NLP天然語言處理

NLP

應用例子

  • 垃圾郵件過濾 Spam Filtering
  • 機器翻譯 Machine Translation
  • 信息檢索 Information Retrieval
  • 問答系統 Question Answering
  • 信息提取 Information Extraction
  • 內容摘要 Summarization
  • 情感分析 Sentiment Analysis
  • 命名實體識別 Entity Recognition

核心技術

  • 語言模型 Language modelling算法

  • 分詞 Segmentation編程

    它|是|一隻|老虎
  • 詞性標註 Part-of-speech tagging網絡

    DT  VBX   DT   JJ      NN
    This  is   a   simple question.
  • 句法分析 Syntactic parsing架構

nlp-Syntactic-parsing

  • 命名實體識別 Name-entity recognitionapp

  • 語義角色標註 Word sanseis ambiguation函數

例子

nlp-example

天然語言處理技術歷史

基於邏輯(集合論)的模型

例子

全部人都會死
蘇格拉底是人
=》
蘇格拉底會死

基本法則

  • a is b && b is c => a is c
  • a = not (not a)
  • a is b => not b is not a
  • P->Q => not P || Q =》not (P && not Q)

模糊集合論

nlp-fuzzy-logic

集合論的缺陷

羅素悖論:由全部不包含自身的集合構成的集合學習

例子:理髮師稱只給那些不給本身理髮的人理髮。優化

基於集合論,理髮師不管給本身理髮仍是不給本身理髮都是矛盾的。ui

所以集合論不是完備的。即便後面馮羅伊德等科學家提出了各類假定條件。編碼

爲何集合論不能適用於天然語言

  • 天然語言不是嚴格的邏輯
  • 句子的組成規則鬆散
  • 平常用語經常有語法錯誤,但人依然能夠正確的交流
  • 即便天然語言用規則來描述,可是規則的數量很是龐大,沒法徹底適用邏輯編程把全部的場景都覆蓋
  • 語言的二義性
    • apple => computer/phone/fruit
    • host => n or v
    • I saw a man with a telescope
  • 同一個意思能夠有不少種表達

基於機率的模型

因爲上述的緣由,集合率沒法很好的描述天然語言,科學家發現經過幾率模型能夠更好的描述天然語言。

前一百個單詞適用的頻率和排名的曲線

nlp-zipf-law

深度學習

深度學習來處理天然語言屬於機率模型

涉及數學的知識

函數

nlp-function

  • y=x^2

nlp-x2

  • y=2x3-14x2+24*x

nlp-x3

  • y=sin(x)

nlp-sin

  • 高維函數

nlp-gaojie

  • y=e^x

nlp-ex

  • y=log(x)

nlp-log

  • y=1/(1+e^(-z))

nlp-simog

  • y=max(0, x)

nlp-relu

  • L1: ||x|| = |x1| + |x2|

nlp-L1

  • L1正則化解析

nlp-L1+F
證實最小點位於座標軸上

h = f+c|x|

因爲在x = 0處不可導

h-left'(0)*h-right'(0) = (f'+c)*(f'-c)

那麼若是c>|f'(0)|可得,h在0處左右導數異號

0是最值。

那麼在損失函數加入L1正則化後,能夠獲得某些維度容易爲0,從而獲得稀疏解

  • L2: |x||2 = (|x1|^2 + |x2|2)(1/2)

nlp-l2

  • L2正則化,相似於L1的證實,容易獲得比較平均的w,各個w都比較靠近0,從而獲得更光滑的曲線

矩陣

nlp-tensor

  • SVD

nlp-svd

  • Jacobian矩陣

    矩陣的一階導數

  • Hessian矩陣

    矩陣的二階導數

凸包和凸函數

幾乎全部的最優化手段,都將適用凸優化算法來解決

機率

條件機率

P(A|B) = P(A and B) / P(B)

if A and B 獨立

=》P(A and B| C) = P(A|C)*P(B|C)

也能夠推出

=>A(A|B and C) = P(A|C) (B交C不爲空)

二項分佈

拋9次硬幣,硬幣出現正面的機率是0.5,出現k次的機率分佈以下如

nlp-binomial
服從正態分佈

指望

x的平均值

E = x*p(x) + ...

