如何使用vs2012單步調試uGUI(unity3d 5.3f4)

下載uGUI源代碼html


uGUI源代碼地址:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/uigit

下載代碼工具:tortoisehg-3.6.2-x64.msigithub

http://pan.baidu.com/s/1jGQaAuM編輯器

 

 

使用本身編譯的uGUI工具


1.首選下載uGUI代碼,如何下載參考相關文檔。測試

2.使用vs2012打開解決方案UISystem.sln,看到三個工程。ui

    


  • UnityEditor.UI工程:生成Edtior/UnityEditor.UI.dll,主要是包含各UGUI控件在Editor的Inspector功能。
  • UnityEngine.UI工程:生成Standalone/UnityEngine.UI.dll,主要是UGUI在發佈包中使用的功能。
  • UnityEngine.UI-Editor工程:生成UnityEngine.UI.dll,主要是UGUI在編輯器中使用的功能。


3.修改DLL輸出路徑
UnityEditor.UI工程輸出路徑:d:\Program Files\Unity\Editor\Data\UnityExtensions\Unity\GUISystem\Editor\
UnityEngine.UI 工程輸出路徑:d:\Program Files\Unity\Editor\Data\UnityExtensions\Unity\GUISystem\Standalone\
UnityEngine.UI-Editor 工程輸出路徑:d:\Program Files\Unity\Editor\Data\UnityExtensions\Unity\GUISystem\
 
到這步按F7就能夠把uGUI代碼編譯出的dll給unity使用。

uGUI單步調試

1.使用工具pdb2mdb.exe生成mdb文件
不過在Unity中仍是沒法調試到uGUI的源代碼中,由於剛剛編譯出來的調試信息文件是pdb,而mono的調試信息文件是mdb。所以咱們須要用pdb2mdb工具將它進行。轉工具:d:\Program Files\Unity\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\4.5\pdb2mdb.exe
 
把CMD工做目錄轉到d:\Program Files\Unity\Editor\Data\UnityExtensions\Unity\GUISystem。而後開始轉換。

但仍是報錯了:
未經處理的異常:  System.IO.FileNotFoundException: 未能加載文件或程序集「Mono.Cec
il, Version=0.9.5.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0738eb9f132ed756」或它的某
一個依賴項。系統找不到指定的文件。
   在 Pdb2Mdb.Driver.Main(String[] args)
    
解決方法:
下一個新的 pdb2mdb.exe工具
 
終於成功了:

能夠看到目錄d:\Program Files\Unity\Editor\Data\UnityExtensions\Unity\GUISystem\下生成了 UnityEngine.UI.dll.mdb文件
 
2.開始單步調試:
A.下好斷點。
 
B.運行Unity3D測試例子。
 
C.把dll附加到unity中去
 
4.作相應操做觸發斷點。(我這裏是點擊測試例子的按鈕)
 
注意點:

1. 開代理工具 Proxifier 後。而後Attach Unity Debugger就不成功了。
 
 
 
 
leofang
2016年1月12日,星期二
 
 





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