一些 JavaScript 中的代碼小技巧

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在上次的 「Chrome DevTools 你可能不知道的小技巧」 文中,獲得不少開發朋友的反饋確實不知道這些小技巧。今天,咱們來聊一聊在 EcmaScript 5/6+ 中的一些小技巧,歡迎評論區討論下更多技巧。面試


JSON.stringify

咱們平時常常會用到 JSON 對象,好比當咱們要實現對象的深拷貝時,咱們能夠用 JSON 對象的 JSON.stringifyJSON.parse 來拷貝一個徹底同樣的對象,而不會對原對象產生任何引用關係。在使用 localStorage 時,也會用到它,由於 localStorage 只能存儲字符串格式的內容,因此,咱們在存以前,將數值轉換成 JSON字符串,取出來用的時候,再轉成對象或數組。json

對於 JSON.stringify 方法,它能夠幫咱們把一個對象或數組轉換成一個 JSON字符串。咱們一般只會用到它的第一個參數,其實它還有另外兩個參數,可讓它實現一些很是好用的功能。數組

首先來看語法:微信

JSON.stringify(value[, replacer [, space]])

參數:markdown

  • value:將要被序列化的變量的值
  • replacer:替代器。能夠是函數或者是數組,若是是一個函數,則 value 每一個屬性都要通過這個函數的處理,該函數的返回值就是最後被序列化後的值。若是是一個數組,則要求該數組的元素是字符串,且這些元素會被當作 value 的鍵(key)進行匹配,最後序列化的結果,是隻包含該數組每一個元素爲 key 的值。
  • space:指定輸出數值的代碼縮進,美化格式之用,能夠是數字或者字符串。若是是數字(最大爲10)的話,表明每行代碼的縮進是多少個空格。若是是字符串的話,該字符串(最多前十個字符)將做顯示在每行代碼以前。

這時候,你應該知道了。咱們能夠用 JSON.stringify 來作序列化時的過濾,至關於咱們能夠自定義 JSON.stringify的解析邏輯。數據結構

使用函數過濾並序列化對象:app

// 使用「函數」當替代器
function replacer(key, value) {
  if (typeof value === "string") {
    return undefined;
  }
  return value;
}

var foo = {
  foundation: "Mozilla", 
  model: "box", 
  week: 45, 
  transport: "car", 
  month: 7
};
var jsonString = JSON.stringify(foo, replacer);

// {"week":45,"month":7}
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使用數組過濾並序列化對象:函數

// 使用「數組」當替代器
const user = {
  name: 'zollero',
  nick: 'z',
  skills: ['JavaScript', 'CSS', 'HTML5']
};
JSON.stringify(user, ['name', 'skills'], 2);

// "{
//   "name": "zollero",
//   "skills": [
//     "JavaScript",
//     "CSS",
//     "HTML5"
//   ]
// }"
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還有一個有意思的東西,是對象的 toJSON 屬性。oop

若是一個對象有 toJSON 屬性,當它被序列化的時候,不會對該對象進行序列化,而是將它的toJSON 方法的返回值進行序列化

見下面的例子:

var obj = {
  foo: 'foo',
  toJSON: function () {
    return 'bar';
  }
};
JSON.stringify(obj);      // '"bar"'
JSON.stringify({x: obj}); // '{"x":"bar"}' 
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用 Set 來實現數組去重

ES6 中,引入了一個新的數據結構類型:Set。而 SetArray 的結構是很相似的,且 SetArray 能夠相互進行轉換。

數組去重,也算是一個比較常見的前端面試題了,方法有不少種,這裏很少贅述。下面咱們看看用 Set...(拓展運算符)能夠很簡單的進行數組去重。

const removeDuplicateItems = arr => [...new Set(arr)];
removeDuplicateItems([42, 'foo', 42, 'foo', true, true]);
//=> [42, "foo", true]
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用塊級做用域避免命名衝突

在開發的過程當中,一般會遇到命名衝突的問題,就是須要根據場景不一樣來定義不一樣的值來賦值給同一個變量。下面介紹一個使用 ES6 中的 塊級做用域 來解決這個問題的方法。

好比,在使用 switch case 時,咱們能夠這樣作:

switch (record.type) {
  case 'added': {
    const li = document.createElement('li');
    li.textContent = record.name;
    li.id = record.id;
    fragment.appendChild(li);
    break;
  }
    
  case 'modified': {
    const li = document.getElementById(record.id);
    li.textContent = record.name;
    break;
  }
}
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函數參數值校驗