方差

x相對於指望的偏離

var = (x-E(x))^2

協方差

conv = (x - E(x))*(m - E(m))

描述x,m是否有同分布

按理協方差爲0,並不表明x和m沒有關係

例以下圖

nlp-conv
若是點的分佈對稱的分佈,會獲得協方差爲0,可是其實他們是有關係的。

聯合機率

把每一個相關的機率累加,獲得聯合機率

多項式分佈

P(x1=m1,x2=m2...) = n!*P1m1/m1!*P2m2/m2!

伽馬函數

T(n) = (n-1)!

T(x)用一條曲線逼近n!,進而能夠求得非整數的階乘

beta分佈

由二項式分佈推出

P = T(a+b)*x(a-1)*(1-x)(b-1)/(T(a)*T(b))

nlp-beta

泊松分佈

nlp-posson

高斯分佈

則正態分佈

nlp-guess

對數正態分佈

nlp-log-gra

指數分佈

nlp-exp

語言

信息嫡

nlp-infoEntropy
nlp-infoEntropy-gra
p分佈越平均,H越大,表明越不肯定

交叉嫡

nlp-crossinfoentro
y爲0時,不考慮y‘。y爲1時,y'越接近1,越小,越靠近0,越大

把D最小化,迫使y'逼近y

auto-encoder

nlp-auto-encoder

語言機率模型

對於一個句子,有若干單詞組成。例如

C1: The dog laughs.

C2: He laughs.

那麼計算P(C1) = P(The, Dog, laughs)的機率和P(C2) = P(He, laughs)的機率。

根據歷史文本的統計學習。

能夠獲得P(C1)<<P(C2)

詞袋模型

nlp-word-bag
P('I love the game') = P('I')*P('love')*P('the')*P('game')

其中P( ) = 頻率/總單詞數

情感分析

計算一篇文章是積極的仍是消極的。

P(y|x) = sigmod(wx)

x是文章內每一個單詞的頻率

y表示積極和消極情感

n-gram模型

P(x1, x2, x3 ... ) 
= P(x1)*P(x2|x1)*P(x3|x1, x2)....*P(xn|x1, x2,...xn-1)

其中P(xk|x1, x2,..xk-1) = frequence(x1, x2 ,, xk)/frequence(x1, x2..xk-1)

n通常不能太大,由於n太大,會致使全文沒法找到一摸同樣的單詞組合,致使機率爲0

2-gram模型例子

P('The dog sleeps')
= P(The)*P(dog|the)*P(sleeps|dog)
Interpolation

把多個gram的模型進行線性整合

nlp-interpolation

語言模型評價

交叉嫡

nlp-cross-langues
H越小,Pxn越接近1,模型越好

Perplexity

nlp-perplexity

貝葉斯進行郵件分類

P(y|x1, x2, .. xn) = P(y)*P(x1, x2, ... xn|y) / P(x1, x2, ... xn)

y表明是不是垃圾郵件

x表明單詞

分詞

廣州市長壽路 -》 廣州市長|壽路

廣州市長壽路 -》 廣州市|長壽路

匹配詞袋:廣州市,廣州市長,長壽路

使用最大匹配發,第二個分詞更優

使用N-gram模型計算分詞
P(結合成分子)
option1: = P(分子|成)P(成|結合)P(結合)
option2: = P(分子|合成)P(合成|結)P(結)
optionn ....

經過統計P(A|B),得出各個option的機率,取最大的機率,則爲最後的分詞

詞表示

one-hot encoding

word => [0, 0 , ... 1, ... 0]

附近詞encoding

word => [0, 1, 0, 1, 0, ...]

能夠解決詞類似性問題

附近詞帶權重encoding

計算附近詞的頻率

word => [0, 3, 0, 1, 0, ...]

