Java開發崗位面試題歸類---怎麼好好的準備面試,也算是發展學習方向

轉載:http://blog.csdn.net/qq_27093465/article/details/52181860

1、Java基礎


 

1. String類爲何是final的。html

本身找的參考答案java

2. HashMap的源碼,實現原理,底層結構。linux

答案一:簡單好理解,可是版本有點老的hashmap實現web

答案二:最新的java8,也就是1.8版本的暫時最新的hashmap的實現原理算法

參考一:重點看示意圖spring

參考二:仍是看存儲示意圖sql

3. 說說你知道的幾個Java集合類:list、set、queue、map實現類咯。。。數據庫

a.list的實現類及各個的異同設計模式

b.Set接口的實現類數組

c.Map接口的實現類

4. 描述一下ArrayList和LinkedList各自實現和區別

區別,總不至於到說源碼的地步吧

5. Java中的隊列都有哪些,有什麼區別。

這問題問的有點奇葩,就看看隊列接口的實現吧。

6. 反射中,Class.forName和classloader的區別

先看看反射都幹了些什麼

反射的理論知識

理論結合實踐來講明這2個加載器差異

7. Java七、Java8的新特性(baidu問的,好BT)

哎呦喂,太多了,表示真沒看完,還不想轉載

8. Java數組和鏈表兩種結構的操做效率,在哪些狀況下(從開頭開始,從結尾開始,從中間開始),哪些操做(插入,查找,刪除)的效率高

數組和鏈表的差異和使用情景

9. Java內存泄露的問題調查定位:jmap,jstack的使用等等

10. string、stringbuilder、stringbuffer區別

參考答案

11. hashtable和hashmap的區別

簡單描述下區別仍是能夠的

13 .異常的結構,運行時異常和非運行時異常,各舉個例子

java 異常的理解

14. String a= 「abc」 String b = "abc" String c = new String("abc") String d = "ab" + "c" .他們之間用 == 比較的結果

參考答案的詳情

參考答案的緣由:看完這個就知道這個問題問的點在哪了。

15. String 類的經常使用方法

參考答案:String 類的經常使用方法(差很少了,估計你也看不完)

16. Java 的引用類型有哪幾種

Java 的引用類型有哪幾種

17. 抽象類和接口的區別

Java抽象類與接口,描述的仍是很清楚的

18. java的基礎類型和字節大小。

參考答案詳情

19. Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap 底層實現原理與線程安全問題(建議熟悉 jdk 源碼,才能從容應答)

你要是不看看hashmap的源碼你還真很差回答這個。

20. 若是不讓你用Java Jdk提供的工具,你本身實現一個Map,你怎麼作。說了很久,說了HashMap源代碼,若是我作,就會借鑑HashMap的原理,說了一通HashMap實現

21. Hash衝突怎麼辦?哪些解決散列衝突的方法?

解決hashmap衝突的四種方法和詳解,有點像老師講課的ppt有木有。

22. HashMap衝突很厲害,最差性能,你會怎麼解決?從O(n)提高到log(n)咯,用二叉排序樹的思路說了一通

23. rehash

rehash即再哈希,也就是處理衝突的一種機制,看看hashmap在resize的時候是如何再哈希的吧

24. hashCode() 與 equals() 生成算法、方法怎麼重寫

hashcode和equal的生成算法

在自定義model裏面如何重寫這2個方法的示例,而且避免空指針異常

2、Java IO


1. 講講IO裏面的常見類,字節流、字符流、接口、實現類、方法阻塞。

瞭解一下Java的整個io系統結構也是不錯的

2. 講講NIO。

3. String 編碼UTF-8 和GBK的區別?

參考答案的連接

4. 何時使用字節流、何時使用字符流?

爲何的參考答案

5. 遞歸讀取文件夾下的文件,代碼怎麼實現

遞歸讀取文件夾下的文件,代碼怎麼實現

3、Java Web


1. session和cookie的區別和聯繫,session的生命週期,多個服務部署時session管理。

參考連接:Cookie與Session的區別-總結很好的文章

2. servlet的一些相關問題

3. webservice相關問題

4. jdbc鏈接,forname方式的步驟,怎麼聲明使用一個事務。舉例並具體代碼

5. 無框架下配置web.xml的主要配置內容

6. jsp和servlet的區別

4、JVM


1. Java的內存模型以及GC算法

2. jvm性能調優都作了什麼

3. 介紹JVM中7個區域,而後把每一個區域可能形成內存的溢出的狀況說明

4. 介紹GC 和GC Root不正常引用。

5. 本身從classload 加載方式,加載機制說開去,從程序運行時數據區,講到內存分配,講到String常量池,講到JVM垃圾回收機制,算法,hotspot。反正就是各類擴展

