1. String類爲何是final的。html
本身找的參考答案java
2. HashMap的源碼,實現原理,底層結構。linux
答案一:簡單好理解,可是版本有點老的hashmap實現web
答案二:最新的java8,也就是1.8版本的暫時最新的hashmap的實現原理算法
參考一:重點看示意圖spring
參考二:仍是看存儲示意圖sql
3. 說說你知道的幾個Java集合類:list、set、queue、map實現類咯。。。數據庫
a.list的實現類及各個的異同設計模式
b.Set接口的實現類數組
4. 描述一下ArrayList和LinkedList各自實現和區別
5. Java中的隊列都有哪些,有什麼區別。
6. 反射中,Class.forName和classloader的區別
7. Java七、Java8的新特性(baidu問的,好BT)
8. Java數組和鏈表兩種結構的操做效率,在哪些狀況下(從開頭開始,從結尾開始,從中間開始),哪些操做(插入,查找,刪除)的效率高
9. Java內存泄露的問題調查定位:jmap,jstack的使用等等
10. string、stringbuilder、stringbuffer區別
11. hashtable和hashmap的區別
13 .異常的結構,運行時異常和非運行時異常,各舉個例子
14. String a= 「abc」 String b = "abc" String c = new String("abc") String d = "ab" + "c" .他們之間用 == 比較的結果
15. String 類的經常使用方法
參考答案:String 類的經常使用方法(差很少了,估計你也看不完)
16. Java 的引用類型有哪幾種
17. 抽象類和接口的區別
18. java的基礎類型和字節大小。
19. Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap 底層實現原理與線程安全問題(建議熟悉 jdk 源碼,才能從容應答)
20. 若是不讓你用Java Jdk提供的工具,你本身實現一個Map,你怎麼作。說了很久,說了HashMap源代碼,若是我作,就會借鑑HashMap的原理,說了一通HashMap實現
21. Hash衝突怎麼辦?哪些解決散列衝突的方法?
解決hashmap衝突的四種方法和詳解,有點像老師講課的ppt有木有。
22. HashMap衝突很厲害,最差性能,你會怎麼解決?從O(n)提高到log(n)咯,用二叉排序樹的思路說了一通
23. rehash
rehash即再哈希,也就是處理衝突的一種機制,看看hashmap在resize的時候是如何再哈希的吧
24. hashCode() 與 equals() 生成算法、方法怎麼重寫
在自定義model裏面如何重寫這2個方法的示例,而且避免空指針異常
1. 講講IO裏面的常見類,字節流、字符流、接口、實現類、方法阻塞。
2. 講講NIO。
3. String 編碼UTF-8 和GBK的區別?
4. 何時使用字節流、何時使用字符流?
5. 遞歸讀取文件夾下的文件,代碼怎麼實現
1. session和cookie的區別和聯繫,session的生命週期,多個服務部署時session管理。
參考連接:Cookie與Session的區別-總結很好的文章
2. servlet的一些相關問題
3. webservice相關問題
4. jdbc鏈接,forname方式的步驟,怎麼聲明使用一個事務。舉例並具體代碼
5. 無框架下配置web.xml的主要配置內容
6. jsp和servlet的區別
1. Java的內存模型以及GC算法
2. jvm性能調優都作了什麼
3. 介紹JVM中7個區域,而後把每一個區域可能形成內存的溢出的狀況說明
4. 介紹GC 和GC Root不正常引用。
5. 本身從classload 加載方式,加載機制說開去,從程序運行時數據區,講到內存分配,講到String常量池,講到JVM垃圾回收機制,算法,hotspot。反正就是各類擴展
6. jvm 如何分配直接內存, new 對象如何不分配在堆而是棧上,常量池解析
7. 數組多大放在 JVM 老年代(不僅是設置 PretenureSizeThreshold ,問一般多大,沒作過一問便知)
8. 老年代中數組的訪問方式
9. GC 算法,永久代對象如何 GC , GC 有環怎麼處理
10. 誰會被 GC ,何時 GC
11. 若是想不被 GC 怎麼辦
12. 若是想在 GC 中生存 1 次怎麼辦
1. hibernate和ibatis的區別
2. 講講mybatis的鏈接池。
3. spring框架中須要引用哪些jar包,以及這些jar包的用途
