委託與事件在C#1.0的時候就有了,隨着C#版本的不斷更新,有些寫法和功能也在不斷改變。本文溫故一下這些改變,以及在NET Core中關於事件的一點改變。框架
什麼是委託,就不說概念了,用例子說話。異步
某HR說他須要招聘一個6年 .NET5 研發經驗的「高級」工程師,他想找人(委託)別人把這條招聘消息發出去。這樣的HR不少,因此你們定義了一個通用的發消息規則:函數
public delegate string SendDelegate(string message);
這就像一個接口的方法,沒有實際的實現代碼,只是定義了這個方法有一個string的參數和返回值。全部想發招聘消息的HR只要遵照這樣的規則便可。ui
委託本質上是一個類,因此它能夠被定義在其餘類的內部或外部,根據實際引用關係考慮便可。本例單獨定義在外部。this
爲HR定義了一個名爲HR的類:spa
public class HR { public SendDelegate sendDelegate; public void SendMessage(string msg) { sendDelegate(msg); } }
HR有一個SendDelegate類型的成員,當它須要發送消息(SendMessage)的時候,只須要調用這個sendDelegate方法便可。而不須要實現這個方法,也不須要關心這個方法是怎麼實現的。code
當知道這個HR須要發送消息的時候,獵頭張三接了這個幫忙招人的工做。獵頭的類爲Sender,他有一個用於發送消息的方法Send,該方法剛好符合衆人定義的名爲SendDelegate的發消息規則。這有點像實現了一個接口方法,但這裏不要求方法名一致,只是要求方法的簽名一致。orm
public class Sender { public Sender(string name) { this.senderName = name; } private readonly string senderName; public string Send(string message) { string serialNumber = Guid.NewGuid().ToString(); Console.WriteLine(senderName + " sending...."); Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine("Sender: " + senderName + " , Content: " + message + ", Serial Number: " + serialNumber); return serialNumber; } }
獵頭幫助HR招人的邏輯以下:blog
public void Test() { //一個HR HR hr = new HR(); //獵頭張三來監聽,聽到HR發什麼消息後馬上傳播出去 Sender senderZS = new Sender("張三"); hr.sendDelegate = senderZS.Send;
//HR遞交消息 hr.SendMessage("Hello World"); }
獵頭將本身的發消息方法「賦值」給了HR的SendDelegate方法,爲何能夠「賦值」? 由於兩者都遵照SendDelegate規則。 就像A和B兩個變量都是int類型的時候,A能夠賦值給B同樣。繼承
這就是一個簡單的委託過程,HR將招人的工做委託給了獵頭,本身不用去作招人的工做。
但常常一個招聘工做常常會有多個獵頭接單,那就有了多播委託。
看一下下面的代碼:
public void Test() { //一個HR HR hr = new HR(); //獵頭張三來監聽,聽到HR發什麼消息後馬上傳播出去 Sender senderZS = new Sender("張三"); hr.sendDelegate = senderZS.Send; //快嘴李四也來了 Sender senderLS = new Sender("李四"); hr.sendDelegate += senderLS.Send;
//HR遞交消息 hr.SendMessage("Hello World"); }
與以前的代碼改變不大, 只是添加了李四的方法綁定,這樣HR發消息的時候,張三和李四都會發出招人的消息。
這裏要注意李四綁定方法的時候,用的是+=而不是=,就像拼接字符串同樣,是拼接而不是賦值,不然會覆蓋掉以前張三的方法綁定。
對於第一個綁定的張三,能夠用=號也能夠用+=(記得以前好像第一個必須用=,實驗了一下如今兩者皆可)。
這同時也暴露了一些問題:
public void Test() { //一個HR HR hr = new HR(); //大嘴張三來監聽,聽到HR發什麼消息後馬上傳播出去 Sender senderZS = new Sender("張三"); //hr.sendDelegate -= senderZS.Send; //即便未進行過+= 直接調用-=,也不會報錯 hr.sendDelegate += senderZS.Send; //快嘴李四也來了 Sender senderLS = new Sender("李四"); hr.sendDelegate += senderLS.Send; //移除 //hr.sendDelegate -= senderZS.Send; //風險:注意上面用的符號是+=和-= 若是使用=,則是賦值操做, //例以下面的語句會覆蓋掉以前全部的綁定 //hr.sendDelegate = senderWW.Send; //HR遞交消息 hr.SendMessage("Hello World"); //風險:能夠偷偷的以HR的名義偷偷的發了一條消息 sendDelegate應該只能由HR調用 hr.sendDelegate("偷偷的發一條"); }
很天然想到採用相似Get和Set的方式避免上面的問題。既然委託能夠像變量同樣賦值,那麼也能夠經過參數來傳值,將一個方法做爲參數傳遞。
public class HRWithAddRemove { private SendDelegate sendDelegate; public void AddDelegate(SendDelegate sendDelegate) { this.sendDelegate += sendDelegate; //若是須要限制最多綁定一個,此處能夠用=號 } public void RomoveDelegate(SendDelegate sendDelegate) { this.sendDelegate -= sendDelegate; } public void SendMessage(string msg) { sendDelegate(msg); } }
通過改造後的HR,SendDelegate方法被設置爲了private,以後只能經過Add和Remove的方法進行方法綁定。
經過上面委託的表現來看,委託就像是保存了一個相同方法名的集合 List<SendDelegate> ,能夠向集合中添加或移除方法,當調用這個委託的時候,會逐一調用該集合中的各個方法。
例以下面的代碼( 注意這裏假設SendDelegate只對應一個方法 ):
public class HR1 { public void Delegate(SendDelegate sendDelegate) { sendDelegateList = new List<SendDelegate> { sendDelegate }; //對應= } public void AddDelegate(SendDelegate sendDelegate) { sendDelegateList.Add(sendDelegate); //對應+= } public void RomoveDelegate(SendDelegate sendDelegate) { sendDelegateList.Remove(sendDelegate);//對應-= } public List<SendDelegate> sendDelegateList; public void SendMessage(string msg) { foreach (var item in sendDelegateList) { item(msg); } } }
