Unity跨場景:傳值+播放音樂

項目要求1:場景B要使用或改變場景A變量 ,案例如下圖 解決方法:A場景腳本變量,設爲靜態變量 B場景腳本,用A場景腳本的類名,直接調用該靜態變量 項目要求2:切換場景時,音樂需連續播放 解決方法:在項目第一個場景中,新建一個空物體,加一個帶DontDestroyOnLoad的特殊函數,同時給物體添加AudioSource組件,並拖入音頻。
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