參考連接:spring framework體系結構及內部各模塊jar之間的maven依賴關係
4. springMVC的原理
5. springMVC註解的意思
6. spring中beanFactory和ApplicationContext的聯繫和區別
7. spring注入的幾種方式(循環注入)
8. spring如何實現事物管理的
9. springIOC
清清楚楚,明明白白,大師兄帶你好好了解下什麼是IOC,保證忘不了。
10. spring AOP的原理
11. hibernate中的1級和2級緩存的使用方式以及區別原理(Lazy-Load的理解)
12. Hibernate的原理體系架構,五大核心接口,Hibernate對象的三種狀態轉換,事務管理。
1. Java建立線程以後,直接調用start()方法和run()的區別
https://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/04/10/2011272.html
http://blog.csdn.net/u010953266/article/details/46546543
2. 經常使用的線程池模式以及不一樣線程池的使用場景
http://blog.csdn.net/u011479540/article/details/51867886
3. newFixedThreadPool此種線程池若是線程數達到最大值後會怎麼辦,底層原理。
http://blog.csdn.net/mr_zhuqiang/article/category/5719035
4. 多線程之間通訊的同步問題,synchronized鎖的是對象,衍伸出和synchronized相關不少的具體問題,例如同一個類不一樣方法都有synchronized鎖,一個對象是否能夠同時訪問。或者一個類的static構造方法加上synchronized以後的鎖的影響。
http://blog.csdn.net/cs408/article/details/48930803
5. 瞭解可重入鎖的含義,以及ReentrantLock 和synchronized的區別
http://blog.csdn.net/chenchaofuck1/article/details/51045134
6. 同步的數據結構,例如concurrentHashMap的源碼理解以及內部實現原理,爲何他是同步的且效率高
http://blog.csdn.net/itachi85/article/details/51816668
7. atomicinteger和volatile等線程安全操做的關鍵字的理解和使用
http://www.javashuo.com/article/p-hflqjhjr-gw.html
8. 線程間通訊,wait和notify
http://blog.csdn.net/jianiuqi/article/details/53448849
9. 定時線程的使用
10. 場景:在一個主線程中,要求有大量(不少不少)子線程執行完以後,主線程才執行完成。多種方式,考慮效率。
11. 進程和線程的區別
12. 什麼叫線程安全?舉例說明
13. 線程的幾種狀態
14. 併發、同步的接口或方法
15. HashMap 是否線程安全,爲什麼不安全。 ConcurrentHashMap,線程安全,爲什麼安全。底層實現是怎麼樣的。
16. J.U.C下的常見類的使用。 ThreadPool的深刻考察; BlockingQueue的使用。(take,poll的區別,put,offer的區別);原子類的實現。
17. 簡單介紹下多線程的狀況,從創建一個線程開始。而後怎麼控制同步過程,多線程經常使用的方法和結構
18. volatile的理解
19. 實現多線程有幾種方式,多線程同步怎麼作,說說幾個線程裏經常使用的方法
1. http是無狀態通訊,http的請求方式有哪些,能夠本身定義新的請求方式麼。
2. socket通訊,以及長鏈接,分包,鏈接異常斷開的處理。
3. socket通訊模型的使用,AIO和NIO。
4. socket框架netty的使用,以及NIO的實現原理,爲何是異步非阻塞。
5. 同步和異步,阻塞和非阻塞。
6. OSI七層模型,包括TCP,IP的一些基本知識
參考答案:以太網協議|MAC地址|IP協議|子網掩碼|ARP協議|UDP協議|TCP協議|靜態IP地址|動態IP地址|DHCP協議|網關|DNS協議等一串互聯網協議名稱一站式解讀
7. http中,get post的區別
8. 說說http,tcp,udp之間關係和區別。
9. 說說瀏覽器訪問www.taobao.com,經歷了怎樣的過程。
參考連接:爲何看起來不是很複雜的網站,淘寶、騰訊卻須要大量頂尖高手來開發?
