針對 app測試 的過程和重點關注內容,作如下梳理和總結:服務器
( 1 ) 產品需求文檔、產品原型圖、接口說明文檔以及設計說明文檔等應齊全;網絡
( 2 ) 測試設備及工具的準備: IOS 和 andriod 不一樣版本的真機,以及相關測試工具的準備。併發
( 1 ) 根據產品需求文檔、產品原型圖等文檔,設計客戶端的通常功能測試用例;app
( 2 ) 測試用例評審、修改與完善,評審經過後着手進入正式測試階段。工具
( 1 ) 確保手頭的原型圖與效果圖爲當前最新版本,符合產品經理及用戶要求;性能
( 2 ) 測試過程當中一切以效果圖爲準,如有用戶體驗方面的建議,能夠先以郵件的形式與產品經理確認,確認經過後,能夠正式向開發提出用戶體驗方面的問題;測試
( 3 ) 因爲測試環境中的數據爲模擬數據,測試時必須預先考慮到正式環境中可能出現的數據類型。設計
( 1 ) 功能測試時主要依據編寫的功能測試用例進行軟件功能的遍歷;指針
( 2 ) 涉及的測試主要包括基本功能測試,安裝、卸載、運行測試,異常處理(包括網絡忽然斷開或者網速過慢、機器內存不足等異常狀況的處理)測試。調試
( 1 ) 軟件運行過程當中接電話、收短信、鎖屏、鬧鈴、充電,收到通知提醒後再使用軟件,軟件應仍可正常運行使用;
( 2 ) 軟件運行時,由前臺切換到後臺,再切回前臺後,應仍可正常運行使用。
( 1 ) 硬件的適配:不一樣手機廠商、硬件性能,不一樣屏幕大小的適配;
( 2 ) OS 版本的兼容: IOS6-9 ; Andriod3 以上等,若是用了一些新的 API 在老的系統上不支持會致使 crash ;
( 3 ) 不一樣分辨率屏幕的適配:移動設備的分辨率多種多樣,若是 app 沒有作比較合適的處理就可能會顯示很差,甚至影響功能的操做。
( 4 ) 兼容性測試必須在必定數量的真機上進行,因爲真機類型過多,尤爲 Android 在作兼容性測試時,能夠選取典型的幾種運用較多的真機,進行兼容性測試;
( 1 ) 客戶端性能測試重點關注:安裝卸載時間、啓動時間、頁面加載時間、主要功能佔用的 CPU 、內存、流量、耗電量等,以及與同類產品相比較是否有優點;
( 2 ) 其中頁面加載時間能夠利用 Android 調試工具 DDMS 獲取到,在 DDMS 裏面搜索 Displayed 關鍵字就能夠看到頁面加載時間;
( 3 ) 運行過程當中主要功能佔用的 CPU 、內存、流量等能夠藉助開源工具 emmagee (適用於 Android)獲取到;
( 4 ) 至於服務器端的性能,主要利用接口對服務器施加壓力,重點關注響應時間、吞吐量、併發數、事物經過率等,能夠視同工具 loadrunner 、 jmeter 進行測試。
( 1 ) 安卓 APP 的穩定性經常使用 monkey 命令進行測試,經過隨機事件流模擬人的操做,對檢查程序的內存溢出、空指針有很大的做用。
( 2 ) Monkey 主要用來檢測系統 ANR 及 Crash 等問題
以上各項測試結束後,應該造成完整的分析及報告文檔(包括 buglist 、性能及穩定性結果分析,版本上線風險分析等內容),輸出給各項相關人員。