咱們知道,在 ES6 中,爲函數增長了參數默認值的特性,能夠爲參數設定一些默認值,可讓代碼更簡潔,可維護。

其實,咱們能夠經過這個特性來作函數參數值的校驗

首先,函數的參數能夠是任意類型的值,也能夠是函數,好比下面這個:

function fix(a = getA()) {
  console.log('a', a)
}

function getA() {
  console.log('get a')
  return 2
}

fix(1);
// a 1

fix();
// get a
// a 2
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能夠看出,若是在調用 fix 時傳了參數 a ,則不會執行函數 getA,只有當不傳遞參數 a 時,纔會執行函數 getA

這時候,咱們能夠利用這一特性,爲參數 a 添加一個必傳的校驗,代碼以下:

function fix(a = require()) {
  console.log('a', a)
}

function require() {
  throw new Error('缺乏了參數 a')
}

fix(1);
// a 1

fix();
// Uncaught Error: 缺乏了參數 a
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用解構賦值過濾對象屬性

在前面咱們介紹了使用 JSON.stringify 來過濾對象的屬性的方法。這裏,咱們介紹另一種使用 ES6 中的 解構賦值拓展運算符 的特性來過濾屬性的方法。

好比,下面這段示例:

// 咱們想過濾掉對象 types 中的 inner 和 outer 屬性
const { inner, outer, ...restProps } = {
  inner: 'This is inner',
  outer: 'This is outer',
  v1: '1',
  v2: '2',
  v4: '3'
};
console.log(restProps);
// {v1: "1", v2: "2", v4: "3"}
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用解構賦值獲取嵌套對象的屬性

解構賦值 的特性很強大,它能夠幫咱們從一堆嵌套很深的對象屬性中,很方便地拿到咱們想要的那一個。好比下面這段代碼:

// 經過解構賦值獲取嵌套對象的值
const car = {
    model: 'bmw 2018',
    engine: {
        v6: true,
        turbo: true,
        vin: 12345
    }
};
// 這裏使用 ES6 中的簡單寫法,使用 { vin } 替代 { vin: vin }
const modalAndVIN = ({ model, engine: { vin }}) => {
    console.log(`model: ${model}, vin: ${vin}`);
}

modalAndVIN(car);
// "model: bmw 2018, vin: 12345" 
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合併對象

ES6 中新增的 拓展運算符,能夠用來解構數組,也能夠用來解構對象,它能夠將對象中的全部屬性展開。

經過這個特性,咱們能夠作一些對象合併的操做,以下:

// 使用拓展運算符合並對象,在後面的屬性會重寫前面相同屬性的值
const obj1 = { a: 1, b: 2, c: 3 };
const obj2 = { c: 5, d: 9 };
const merged = { ...obj1, ...obj2 };
console.log(merged);
// {a: 1, b: 2, c: 5, d: 9}

const obj3 = { a: 1, b: 2 };
const obj4 = { c: 3, d: { e: 4, ...obj3 } };
console.log(obj4);
// {c: 3, d: {a: 1, b: 2, e: 4} }
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使用 === 代替 ==

JavaScript 中,===== 是有很大的不一樣的,== 會將兩邊的變量進行轉義,而後將轉義後的值進行比較,而 === 是嚴格比較,要求兩邊的變量不只值要相同,它們自身的類型也要相同。

JavaScript 常常被調侃成一個神奇的語言,就是由於它的轉義的特性,而用 == 可能會引入一些深埋的bug。遠離 bug,仍是要用 ===

[10] ==  10      // true
[10] === 10      // false

'10' ==  10      // true
'10' === 10      // false

 []  ==  0       // true
 []  === 0       // false

 ''  ==  false   // true
 ''  === false   // false
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固然,在用 === 時,也會出問題,好比:

NaN === NaN  // false
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ES6 中提供了一個新的方法:Object.is(),它具備 === 的一些特色,並且更好、更準確,在一些特殊場景下變現的更好:

Object.is(0 , ' ');         //false
Object.is(null, undefined); //false
Object.is([1], true);       //false
Object.is(NaN, NaN);        //true
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下圖,是關於 =====Object.is 的對比:


引用:

developer.mozilla.org/

www.jstips.co/

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