若是既想使用-=和+=的方便,又想避免相關功能開閉的風險怎麼辦呢?可使用事件:
public class HRWithEvent { public event SendDelegate sendDelegate; public void SendMessage(string msg) { sendDelegate(msg); } }
只是將SendDelegate前面添加了一個event標識,雖然它被設置爲public,但以下代碼卻會給出錯誤提示: 事件「HRWithEvent.sendDelegate」只能出如今 += 或 -= 的左邊(從類型「HRWithEvent」中使用時除外)
hr.sendDelegate = senderZS.Send; hr.sendDelegate("偷偷的發一條");
上文爲委託定義了Add和Remove方法,而事件支持這樣的訪問器模式,例如以下代碼:
public class CustomerWithEventAddRemove { private event SendDelegate sendDelegate; public event SendDelegate SendDelegate { add { sendDelegate += value; } remove { sendDelegate -= value; } } public void SendMessage(string msg) { sendDelegate(msg); } }
能夠像使用Get和Set方法同樣,對事件的綁定與移除進行條件約束。
當多個委託被綁定到事件以後,若是想精確控制各個委託的運行怎麼辦,好比返回值(雖然常常爲void)、異常處理等。
第一章第4節經過一個List<SendDelegate> 模擬了多播委託的綁定。 會想到若是真能循環調用一個個已綁定的委託,就能夠精確的進行控制了。那麼這裏說一下這樣的方法:
public class HRWithEvent { public event SendDelegate sendDelegate; public void SendMessage(string msg) { //sendDelegate(msg); 此處再也不一次性調用全部 if (sendDelegate != null) { Delegate[] delegates = sendDelegate.GetInvocationList(); //獲取全部已綁定的委託 foreach (var item in delegates) { ((SendDelegate)item).Invoke(msg); //逐一調用 } } } }
這裏經過Invoke方法逐一調用各個Delegate,從而實現對每個Delegate的調用的控制。若須要異步調用,則能夠經過BeginInvoke方法實現(.NET Core以後再也不支持此方法,後面會介紹。)
((SendDelegate)item).BeginInvoke(msg,null,null);
.NET 事件委託的標準簽名是:
void OnEventRaised(object sender, EventArgs args);
返回類型爲 void。 事件基於委託,並且是多播委託。 參數列表包含兩種參數:發件人和事件參數。 sender
的編譯時類型爲 System.Object
。
第二種參數一般是派生自 System.EventArgs
的類型(.NET Core 中已不強制要求繼承自System.EventArgs,後面會說到)。
將上面的例子修改一下,改爲標準寫法,大概是下面代碼的樣子:
public class HRWithEventStandard { public delegate void SendEventHandler(object sender, SendMsgArgs e); public event SendEventHandler Send; public void SendMessage(string msg) { var arg = new SendMsgArgs(msg); Send(this,arg); //arg.CancelRequested 爲最後一個的值 由於覆蓋 } } public class SendMsgArgs : EventArgs { public readonly string Msg = string.Empty; public bool CancelRequested { get; set; } public SendMsgArgs(string msg) { this.Msg = msg; } }
C#2.0 的時候,隨着泛型出現,支持了泛型委託,例如,在委託的簽名中可使用泛型,例以下面代碼
public delegate string SendDelegate<T>(T message);
這樣的委託適用於不一樣的參數類型,例如以下代碼(注意使用的時候要對應具體的類型)
public delegate string SendDelegate<T>(T message); public class HR1 { public SendDelegate<string> sendDelegate1; public SendDelegate<int> sendDelegate2; public SendDelegate<DateTime> sendDelegate3; } public static class Sender1 { public static string Send1(string msg) { return ""; } public static string Send2(int msg) { return ""; } } public class Test { public void TestDemo() { HR1 hr1 = new HR1(); hr1.sendDelegate1 = Sender1.Send1; // 注意使用的時候要對應具體的類型 hr1.sendDelegate2 = new SendDelegate<int>(Sender1.Send2); hr1.sendDelegate3 = delegate (DateTime dateTime) { return dateTime.ToLongDateString(); }; } }
delegate
運算符建立一個能夠轉換爲委託類型的匿名方法:
例如上例中這樣的代碼:
hr1.sendDelegate3 = delegate (DateTime dateTime) { return dateTime.ToLongDateString(); };
從 C# 3 開始,lambda 表達式提供了一種更簡潔和富有表現力的方式來建立匿名函數。 使用 => 運算符構造 lambda 表達式,
例如「delegate運算符」的例子能夠簡化爲以下代碼:
hr1.sendDelegate3 = (dateTime) => { return dateTime.ToLongDateString(); };
Action 、Func、Predicate本質上是框架爲咱們預約義的委託,在上面的例子中,咱們使用委託的時候,首先要定義一個委託類型,而後在實際使用的地方使用,而使用委託只要求方法名相同,在泛型委託出現以後,「定義委託」這一操做就顯得愈來愈累贅,爲此,系統爲咱們預約義了一系列的委託,咱們只要使用便可。
例如Action的代碼以下:
