android jni 用c++使用opengles和egl實現離屏渲染

最近在作視頻有關的東西,用開源的ffmpeg解碼視頻,在經過opengl渲染出來,由於有使用到egl就試了試離屏渲染java   EGLConfig eglConf; EGLSurface eglSurface; EGLContext eglCtx; EGLDisplay eglDisp;   egl用到的就是這四個ide 先初始化code     EGLint configSpec[] = {
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