雜項-JAVA:MVP

ylbtech-雜項-JAVA:MVP

簡稱:MVP 全稱:Model-View-Presenter ;MVP 是從經典的模式MVC演變而來,它們的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter負責邏輯的處理,Model提供數據,View負責顯示。設計模式

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一、

模式特色

做爲一種新的模式, MVP與MVC有着一個重大的區別:在MVP中View並不直接使用Model,它們之間的通訊是經過Presenter (MVC中的Controller)來進行的,全部的交互都發生在Presenter內部,而在MVC中View會直接從Model中讀取數據而不是經過 Controller。
在MVC裏,View是能夠直接訪問Model的!從而,View裏會包含Model信息,不可避免的還要包括一些業務邏輯。 在MVC模型裏,更關注的Model的改變,而同時有多個對Model的不一樣顯示,即View。因此,在MVC模型裏,Model不依賴於View,可是View是依賴於Model的。不只如此,由於有一些業務邏輯在View裏實現了,致使要更改View也是比較困難的,至少那些業務邏輯是沒法重用的。
雖然 MVC 中的 View 的確「能夠」訪問 Model, 可是咱們不建議在 View 中依賴 Model,而是要求儘量把全部業務邏輯都放在 Controller 中處理,而 View 只和 Controller 交互

 

問題解決方式

在MVP裏,Presenter徹底把Model和View進行了分離,主要的程序邏輯在Presenter裏實現。並且,Presenter與具體的View是沒有直接關聯的,而是經過定義好的接口進行交互,從而使得在變動View時候能夠保持Presenter的不變,即重用! 不只如此,咱們還能夠編寫測試用的View,模擬用戶的各類操做,從而實現對Presenter的測試--而不須要使用自動化的測試工具。 咱們甚至能夠在Model和View都沒有完成時候,就能夠經過編寫Mock Object(即實現了Model和View的接口,但沒有具體的內容的)來測試Presenter的邏輯。 在MVP裏,應用程序的邏輯主要在Presenter裏實現,其中的View是很薄的一層。所以就有人提出了Presenter First的設計模式,就是根據User Story來首先設計和開發Presenter。在這個過程當中,View是很簡單的,可以把信息顯示清楚就能夠了。在後面,根據須要再隨便更改View,而對Presenter沒有任何的影響了。 若是要實現的UI比較複雜,並且相關的顯示邏輯還跟Model有關係,就能夠在View和Presenter之間放置一個Adapter。由這個 Adapter來訪問Model和View,避免二者之間的關聯。而同時,由於Adapter實現了View的接口,從而能夠保證與Presenter之間接口的不變。這樣就能夠保證View和Presenter之間接口的簡潔,又不失去UI的靈活性。 在MVP模式裏,View只應該有簡單的Set/Get的方法,用戶輸入和設置界面顯示的內容,除此就不該該有更多的內容,毫不允許直接訪問Model--這就是與MVC很大的不一樣之處。
 
 

優勢

一、模型與視圖徹底分離,咱們能夠 修改視圖而不影響模型
二、能夠 更高效地使用模型,由於全部的交互都發生在一個地方——Presenter內部
三、咱們能夠將 一個Presenter用於多個視圖,而不須要改變Presenter的邏輯。這個特性很是的有用,由於視圖的變化老是比模型的變化頻繁。
四、若是咱們把邏輯放在Presenter中,那麼咱們就能夠 脫離用戶接口來測試這些邏輯(單元測試)
 
 

缺點

因爲對視圖的渲染放在了Presenter中, 因此視圖和Presenter的交互會過於頻繁。還有一點須要明白,若是Presenter過多地渲染了視圖,每每會使得它與特定的視圖的聯繫過於緊密。 一旦視圖須要變動,那麼Presenter也須要變動了。好比說,本來用來呈現Html的Presenter如今也須要用於呈現Pdf了,那麼視圖頗有可能也須要變動。
 
二、
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一、
二、
 
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warn 做者:ylbtech
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