Unity音樂播放完整案例

1. AudioSvc.cs設爲單例模式,因爲後面很多都要用,初始化,添加audiosource,拿到bgAudio和uiAudio組件,掛載AudioSvc腳本到GameRoot。 2. 在GameRoot.cs初始化模塊AudioSvc。 3. 在ResSvc.cs寫一個函數用來加載音效資源,定義一個字典來存儲當前加載的音樂. 4. 在AudioSvc.cs調用加載資源的函數,並且把資源文件加
相關文章
相關標籤/搜索