comment |
備註 |
classIndex |
職業索引,請勿修改 |
meleeDmgMod |
物理傷害倍率,例如1.1,則物理傷害提升1.1倍 |
spellDmgMod |
法術傷害倍率,例如1.1,則法術傷害提升1.1倍 |
healMod |
治療效果倍率,例如1.1,則治療效果提升1.1倍 |
reduceDmgMod |
減傷百分比,例如90,則減傷下降90% |
armorLimit |
護甲值上限 |
dodgeLimit |
躲閃值上限 |
parryLimit |
招架值上限 |
blockLimit |
格擋值上限 |
critLimit |
暴擊值上限 |
strength2AP |
額外力量轉攻強,例如0.5則,每1點力量增長額外0.5點攻強 |
agility2AP |
額外敏捷轉攻強,例如0.5則,每1點敏捷增長額外0.5點攻強 |
intellect2AP |
額外智力轉攻強,例如0.5則,每1點智力增長額外0.5點攻強 |
spirit2AP |
額外精神轉攻強,例如0.5則,每1點精神增長額外0.5點攻強 |
strength2SP |
額外力量轉法傷,例如0.5則,每1點力量增長額外0.5點法傷 |
agility2SP |
額外敏捷轉法傷,例如0.5則,每1點敏捷增長額外0.5點法傷 |
intellect2SP |
額外智力轉法傷,例如0.5則,每1點智力增長額外0.5點法傷 |
spirit2SP |
額外精神轉法傷,例如0.5則,每1點精神增長額外0.5點攻強 |
strength2Heal |
額外力量轉治療,例如0.5則,每1點力量增長額外0.5點治療 |
agility2Heal |
額外敏捷轉治療,例如0.5則,每1點敏捷增長額外0.5點治療 |
intellect2Heal |
額外智力轉治療,例如0.5則,每1點智力增長額外0.5點治療 |
spirit2Heal |
額外精神轉治療,例如0.5則,每1點精神增長額外0.5點治療 |