C++中如何調用C語言的代碼

爲何要是用 extern "C"

在進行C++開發的時候,因爲C、C++編譯規則是不一樣的。C++編譯函數方法是使用mangle的技術c++

void func(int age) {

}

void func(int age, int height) {

}
/*若是有這兩個函數要被調用,在C語言中函數重載是不容許的,那麼在C++中爲何能夠呢。 C++中就是使用了mangle技術,對函數重載的函數名加上編譯器中自定義規則的表示符,編譯以後的函數名就會不同。 例如 func(int age) -> func_int(int age) func(int age, int height) -> func_int_int(int age, int height) */
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而在C語言中是沒有這個技術的,因此若是咱們想要調用C語言開發的一些API,就須要使用 extern "C"修飾C語言的函數聲明。函數

extern "C"用法

  • 直接在函數前面加上 extern "C" 關鍵字
extern "C" void fun() {
	printf("test");
}
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  • 若是有函數聲明與函數實現,要讓函數聲明被 extern "C" 修飾,函數實現能夠不修飾
extern "C" void func();
void func() {
	cout << "func()" << endl;
}
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  • 若是有多個函數要被extern "C" 修飾,能夠直接用{}包裹
extern "C" {
	void func();
	void func1();
}
void func() {
	cout << "func()" << endl;
}
void func1() {
	cout << "func1()" << endl;
}
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自定義C語言函數庫

可是咱們每次使用C語言的API都用這個 extern "C" 修飾那是否是太麻煩了,那咱們學會了怎麼去使用 extern "C",咱們能夠在編寫C語言API庫的時候,直接使用這個來修飾,那麼C++再去調用的時候就不用這麼麻煩了,直接使用這個函數就能夠了。ui

//在sum.h文件中定義sum函數
extern "C" {
	int sum(int a, int b);
}

int sum(int a, int b) {
	return a + b;
}

//在main.cpp文件中包含這個庫文件以後就能夠直接使用了
int main() {
	cout << sum(1, 2) << endl;
	getchar();
}
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可是這麼定義的話就會產生另外一個問題,那麼就是沒法在C語言文件中調用這個庫 spa

由於在C語言中是沒有 extern "C"這個關鍵字的。調用這個庫,就是直接把這個庫的文件代碼拷貝過來。例如:

#include <stdio.h>
#include "sum.h"

extern "C" {
	int sum(int a, int b);
}

int sum(int a, int b) {
	return a + b;
}

void main() {
	printf("%d", sum(3, 4));
}
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那麼咱們就須要在定義這個sum庫的時候加上一些約束規則,讓他在被C++調用的時候加上 extern "C" 關鍵字,在被C語言調用的時候去掉這個關鍵字。code

//sum.h文件聲明
#ifndef __SUM_H
#define __SUM_H

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
    int sum(int a, int b);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

//sum.c文件實現
#include "sum.h"
int sum(int a, int b) {
	return a + b;
}
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__cplusplus這個宏是C++中特有的。它在加載C++文件的時候會提早定義這個宏,因此咱們只要判斷文件中是否有這個宏,有的話就是C++在調用,沒有的話就是C語言,這樣就能夠很好地解決了這個混合調用的問題。cdn

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