JSON(全稱爲JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的數據交換格式。它是基於JavaScript語法標準的一個子集。 JSON採用徹底獨立於語言的文本格式,能夠很容易在各類網絡、平臺和程序之間傳輸。JSON的語法很簡單,易於人閱讀和編寫,同時也易於機器解析和生成。html
JSON與XML的比較
◆可讀性
JSON和XML的可讀性相比較而言,因爲XML提供輔助的標籤,更加適合人閱讀和理解。
◆文件大小與傳輸
XML容許使用方便的標籤,因此文件尺寸是要比JSON大的。並且JSON源於Javascript,因此天生的主戰場是Javascript與網絡,在這裏,JSON有着XML沒法趕超的優點。json
JSON語法
1. JSON 語法是 JavaScript 對象表示法語法的子集。數組
- 數據在名稱/值對中:名稱是字符串,使用雙引號表示。值能夠是:數字(整數或浮點數),字符串(在雙引號中),數組(在方括號中),對象(在花括號中),true/false/null。
- 數據由逗號分隔:
- 花括號保存對象:對象能夠包含各類數據,包括數組。
- 方括號保存數組:數字能夠包含對象。
例如:網絡
{
"firstName": "Bill",
"lastName": "Gates"
},
{
"firstName": "George",
"lastName": "Bush"
}
]
}
2. 若是JSON中含有轉義字符,則須要轉義。例如文件路徑中須要使用"\\"而不是"\"。例如:{ "file":"C:\\a.txt"}。工具
.NET操做JSON
JSON文件讀入到內存中就是字符串,.NET操做JSON就是生成與解析JSON字符串。操做JSON一般有如下幾種方式:
1. 原始方式:本身按照JSON的語法格式,寫代碼直接操做JSON字符串。如非必要,應該不多人會走這條路,從頭再來的。post
2. 通用方式【★★★★★】:ui
這種方式是使用開源的類庫Newtonsoft.Json(下載地址http://json.codeplex.com/)。下載後加入工程就能用。一般可使用JObject, JsonReader, JsonWriter處理。這種方式最通用,也最靈活,能夠隨時修改不爽的地方。
(1)使用JsonReader讀Json字符串:this
while (reader.Read())
{
Console.WriteLine(reader.TokenType + "\t\t" + reader.ValueType + "\t\t" + reader.Value);
}
(2)使用JsonWriter寫字符串:spa
writer.WriteStartObject();
writer.WritePropertyName("input");
writer.WriteValue("value");
writer.WritePropertyName("output");
writer.WriteValue("result");
writer.WriteEndObject();
writer.Flush();
string jsonText = sw.GetStringBuilder().ToString();
Console.WriteLine(jsonText);
(3)使用JObject讀寫字符串:code
string[] values = jo.Properties().Select(item => item.Value.ToString()).ToArray();
(4)使用JsonSerializer讀寫對象(基於JsonWriter與JsonReader):
數組型數據
JArray ja = (JArray)JsonConvert.DeserializeObject(jsonArrayText1); string ja1a = ja[1]["a"].ToString(); //或者 JObject o = (JObject)ja[1]; string oa = o["a"].ToString();
嵌套格式
string jsonText = "{\"beijing\":{\"zone\":\"海淀\",\"zone_en\":\"haidian\"}}"; JObject jo = (JObject)JsonConvert.DeserializeObject(jsonText); string zone = jo["beijing"]["zone"].ToString(); string zone_en = jo["beijing"]["zone_en"].ToString();
自定義類Project
StringWriter sw = new StringWriter();
serializer.Serialize(new JsonTextWriter(sw), p);
Console.WriteLine(sw.GetStringBuilder().ToString());
StringReader sr = new StringReader(@"{""Input"":""stone"", ""Output"":""gold""}");
Project p1 = (Project)serializer.Deserialize(new JsonTextReader(sr), typeof(Project));
Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);
上面的代碼都是基於下面這個Project類定義:
{
public string Input { get; set; }
public string Output { get; set; }
}
此外,若是上面的JsonTextReader等類編譯不過的話,說明是咱們本身修改過的類,換成大家本身的相關類就能夠了,不影響使用。
3. 內置方式:使用.NET Framework 3.5/4.0中提供的System.Web.Script.Serialization命名空間下的JavaScriptSerializer類進行對象的序列化與反序列化,很直接。
var json = serializer.Serialize(p);
Console.WriteLine(json);
var p1 = serializer.Deserialize<Project>(json);
Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);
Console.WriteLine(ReferenceEquals(p,p1));
注意:若是使用的是VS2010,則要求當前的工程的Target Framework要改爲.Net Framework 4,不能使用Client Profile。固然這個System.Web.Extensions.dll主要是Web使用的,直接在Console工程中用感受有點浪費資源。
此外,從最後一句也能夠看到,序列化與反序列化是深拷貝的一種典型的實現方式。
4. 契約方式:使用System.Runtime.Serialization.dll提供的DataContractJsonSerializer或者 JsonReaderWriterFactory實現。
string jsonText;
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
serializer.WriteObject(stream, p);
jsonText = Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray());
Console.WriteLine(jsonText);
}
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(jsonText)))
{
DataContractJsonSerializer serializer1 = new DataContractJsonSerializer(typeof(Project));
Project p1 = (Project)serializer1.ReadObject(ms);
Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);
}
這裏要注意,這裏的Project類和成員要加相關的Attribute:
{
[DataMember]
public string Input { get; set; }
[DataMember]
public string Output { get; set; }
}
實用參考:
JSON驗證工具:http://jsonlint.com/
JSON簡明教程:http://www.w3school.com.cn/json/
Newtonsoft.Json類庫下載:http://json.codeplex.com/