ASP.NET:MVC中文件上傳與地址變化處理

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文件的上傳和路徑處理必須解決下面列出的實際問題:html

1.重複文件處理前端

2.單獨文件上傳java

3.編輯器中文件上傳jquery

4.處理文章中的圖片路徑web

5.處理上傳地址的變化算法

一.上傳文件和重複文件處理

文件處理的原則是:不在數據庫中保存文件,只在數據庫中保存文件信息(Hash值等)。採起文件的MD5重命名文件在通常狀況足夠處理文件的重複問題,強迫症傾向則能夠考慮將MD5和其餘摘要算法結合。數據庫

     public static string Save(HttpPostedFileBase file, string path)
        {
            var root = "~/Upload/" + path + "/";
            var phicyPath = HostingEnvironment.MapPath(root);
            Directory.CreateDirectory(phicyPath);
            var fileName = Md5(file.InputStream) + file.FileName.Substring(file.FileName.LastIndexOf('.'));
            file.SaveAs(phicyPath + fileName);
            return fileName;
        }

二.單獨文件上傳

網站Logo、分類圖標等各類場景須要單獨文件上傳的處理。經過使用UIHintAttribute或自定義繼承自UIHintAttribute的特性咱們將文件上傳的前端邏輯的重複代碼消滅,使用統一的視圖文件處理。曾經使用過Uplodify和AjaxFileUploader,前者存在flash依賴和cookie問題,後者基本已通過時。此處咱們採用KindEditor中的文件上傳組件做爲演示。非Flash的支持IE6+的方案的核心都是經過iframe方式實現僞AJax上傳,核心仍是經過html form post到服務器。緩存

    public class UploadModel
    {
        [Display(Name = "圖標")]
        [UIHint("Upload")]
        public string Image { get; set; }

        [Display(Name = "簡單模式")]
        [UIHint("Editor")]
        [AdditionalMetadata("useSimple", true)]
        public string Text1 { get; set; }

        [Display(Name = "標準模式")]
        [UIHint("Editor")]
        public string Text2 { get; set; }
    }

在咱們的實際項目中採起繼承UIHintAttribute的方式,其中的path路徑指定存儲的下級地址,相似的還有DropDownAttribute、EditorAtrribute等等。僅供參考。服務器

    [AttributeUsage(AttributeTargets.Property)]
    public class UploadAttribute : UIHintAttribute, IMetadataAware
    {
        public string Path { get; private set; }

        public UploadAttribute(string path = "")
            : base("Upload")
        {
            this.Path = path;
        }

        public virtual void OnMetadataCreated(ModelMetadata metadata)
        {
            metadata.AdditionalValues.Add("Path", this.Path);
        }
    }

 

Razor:在Shared中添加EditorTemplates文件夾,新建Upload.cshtml文件。

<script>
    KindEditor.ready(function (K) {
        var editor = K.editor({
            allowFileManager: false,
            allowImageUpload: true,
            formatUploadUrl: false,
            uploadJson: '@url',
        });
        K('#btn_@id').click(function () {
            editor.loadPlugin('insertfile', function () {
                editor.plugin.fileDialog({
                    fileUrl: K('#@id').val(),
                    clickFn: function (url, title) {
                        K('#@id').val(url);
                        $('#image_@id').attr('src', url);
                        editor.hideDialog();
                    }
                });
            });
        });
    });
    $('#rest_@id').click(function () {
        $('#@id').attr('value', '');
        $('#image_@id').attr('src', '@Url.Content("~/Images/default.png")');
    });
</script>

 

三.編輯器中的文件上傳

編輯器中的文件上傳和單獨文件上傳的主要區別是上傳後返回值的處理,編輯器須要將url插入到編輯的位置。編輯器採用過CKeditor和UMeditor,二者都須要我改源代碼才能處理路徑問題。上傳地址和返回值的配置若是不能方便的視圖中調整的編輯器,我我的不認爲是好編輯器,這就比如一個類庫無法擴展和自定義配置同樣。仍然採用KindEditor做爲演示。Editor.cshtml的主要內容以下:

<script type="text/javascript">
    var editor;
    KindEditor.ready(function (K) {
        editor = K.create('textarea[name="@Html.IdForModel()"]', {
            resizeType: 1,
            allowPreviewEmoticons: false,
            allowImageUpload: true,
            uploadJson: '@UploadManager.UploadUrl',
            formatUploadUrl: false,
            allowFileManager: false
            @if(useSimple)
            {
                <text>, items: [
						'fontname', 'fontsize', '|', 'forecolor', 'hilitecolor', 'bold', 'italic', 'underline',
						'removeformat', '|', 'justifyleft', 'justifycenter', 'justifyright', 'insertorderedlist',
						'insertunorderedlist', '|', 'emoticons', 'image', 'link']
                </text>
            }
        });
    });
</script>

