C++邏輯設計——組件架構

1. 抽象與組件 一個類是一個ADT的具體規範;一個組件是一個抽象的具體規範。css 一個組件不只僅是一個類型的實現,也是一個首尾一致的功能的縮影,它做爲一個總體,包含咱們稱爲抽象的概念。它是完整的抽象,而不僅是單個的ADT(Abstract Data Type,抽象數據類型)。ios 2.組件接口設計 1) 在一個組件接口中儘量少地使用外部定義類型,可便於在更多種類的上下文中重用。 耦合適用於邏
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