最近看到一些剛接觸Flutter的同窗在進行頁面跳轉的時候,出現了這個問題。bash
flutter: Navigator operation requested with a context that does not include a Navigator.
flutter: The context used to push or pop routes from the Navigator must be that of a widget that is a
flutter: descendant of a Navigator widget.
複製代碼
代碼是這樣的markdown
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Center(
child: FlatButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).push(
MaterialPageRoute(builder: (context) => SecondPage()));
},
child: Text('跳轉')),
),
),
);
}
}
class SecondPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(),
);
}
}
複製代碼
一眼看上去好像沒什麼問題,解決方式也很簡單,把home部分做爲一個新的Widget拆出來就能夠了。app
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: FirstPage(),
);
}
}
class FirstPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: FlatButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).push(
MaterialPageRoute(builder: (context) => SecondPage()));
},
child: Text('跳轉')),
),
);
}
}
複製代碼
可是剛開始遇到這些東西的時候必定是很懵逼的。BuildContext是什麼鬼,爲何每次咱們須要在build函數的時候傳入一個BuildContext?爲何個人Navigator操做會出現當前的context找不到Navigator的狀況,爲何拆成新的widget就行了?less
因此今天想順着這個問題跟你們分享一下如何在Flutter中理解和使用BuildContext。其中還會涉及到一些widget構建流程的地方,在正式開始以前先簡單解釋一下這幾個概念。ide
咱們常常會在應用中打開許多頁面,當咱們返回的時候,它會前後退到上一個打開的頁面,而後一層一層後退,沒錯這就是一個堆棧。而在Flutter中,則是由Navigator來負責管理維護這些頁面堆棧。函數
壓一個新的頁面到屏幕上
Navigator.of(context).push
把路由頂層的頁面移除
Navigator.of(context).pop
複製代碼
一般咱們咱們在構建應用的時候並無手動去建立一個Navigator,也能進行頁面導航,這又是爲何呢。ui
沒錯,這個Navigator正是MaterialApp爲咱們提供的。可是若是home,routes,onGenerateRoute和onUnknownRoute都爲null,而且builder不爲null,MaterialApp則不會建立任何Navigator。this
知道了Navigator和MaterialApp發揮的做用以後,咱們再來看看BuildContext。spa
每次咱們在編寫界面部分代碼的時候,都是在build函數中進行操做。而build函數則須要默認傳入一個BuildContext。咱們來看看這究竟是啥。code
abstract class BuildContext {
/// The current configuration of the [Element] that is this [BuildContext].
Widget get widget;
/// The [BuildOwner] for this context. The [BuildOwner] is in charge of
/// managing the rendering pipeline for this context.
BuildOwner get owner;
...
複製代碼
咱們能夠看到BuildContext實際上是一個抽象類,可是每次build函數傳進來的是什麼呢。咱們來看看構建視圖的時候到底發生了什麼。
在Flutter中,Everything is Widget,咱們經過構造函數嵌套Widget來編寫UI界面。實際上,Widget並非真正要顯示在屏幕上的東西,只是一個配置信息,它永遠是immutable的,而且能夠在多處重複使用。那真正顯示在屏幕上的視圖樹是什麼呢?Element Tree!
那咱們來看一下,在構建視圖的時候究竟發生了什麼。這裏以Stateless Widget爲例。
abstract class StatelessWidget extends Widget {
const StatelessWidget({ Key key }) : super(key: key);
@override
StatelessElement createElement() => StatelessElement(this);
...
複製代碼
當要把這個widget裝進視圖樹的時候,首先會去createElement,並將當前widget傳給Element。
咱們再來看一看這個StatelessElement是什麼
class StatelessElement extends ComponentElement {
/// Creates an element that uses the given widget as its configuration.
StatelessElement(StatelessWidget widget) : super(widget);
@override
StatelessWidget get widget => super.widget;
@override
Widget build() => widget.build(this);
@override
void update(StatelessWidget newWidget) {
super.update(newWidget);
assert(widget == newWidget);
_dirty = true;
rebuild();
}
}
複製代碼
咱們能夠看到,經過將widget傳入StatelessElement的構造函數,StatelessElement保留了widget的引用,而且將會調用build方法。
而這個build方法真正調用的則是widget的build方法,並將this,也就是該StatelessElement對象傳入。咱們知道,build方法須要傳入的是一個BuildContext,爲何傳進去了StatelessElement?因而咱們繼續看。
class StatelessElement extends ComponentElement ... abstract class ComponentElement extends Element ... abstract class Element extends DiagnosticableTree implements BuildContext 複製代碼
其實是Element類實現了BuildContext,並由ComponentElement -> StatelessElement 繼承。
因此咱們如今再來看官方對於BuildContext的解釋:
BuildContextobjects are actually Element objects. The BuildContextinterface is used to discourage direct manipulation of Element objects.