6. jvm 如何分配直接內存, new 對象如何不分配在堆而是棧上,常量池解析

7. 數組多大放在 JVM 老年代(不僅是設置 PretenureSizeThreshold ,問一般多大,沒作過一問便知)

8. 老年代中數組的訪問方式

9. GC 算法,永久代對象如何 GC , GC 有環怎麼處理

10. 誰會被 GC ,何時 GC

11. 若是想不被 GC 怎麼辦

12. 若是想在 GC 中生存 1 次怎麼辦

5、開源框架


1. hibernate和ibatis的區別

2. 講講mybatis的鏈接池。

3. spring框架中須要引用哪些jar包,以及這些jar包的用途

參考連接:spring framework體系結構及內部各模塊jar之間的maven依賴關係

4. springMVC的原理

參考連接:Spring MVC 教程,快速入門,深刻分析

5. springMVC註解的意思

6. spring中beanFactory和ApplicationContext的聯繫和區別

7. spring注入的幾種方式(循環注入)

8. spring如何實現事物管理的

9. springIOC

清清楚楚,明明白白,大師兄帶你好好了解下什麼是IOC,保證忘不了。

10. spring AOP的原理

11. hibernate中的1級和2級緩存的使用方式以及區別原理(Lazy-Load的理解)

12. Hibernate的原理體系架構,五大核心接口,Hibernate對象的三種狀態轉換,事務管理。

6、多線程


1. Java建立線程以後,直接調用start()方法和run()的區別

https://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/04/10/2011272.html

http://blog.csdn.net/u010953266/article/details/46546543

2. 經常使用的線程池模式以及不一樣線程池的使用場景

http://blog.csdn.net/u011479540/article/details/51867886

3. newFixedThreadPool此種線程池若是線程數達到最大值後會怎麼辦,底層原理。

http://blog.csdn.net/mr_zhuqiang/article/category/5719035

4. 多線程之間通訊的同步問題,synchronized鎖的是對象,衍伸出和synchronized相關不少的具體問題,例如同一個類不一樣方法都有synchronized鎖,一個對象是否能夠同時訪問。或者一個類的static構造方法加上synchronized以後的鎖的影響。

http://blog.csdn.net/cs408/article/details/48930803

5. 瞭解可重入鎖的含義,以及ReentrantLock 和synchronized的區別

http://blog.csdn.net/chenchaofuck1/article/details/51045134

6. 同步的數據結構,例如concurrentHashMap的源碼理解以及內部實現原理,爲何他是同步的且效率高

 http://blog.csdn.net/itachi85/article/details/51816668

7. atomicinteger和volatile等線程安全操做的關鍵字的理解和使用

http://www.javashuo.com/article/p-hflqjhjr-gw.html

8. 線程間通訊,wait和notify

http://blog.csdn.net/jianiuqi/article/details/53448849

9. 定時線程的使用

10. 場景:在一個主線程中,要求有大量(不少不少)子線程執行完以後,主線程才執行完成。多種方式,考慮效率。

11. 進程和線程的區別

12. 什麼叫線程安全?舉例說明

13. 線程的幾種狀態

14. 併發、同步的接口或方法

15. HashMap 是否線程安全,爲什麼不安全。 ConcurrentHashMap,線程安全,爲什麼安全。底層實現是怎麼樣的。

16. J.U.C下的常見類的使用。 ThreadPool的深刻考察; BlockingQueue的使用。(take,poll的區別,put,offer的區別);原子類的實現。

17. 簡單介紹下多線程的狀況,從創建一個線程開始。而後怎麼控制同步過程,多線程經常使用的方法和結構

18. volatile的理解

19. 實現多線程有幾種方式,多線程同步怎麼作,說說幾個線程裏經常使用的方法

7、網絡通訊


1. http是無狀態通訊,http的請求方式有哪些,能夠本身定義新的請求方式麼。

2. socket通訊,以及長鏈接,分包,鏈接異常斷開的處理。

3. socket通訊模型的使用,AIO和NIO。

4. socket框架netty的使用,以及NIO的實現原理,爲何是異步非阻塞。

5. 同步和異步,阻塞和非阻塞。

6. OSI七層模型,包括TCP,IP的一些基本知識

參考答案:以太網協議|MAC地址|IP協議|子網掩碼|ARP協議|UDP協議|TCP協議|靜態IP地址|動態IP地址|DHCP協議|網關|DNS協議等一串互聯網協議名稱一站式解讀