10. HTTP協議、 HTTPS協議,SSL協議及完整交互過程;
11. tcp的擁塞,快回傳,ip的報文丟棄
12. https處理的一個過程,對稱加密和非對稱加密
參考連接:https中相關的概念:明文、密文、密碼、密鑰、對稱加密、非對稱加密、摘要、數字簽名、數字證書。
13. head各個特色和區別
14. 說說瀏覽器訪問www.taobao.com,經歷了怎樣的過程。
參考連接:爲何看起來不是很複雜的網站,淘寶、騰訊卻須要大量頂尖高手來開發?
1. MySql的存儲引擎的不一樣
2. 單個索引、聯合索引、主鍵索引
索引,索引的優缺點,普通索引,惟一索引,主鍵索引,聯合主鍵,複合主鍵---數據庫中的幾個概念的理解
3. Mysql怎麼分表,以及分表後若是想按條件分頁查詢怎麼辦(若是不是按分表字段來查詢的話,幾乎效率低下,無解)
4. 分表以後想讓一個id多個表是自增的,效率實現
5. MySql的主從實時備份同步的配置,以及原理(從庫讀主庫的binlog),讀寫分離
6. 寫SQL語句。。。
7. 索引的數據結構,B+樹
8. 事務的四個特性,以及各自的特色(原子、隔離)等等,項目怎麼解決這些問題
9. 數據庫的鎖:行鎖,表鎖;樂觀鎖,悲觀鎖
10. 數據庫事務的幾種粒度;
11. 關係型和非關係型數據庫區別
1. 單例模式:飽漢、餓漢。以及餓漢中的延遲加載,雙重檢查
2. 工廠模式、裝飾者模式、觀察者模式。
工廠模式:
3. 工廠方法模式的優勢(低耦合、高內聚,開放封閉原則)
1. 使用隨機算法產生一個數,要求把1-1000W之間這些數所有生成。(考察高效率,解決產生衝突的問題)
2. 兩個有序數組的合併排序
3. 一個數組的倒序
4. 計算一個正整數的正平方根
5. 說白了就是常見的那些查找、排序算法以及各自的時間複雜度
6. 二叉樹的遍歷算法
7. DFS,BFS算法
9. 比較重要的數據結構,如鏈表,隊列,棧的基本理解及大體實現。
10. 排序算法與時空複雜度(快排爲何不穩定,爲何你的項目還在用)
11. 逆波蘭計算器
12. Hoffman 編碼
13. 查找樹與紅黑樹
1. 有個每秒鐘5k個請求,查詢手機號所屬地的筆試題(記得不完整,沒列出),如何設計算法?請求再多,好比5w,如何設計整個系統?
2. 高併發狀況下,咱們系統是如何支撐大量的請求的
3. 集羣如何同步會話狀態
4. 負載均衡的原理
5 .若是有一個特別大的訪問量,到數據庫上,怎麼作優化(DB設計,DBIO,SQL優化,Java優化)
6. 若是出現大面積併發,在不增長服務器的基礎上,如何解決服務器響應不及時問題「。
7. 假如你的項目出現性能瓶頸了,你以爲可能會是哪些方面,怎麼解決問題。
8. 如何查找 形成 性能瓶頸出現的位置,是哪一個位置照成性能瓶頸。
9. 你的項目中使用過緩存機制嗎?有沒用用戶非本地緩存
1.經常使用的linux下的命令