C&W

nlp-cw
w是附近詞的one-hot encoding

score是詞的one-hot encoding

最後一層經過softmax,取擬合文本

最終中間層則爲詞向量

skip-gram

nlp-skip-gram
輸入爲詞one-hot encoding

輸出爲附近此的one-hot encoding

最後經過softmax預測附近詞

最後中間層則爲結果詞向量

詞性標註

nlp-word-tagging

混合模型

混合模型是一種統計模型,問題中包含若干個子問題,每一個子問題是一個機率分佈,那麼總問題就是若干個子問題的組合,也就是若干個子分部的組合,這樣就造成了混合模型。

例子

有紅黑兩種硬幣,把它們放在盒子裏,從盒子裏隨機抽取一個硬幣並投幣,抽到紅色的機率是p,紅色硬幣正面的機率是q,黑色硬幣正面的機率是m,假設咱們沒辦法看到抽取出的硬幣的顏色,只能看到最終是正面或者反面的結果,例如HTTHTTTTHHH (H:正面 T: 反面)。須要估計p,q,m三個參數。

此時能夠計算出

w
pq = a (1-p)m = b
p(1-q) = c (1-p)(1-m) = d

經過EM算法迭代以下:

隨機p q m

迭代如下過程:

計算上面table

p = (aC(正)+cC(反))/total

q = aC(正)/(aC正+cC正)

m = bC(正)/(bC正 + dC正)

高斯混合模型

nlp-guessmix
假設有上述數據,須要用混合模型來逼近,經過分析,紅色和藍色數據分別爲高斯正態分佈,N(u, v)

此時能夠獲得以下表

x pN紅(u, v) (1-p)N藍(u, v)

p = pN紅x/(pN紅x+(1-p)N藍x)

u = pN紅x/n

v = pN紅(x-u)^2/n

隱馬爾可夫模型

nlp-hmm
詞性轉換機率

V N
V P(V|V) P(N|V)
N P(V|N) P(N|N)

詞性到單詞的轉換機率

go home
V P(go|V) P(home|V)
N P(go|N) P(home|N)

經過EM遞歸算法,訓練以上參數,獲得隱馬爾可夫模型

PLSA主題模型

主題模型

做用
  • 經過抽象出文檔的主題,能夠經過比較主題向量的類似性,獲得不一樣文檔之間的類似性
  • 獲得主題向量,至關於把文檔去掉了噪聲干擾
  • 獲得文檔向量,能夠進行其餘模型的輸入,進而對文檔進行分類,迴歸等操做,獲得更豐富的結果
詞袋模型