BuildContext對象實際上就是Element對象,BuildContext 接口用於阻止對 Element 對象的直接操做。
Cool!咱們如今終於知道這個BuildContext是哪裏來的了。讓咱們再來梳理一下,flutter構建視圖究竟作了什麼。
因此咱們在build函數中所使用的context,正是當前widget所建立的Element對象。
在flutter中咱們常常會使用到這樣的代碼
//打開一個新的頁面
Navigator.of(context).push
//打開Scaffold的Drawer
Scaffold.of(context).openDrawer
//獲取display1樣式文字主題
Theme.of(context).textTheme.display1
複製代碼
那麼這個of(context)究竟是個什麼呢。咱們這裏以Navigator打開新頁面爲例。
static NavigatorState of(
BuildContext context, {
bool rootNavigator = false,
bool nullOk = false,
}) {
//關鍵代碼-----------------------------------------v
final NavigatorState navigator = rootNavigator
? context.rootAncestorStateOfType(const TypeMatcher<NavigatorState>())
: context.ancestorStateOfType(const TypeMatcher<NavigatorState>());
//關鍵代碼----------------------------------------^
assert(() {
if (navigator == null && !nullOk) {
throw FlutterError(
'Navigator operation requested with a context that does not include a Navigator.\n'
'The context used to push or pop routes from the Navigator must be that of a '
'widget that is a descendant of a Navigator widget.'
);
}
return true;
}());
return navigator;
}
複製代碼
能夠看到,關鍵代碼部分經過context.rootAncestorStateOfType向上遍歷 Element tree,並找到最近匹配的 NavigatorState。也就是說of其實是對context跨組件獲取數據的一個封裝。
而咱們的Navigator的 push操做就是經過找到的 NavigatorState 來完成的。
不只如此,BuildContext還有許多方法能夠跨組件獲取對象
ancestorInheritedElementForWidgetOfExactType(Type targetType) → InheritedElement
ancestorRenderObjectOfType(TypeMatcher matcher) → RenderObject
ancestorStateOfType(TypeMatcher matcher) → State
ancestorWidgetOfExactType(Type targetType) → Widget
findRenderObject() → RenderObject
inheritFromElement(InheritedElement ancestor, { Object aspect }) → InheritedWidget
inheritFromWidgetOfExactType(Type targetType, { Object aspect }) → InheritedWidget
rootAncestorStateOfType(TypeMatcher matcher) → State
visitAncestorElements(bool visitor(Element element)) → void
visitChildElements(ElementVisitor visitor) → void
複製代碼
須要注意的是,在 State 中 initState階段是沒法跨組件拿數據的,只有在didChangeDependencies以後纔可使用這些方法。
咱們如今再來看看以前遇到的 當前 context 不包含 Navigator 這個問題是否是很簡單了呢。
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Center(
child: FlatButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).push(
MaterialPageRoute(builder: (context) => SecondPage()));
},
child: Text('跳轉')),
),
),
);
}
}
複製代碼
當咱們在 build 函數中使用Navigator.of(context)的時候,這個context其實是經過 MyApp 這個widget建立出來的Element對象,而of方法向上尋找祖先節點的時候(MyApp的祖先節點)並不存在MaterialApp,也就沒有它所提供的Navigator。
因此當咱們把Scaffold部分拆成另一個widget的時候,咱們在FirstPage的build函數中,得到了FirstPage的BuildContext,而後向上尋找發現了MaterialApp,並找到它提供的Navigator,因而就能夠愉快進行頁面跳轉了。
我這拖延症晚期患者以前有段時間我的事務特別忙就斷更了,沒想到一水就是整整3個月,看到大佬們都這麼努力,想一想這樣下去真的太鹹魚了,因此終於又繼續開始更博客啦。🤣
文章如有不對之處還請各位高手指出,歡迎在下方評論區以及個人郵箱1652219550a@gmail.com留言,我會在24小時內與您聯繫!
下一篇是啥尚未想好,多是一個實戰系列,反正,你們多多滋瓷啦。😌