[設計模式]嘮嘮依賴注入

啥是依賴注入(Dependency injection)?

直接上例子:git

  • 這不是依賴注入!程序員

//這不是依賴注入!!!
class Bar
{
}

class Foo
{
    protected $bar;

    public function __construct()
    {
        $this->bar = new Bar();
    }

    public function getBar()
    {
        return $this->bar;
    }
}

$foo = new Foo();
  • 這就是依賴注入github

//這就是依賴注入。。。
class Bar
{
}

class Foo
{
    protected $bar;

    public function __construct(Bar $bar)
    {
        $this->bar = $bar;
    }

    public function getBar()
    {
        return $this->bar;
    }
}

$bar = new Bar();
$foo = new Foo($bar);
  • 這也是依賴注入框架

//這也是依賴注入。。。
class Bar
{
}

class Foo
{
    protected $bar;

    public function __construct()
    {
    }
    
    public function setBar(Bar $bar)
    {
        $this->bar = $bar;
    }

    public function getBar()
    {
        return $this->bar;
    }
}

$bar = new Bar();
$foo = new Foo();
$foo->setBar($bar);

依賴注入就是new好了依賴的對象注入進去,而不是在類中顯式的new一個依賴的對象。其實,就是這麼簡單。。。this

爲啥要用依賴注入?

雖然思想簡單,可是在下降耦合度方面做用巨大。code

依賴注入均可以怎麼用

下面舉個例子說明(just for demonstration):
好比咱們作了個小遊戲,裏面的男人能夠親本身的妻子。對象

abstract class Human
{
}
class Woman extends Human
{
}

class Man extends Human
{
    protected $wife;

    public function __construct()
    {
        $this->wife = new Woman();
    }

    public function kissWife()
    {
        echo "the man kissed his wife";
    }
}

$man = new Man();
$man->kissWife();

玩的人越來也多,新需求隨之而來。。。繼承

產品經理(腐腐):妻子改爲能夠是男的吧,好多用戶有這個需求,這樣玩咱們遊戲的確定更多。
程序員(猿猿)內心:擦,Wife又能夠是Man,又能夠是Woman,這可咋整。接口

這個時候,依賴注入就能夠閃亮登場了。遊戲

abstract class Human
{
}
class Woman extends Human
{
}

class Man extends Human
{
    protected $wife;

    public function setWife(Human $human)
    {
        $this->wife = $human;
    }

    public function kissWife()
    {
        echo "the man kissed his wife";
    }
}

$man = new Man();
$man->setWife(new Woman());
$man->kissWife();

$anotherMan = new Man();
$anotherMan->setWife(new Man());
$anotherMan->kissWife();

這裏咱們看到,依賴注入的能夠是繼承依賴類的任何類,因此如今Man的Wife既能夠是Woman也能夠是Man。

玩的人越來也多,新需求隨之而來。。。

產品經理(宅宅):把妻子改爲伴侶吧,伴侶裏面除了Man和Woman再加個Cat,好多用戶有這個需求,這樣玩咱們遊戲的確定更多。
程序員(猿猿)內心:擦,又是Man又是Woman還有Cat,幸虧我會依賴注入。

abstract class Human
{
}

interface canBePartner
{
}

class Cat implements canBePartner
{
}

class Woman extends Human implements canBePartner
{
}

class Man extends Human implements canBePartner
{
    protected $partner;

    public function setPartner(canBePartner $partner)
    {
        $this->partner = $partner;
    }

    public function kissPartner()
    {
        echo "the man kissed his partner";
    }
}

$man = new Man();
$man->setPartner(new Woman());
$man->kissPartner();

$man2 = new Man();
$man2->setPartner(new Man());
$man2->kissPartner();

$man3 = new Man();
$man3->setPartner(new Cat());
$man3->kissPartner();

這裏咱們看到,依賴注入不但能夠是繼承依賴類的全部子類,也能夠是實現依賴接口的全部類。
因此若是咱們在伴侶中再加入一個Dog,只須要讓它實現canBePartner接口就能夠了:

class Dog implements canBePartner
{
}
$man = new Man();
$man->setPartner(new Dog());

實際應用

依賴注入雖然下降了耦合度,可是也有缺點,就是須要咱們本身管理注入的對象。
因此,在實際應用中,咱們一般須要實現一個容器去管理和實現依賴對象的注入。
實際上,PHP的經常使用Web框架中都是這麼作的。

博客地址:http://haitian299.github.io/2016/05/17/Dependency-injection/

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