網絡遊戲的前後端通訊(一)

網絡遊戲的前後端通訊(一) 【舊博客轉移 - 發佈於2015年9月14日 22:25】   通訊是網絡遊戲的最重要部分之一,好的遊戲通訊協議設計包括一下特點:包體積小、解析速度快、支持加解密等等,下面就簡單說一下通訊協議的設計   1.遊戲中常用的通訊協議以及數據格式 HTTP:     早期的SLG遊戲一般會採用HTTP協議進行通訊,後端大多采用PHP,通訊格式用XML、JSON等字符串,由於H
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