Blend One Zero/Zero One

最近看Shader的時候會注意到一句話: 這裏是Blend Zero One,而有的Shader是One Zero。這裏記錄一下他倆的區別 首先是旁邊TA巨佬給我的Paper中寫道: 還有國外巨佬Bgolus的解釋: 這裏其實已經解釋的很清楚了,我在這裏簡單翻譯一下: Csrc是當前正在Rasterizing的某個Pixel經過計算輸出的Color,相當於Shader Output Cdst是當前
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