7. http中,get post的區別

參考答案:post和get的區別

8. 說說http,tcp,udp之間關係和區別。

9. 說說瀏覽器訪問www.taobao.com,經歷了怎樣的過程。

參考連接:爲何看起來不是很複雜的網站,淘寶、騰訊卻須要大量頂尖高手來開發?

10. HTTP協議、  HTTPS協議,SSL協議及完整交互過程;

11. tcp的擁塞,快回傳,ip的報文丟棄

12. https處理的一個過程,對稱加密和非對稱加密

參考連接:https中相關的概念:明文、密文、密碼、密鑰、對稱加密、非對稱加密、摘要、數字簽名、數字證書。

13. head各個特色和區別

14. 說說瀏覽器訪問www.taobao.com,經歷了怎樣的過程。

參考連接:爲何看起來不是很複雜的網站,淘寶、騰訊卻須要大量頂尖高手來開發?

8、數據庫MySql


1. MySql的存儲引擎的不一樣

2. 單個索引、聯合索引、主鍵索引

索引,索引的優缺點,普通索引,惟一索引,主鍵索引,聯合主鍵,複合主鍵---數據庫中的幾個概念的理解

3. Mysql怎麼分表,以及分表後若是想按條件分頁查詢怎麼辦(若是不是按分表字段來查詢的話,幾乎效率低下,無解)

4. 分表以後想讓一個id多個表是自增的,效率實現

5. MySql的主從實時備份同步的配置,以及原理(從庫讀主庫的binlog),讀寫分離

6. 寫SQL語句。。。

7. 索引的數據結構,B+樹

8. 事務的四個特性,以及各自的特色(原子、隔離)等等,項目怎麼解決這些問題

9. 數據庫的鎖:行鎖,表鎖;樂觀鎖,悲觀鎖

10. 數據庫事務的幾種粒度;

11. 關係型和非關係型數據庫區別

9、設計模式


1. 單例模式:飽漢、餓漢。以及餓漢中的延遲加載,雙重檢查

問道的問題,好像都有說明

2. 工廠模式、裝飾者模式、觀察者模式。

工廠模式:

簡單的工廠模式實現

使用反射實現的工廠模式

Java反射結合屬性文件實現工廠模式

工廠模式的理論知識

3. 工廠方法模式的優勢(低耦合、高內聚,開放封閉原則)

10、算法


1. 使用隨機算法產生一個數,要求把1-1000W之間這些數所有生成。(考察高效率,解決產生衝突的問題)

本身測試的答案,不對的或者有異議的

2. 兩個有序數組的合併排序

參考答案連接

3. 一個數組的倒序

參考答案連接

4. 計算一個正整數的正平方根

5. 說白了就是常見的那些查找、排序算法以及各自的時間複雜度

6. 二叉樹的遍歷算法

7. DFS,BFS算法

9. 比較重要的數據結構,如鏈表,隊列,棧的基本理解及大體實現。

10. 排序算法與時空複雜度(快排爲何不穩定,爲何你的項目還在用)

11. 逆波蘭計算器

12. Hoffman 編碼

13. 查找樹與紅黑樹

11、併發與性能調優


1. 有個每秒鐘5k個請求,查詢手機號所屬地的筆試題(記得不完整,沒列出),如何設計算法?請求再多,好比5w,如何設計整個系統?

2. 高併發狀況下,咱們系統是如何支撐大量的請求的

3. 集羣如何同步會話狀態

4. 負載均衡的原理

5 .若是有一個特別大的訪問量,到數據庫上,怎麼作優化(DB設計,DBIO,SQL優化,Java優化)

6. 若是出現大面積併發,在不增長服務器的基礎上,如何解決服務器響應不及時問題「。

7. 假如你的項目出現性能瓶頸了,你以爲可能會是哪些方面,怎麼解決問題。

8. 如何查找 形成 性能瓶頸出現的位置,是哪一個位置照成性能瓶頸。

9. 你的項目中使用過緩存機制嗎?有沒用用戶非本地緩存

12、其餘


1.經常使用的linux下的命令

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