只統計詞的頻率,不計算詞的相對位置

LSA模型

計算文檔和單詞頻率的矩陣

w1 ... wn
doc1 3 ... 0
doc2 1 ... 5
... ... ... ...
docn 0 ... 0

進行奇異矩陣分解

nlp-svd
獲得A矩陣的壓縮U,U中的k則爲k個主題

PLSA模型

經過分析,LSA獲得的主題是跟現實沒法關聯,它只是一個量,而沒有明顯的意義。

PLSA爲了解決此問題,引入機率模型,先肯定主題個數

而後經過構建Doc->topic的機率table,和topic->word的機率table。

而後經過EM模型,獲得這兩個table的全部機率值。

進而獲得文檔的主題表示

LDA模型

PLSA的缺陷是,對於預測未知的doc,沒法計算此文檔的相關機率。隨着doc數量的增長,PLSA模型的參數會線性增長,從而會形成過擬合。

LDA經過引入先驗機率來克服PLSA的問題。

nlp-lda

上下文無關句法

CFG
S -> NP VP
VP -> Vi
VP -> Vt NP
VP -> VP PP
NP -> DT NN
NP -> NP PP

相似於編譯原理的上下文沒法句法分析,一顆語法樹

PCFG

經過對CFG引入機率參數

S -> NP VP 1
VP -> Vi P1
VP -> Vt NP P2
VP -> VP PP P3
NP -> DT NN P4
NP -> NP PP P5
評估句子

有了機率,能夠計算每顆語法樹的極大似然機率,並取最大機率的樹爲最終輸出

RNN

nlp-rnn
上一個狀態中間層的輸出做爲下一隱層的輸入

相似於HMM的2-gram模型。t狀態受到t-1時刻輸出的影響,受t-k的輸出的k越大,影響越小

LSTM

因爲RNN幾乎只受到上一時刻的影響,而忽略了久遠信息的影響。從而形成了必定的侷限性。

LSTM經過引入長短記憶方法,來維持長記憶的信息。

nlp-lstm

  • 遺忘門:上一刻的輸出,會乘以一個sigmod的輸出,sigmod的輸出,決定了上一時刻的輸出會保留多少到下一時刻。
  • 輸入門:經過對xt進行tanh處理,並進行輸出,經過一個sigmod函數,決定t時刻有保留多少流向下一時刻
  • 輸出門:把遺忘門的輸出和輸入門的輸出進行累加並進行tanh處理,並對輸出進行sigmod處理,獲得下一時刻的輸入
  • 遺忘門和輸入們的輸出累加後,會直接透傳到下一時刻

經過訓練核內的sigmod函數,使得LSTM能夠根據不一樣的句子,有條件的保留和過濾歷史信息,從而達到長記憶的功能。

GRU

nlp-gru
GRU是LSTM的簡化版,它只須要處理兩個sigmod函數的訓練,而LSTM須要三個sigmod函數的訓練,減小了訓練的參數,加快了訓練的速度,但也損失了一部分模型的複雜,在處理較複雜問題時,沒有LSTM那麼好。

Encoder-Decoder

auto-encoder-decoder

nlp-auto-encoder

Seq2Seq

auto-encoder-decoder的特色是輸出的單元數是固定的。對於通常天然語言處理,例如機器翻譯,輸入的單元個數跟輸出單元的個數並非一一對應的,此時就須要動態的生成輸出單元。Seq2Seq經過動態的輸出結束符,表明是否輸出完成,達到能夠動態的根據輸入輸出不一樣的單元個數。

seq2seq
seq2seq-detail

Attention Mechanism

seq2seq的缺點是,全部的輸入序列都轉化爲單一的單元c,致使不少信息都將消失,對於不一樣的輸出yi,它可能依賴的輸入xj有可能不同,此時經過加入注意力模型,經過對xi進行softmax處理,並加入到y權重的訓練中,可讓不一樣的y,有不一樣的x對它進行影響

nlp-attention
nlp-attention-softmax
softmax的輸入爲輸入單元x,和上一個輸出單元y,聯合產生softmax的權重,進而對不一樣的序列,對於同一個x,會有不一樣的注意力到輸出

Memory Network 記憶網絡

Transformaer

self attention

nlp-self-attention

參數說明

q = Wq(x)

k = Wk(x)

v = Wv(x)

x爲詞向量

原理

經過訓練,獲得權重w,從而學習到這一層的softmax注意力參數

multi-head-self-attention

nlp-mult-head-self-attention
R是前一次encoder的輸出

經過增長w的數量,產生多個z,並進行堆疊,經過前饋網絡,最後產生z

nlp-self-attention-sample

位置編碼

在使用self attention處理句子時,是沒有考慮單詞在句子中的位置信息的。爲了讓模型能夠加入考慮單詞的位置信息,加入了位置編碼的向量

計算以下:

nlp-positional-encoding
pos爲單詞在句子中的位置

i爲詞向量的位置

d爲句子的長度

位置編碼加上詞向量造成tranformer的輸入

nlp-word-add-position

transformer整體架構

nlp-transformer

編碼器的內部結構

nlp-transformer-coder
加入了歸一化和殘差網絡

最終經過softmax,輸出每一個單詞的機率,並最終輸出單詞

transformer內部結構

nlp-tranformer-2stack

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