extern "C"
在進行C++開發的時候,因爲C、C++編譯規則是不一樣的。C++編譯函數方法是使用mangle的技術。c++
void func(int age) {
}
void func(int age, int height) {
}
/*若是有這兩個函數要被調用,在C語言中函數重載是不容許的,那麼在C++中爲何能夠呢。 C++中就是使用了mangle技術,對函數重載的函數名加上編譯器中自定義規則的表示符,編譯以後的函數名就會不同。 例如 func(int age) -> func_int(int age) func(int age, int height) -> func_int_int(int age, int height) */
複製代碼
而在C語言中是沒有這個技術的,因此若是咱們想要調用C語言開發的一些API,就須要使用 extern "C"
修飾C語言的函數聲明。函數
extern "C"
用法extern "C"
關鍵字extern "C" void fun() {
printf("test");
}
複製代碼
extern "C"
修飾,函數實現能夠不修飾extern "C" void func();
void func() {
cout << "func()" << endl;
}
複製代碼
extern "C"
修飾,能夠直接用{}包裹extern "C" {
void func();
void func1();
}
void func() {
cout << "func()" << endl;
}
void func1() {
cout << "func1()" << endl;
}
複製代碼
可是咱們每次使用C語言的API都用這個 extern "C"
修飾那是否是太麻煩了,那咱們學會了怎麼去使用 extern "C"
,咱們能夠在編寫C語言API庫的時候,直接使用這個來修飾,那麼C++再去調用的時候就不用這麼麻煩了,直接使用這個函數就能夠了。ui
//在sum.h文件中定義sum函數
extern "C" {
int sum(int a, int b);
}
int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
//在main.cpp文件中包含這個庫文件以後就能夠直接使用了
int main() {
cout << sum(1, 2) << endl;
getchar();
}
複製代碼
可是這麼定義的話就會產生另外一個問題,那麼就是沒法在C語言文件中調用這個庫 spa
由於在C語言中是沒有extern "C"
這個關鍵字的。調用這個庫,就是直接把這個庫的文件代碼拷貝過來。例如:
#include <stdio.h>
#include "sum.h"
extern "C" {
int sum(int a, int b);
}
int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
void main() {
printf("%d", sum(3, 4));
}
複製代碼
那麼咱們就須要在定義這個sum庫的時候加上一些約束規則,讓他在被C++調用的時候加上 extern "C"
關鍵字,在被C語言調用的時候去掉這個關鍵字。code
//sum.h文件聲明
#ifndef __SUM_H
#define __SUM_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
int sum(int a, int b);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
//sum.c文件實現
#include "sum.h"
int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
複製代碼
__cplusplus
這個宏是C++中特有的。它在加載C++文件的時候會提早定義這個宏,因此咱們只要判斷文件中是否有這個宏,有的話就是C++在調用,沒有的話就是C語言,這樣就能夠很好地解決了這個混合調用的問題。cdn