Android AudioManager處理兩個播放器同時有聲音,中止其中一個播放的問題

     儘管某個時刻只有一個activity能夠運行,Android倒是一個多任務環境.這對使用音頻的應用帶來了特殊的挑戰,由於只有一個音頻輸出而可能多個媒體都想用它.在Android2.2以前,沒有內建的機制來處理這個問題,因此可能在某些狀況下致使壞的用戶體驗.例如,當一個用戶正在聽音樂而另外一個應用須要通知用戶一些重要的事情時,用戶可能因爲音樂聲音大而不能聽的通知.從Android2.2開始
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