四.處理文章中的圖片路徑

重頭戲來了,這個看似問題能夠迴避,其實真的沒法迴避。更換目錄、域名和端口,使用子域名或其餘域名做爲圖片服務器等等,這些狀況讓咱們必須處理好這個問題,不然往後會浪費更多的時間。這不是小問題,打開支持插入圖片的各個網站的編輯器,查看一下圖片的路徑,大可能是絕對url的,又或者只基於根目錄的。若是你以產品的形式提供給客戶,更不可能要求客戶本身挨個替換文章中的路徑了。

1.在數據庫中不存儲文件路徑,使用URL路徑做爲存儲。

2.使用html base元素解決相對路徑的引用問題

就是base元素,可能有的人認爲這個base無關緊要,但在處理圖片路徑的問題上,沒有比base更簡潔更優雅的方案了。至少我沒有也沒找到過。其實能夠把所有的靜態資源都移除到外部存儲,若是你須要。在測試時,咱們切換回使用本地存儲。

@{
    var baseUrl = UploadManager.UrlPrefix;
}
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <link href="~/favicon.ico" rel="shortcut icon" type="image/x-icon" />

    <title>@ViewBag.Title</title>
    <base href="@baseUrl" />
    
    <script src="~/Scripts/jquery-1.11.2.min.js"></script>
    @RenderSection("head",false)
</head>
<body>
    @RenderBody()
</body>
</html>

 

五.處理上傳地址的變化

咱們須要獨立的圖片服務器處理上傳或者使用第三方的圖片存儲服務時,咱們的上傳地址改變了,若是剛剛提到的圖片路徑同樣,所以咱們將上傳路徑和圖片路徑都採起配置的方式方便更改,咱們就曾經切換到又拍雲又切換到自有的服務器。在個人實際使用時配置在數據中使用時採用緩存。爲了便於演示咱們直接使用配置文件。

首先定義配置文件的處理程序

    public class UploadConfig : IConfigurationSectionHandler
    {
        public object Create(object parent, object configContext, System.Xml.XmlNode section)
        {
            var config = new UploadConfig();
            var urloadUrlNode = section.SelectSingleNode("UploadUrl");
            if (urloadUrlNode != null && urloadUrlNode.Attributes != null && urloadUrlNode.Attributes["href"] != null)
            {
                config.UploadUrl = Convert.ToString(urloadUrlNode.Attributes["href"].Value);
            }

            var urlPrefixNode = section.SelectSingleNode("UrlPrefix");
            if (urlPrefixNode != null && urlPrefixNode.Attributes != null && urlPrefixNode.Attributes["href"] != null)
            {
                config.UrlPrefix = Convert.ToString(urlPrefixNode.Attributes["href"].Value);
            }

            return config;
        }

        public string UploadUrl { get; private set; }

        public string UrlPrefix { get; private set; }
    }

在web.config中配置

 <configSections>
    <section name="UploadConfig" type="SimpleFileManager.UploadConfig, SimpleFileManager" requirePermission="false" />
  </configSections>
  <UploadConfig>
    <UploadUrl href="~/File/Upload/" />
    <UrlPrefix href="~/Upload/" />
 </UploadConfig>

使用UploadMange緩存和管理配置

    public static class UploadManager
    {
        private static string uploadUrl;
        private static string urlPrefix;

        static UploadManager()
        {
            var config = ConfigurationManager.GetSection("UploadConfig") as UploadConfig;
            var url = config != null && !string.IsNullOrEmpty(config.UploadUrl) ? config.UploadUrl : "~/File/Upload";
            uploadUrl = url.StartsWith("~") ? UploadHelper.GetUrlFromVisualPath(url) : url;
            var prefix = config != null && !string.IsNullOrEmpty(config.UrlPrefix) ? config.UrlPrefix : "~/Upload";
            urlPrefix = prefix.StartsWith("~") ? UploadHelper.GetUrlFromVisualPath(prefix) : prefix;
        }

        public static string UploadUrl
        {
            get
            {
                return uploadUrl;
            }
        }

        public static string UrlPrefix
        {
            get
            {
                return urlPrefix;
            }
        }
    }

文件Hash的Md五、返回值的Json處理、完整URL的生成和文件的保存這些具體技術的依賴爲了便於演示,統一放置在UploadHelper中,由於這些不是重點。實際應用中能夠採起接口隔離並經過IoC注入的方式解耦。

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