public delegate void Action(); public delegate void Action<in T>(T obj); public delegate void Action<in T1, in T2>(T1 arg1, T2 arg2); public delegate void Action<in T1, in T2, in T3>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3); public delegate void Action<in T1, in T2, in T3, in T4>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4); public delegate void Action<in T1, in T2, in T3, in T4, in T5>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4, T5 arg5); public delegate void Action<in T1, in T2, in T3, in T4, in T5, in T6>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4, T5 arg5, T6 arg6); public delegate void Action<in T1, in T2, in T3, in T4, in T5, in T6, in T7>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4, T5 arg5, T6 arg6, T7 arg7); public delegate void Action<in T1, in T2, in T3, in T4, in T5, in T6, in T7, in T8>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4, T5 arg5, T6 arg6, T7 arg7, T8 arg8); public delegate void Action<in T1, in T2, in T3, in T4, in T5, in T6, in T7, in T8, in T9>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4, T5 arg5, T6 arg6, T7 arg7, T8 arg8, T9 arg9); public delegate void Action<in T1, in T2, in T3, in T4, in T5, in T6, in T7, in T8, in T9, in T10>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4, T5 arg5, T6 arg6, T7 arg7, T8 arg8, T9 arg9, T10 arg10); public delegate void Action<in T1, in T2, in T3, in T4, in T5, in T6, in T7, in T8, in T9, in T10, in T11>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4, T5 arg5, T6 arg6, T7 arg7, T8 arg8, T9 arg9, T10 arg10, T11 arg11); public delegate void Action<in T1, in T2, in T3, in T4, in T5, in T6, in T7, in T8, in T9, in T10, in T11, in T12>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4, T5 arg5, T6 arg6, T7 arg7, T8 arg8, T9 arg9, T10 arg10, T11 arg11, T12 arg12); public delegate void Action<in T1, in T2, in T3, in T4, in T5, in T6, in T7, in T8, in T9, in T10, in T11, in T12, in T13>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4, T5 arg5, T6 arg6, T7 arg7, T8 arg8, T9 arg9, T10 arg10, T11 arg11, T12 arg12, T13 arg13); public delegate void Action<in T1, in T2, in T3, in T4, in T5, in T6, in T7, in T8, in T9, in T10, in T11, in T12, in T13, in T14>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4, T5 arg5, T6 arg6, T7 arg7, T8 arg8, T9 arg9, T10 arg10, T11 arg11, T12 arg12, T13 arg13, T14 arg14); public delegate void Action<in T1, in T2, in T3, in T4, in T5, in T6, in T7, in T8, in T9, in T10, in T11, in T12, in T13, in T14, in T15>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4, T5 arg5, T6 arg6, T7 arg7, T8 arg8, T9 arg9, T10 arg10, T11 arg11, T12 arg12, T13 arg13, T14 arg14, T15 arg15); public delegate void Action<in T1, in T2, in T3, in T4, in T5, in T6, in T7, in T8, in T9, in T10, in T11, in T12, in T13, in T14, in T15, in T16>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4, T5 arg5, T6 arg6, T7 arg7, T8 arg8, T9 arg9, T10 arg10, T11 arg11, T12 arg12, T13 arg13, T14 arg14, T15 arg15, T16 arg16);
實際上定義了最多16個參數的無返回值的委託。
Func與此相似,是最多16個參數的有返回值的委託。Predicate則是固定一個參數以及bool類型返回值的委託。
public delegate bool Predicate<T>(T obj);
第2.3節中,提示以下代碼在.NET Core中已不支持
((SendDelegate)item).BeginInvoke(msg,null,null);
會拋出異常:
System.PlatformNotSupportedException:「Operation is not supported on this platform.」
須要異步調用的時候能夠採用以下寫法:
Task task = Task.Run(() => ((SendDelegate)item).Invoke(msg));
對應的 EndInvoke() 則改成: task.Wait();
.NET Core 版本中,EventHandler<TEventArgs>
定義再也不要求 TEventArgs
必須是派生自 System.EventArgs
的類, 使咱們使用起來更爲靈活。
例如咱們能夠有這樣的寫法:
EventHandler<string> SendNew
這在之前的版本中是不容許的。