遊戲在區塊鏈開發領域中,擁有非常特殊的先鋒地位

持久以來遊戲行業一直因爲一些頑疾而頭疼,譬如:外掛氾濫、生命週期漸次縮短、虛擬財富缺乏保證、分法渠道壟斷、研發與CP分成過低等等。但是從理論高度來談區塊鏈技術一旦成熟,這些問題都將迎刃而解。 譬如今天登錄了漢全科技瀏覽了一些行業資訊,而漢全科技的面前一定會有一個數據庫,該數據庫可視爲一個賬本,那麼賬本上就會更新「今天登錄了「這一行爲的數據。一個完整的賬本就是由一個個「記賬」行爲構成的。 這就是區塊
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