學習筆記——實時繪製線條擺動

能夠利用二次貝塞爾曲線定義線條呈現的形狀,再更改參數使線條變換形狀,使之連續起來就造成了線條擺動的動畫 dom 二次貝塞爾曲線介紹:函數 咱們將線條的繪製點分爲三個——起始點,控制點,結束點動畫 其中起始點和控制點是保持不動的,而結束點的位置咱們讓他按照正弦函數曲線進行變換this 正弦函數圖像:spa 首先定義一個類:prototype var aneObj=function() {     t
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