中國計算機軟件設計師考試大綱 1、考試說明 1.考試要求: (1) 掌握數據表示、算術和邏輯運算; (2) 掌握相關的應用數學、離散數學的基礎知識; (3) 掌握計算機體系結構以及各主要部件的性能和基本工做原理; (4) 掌握操做系統、程序設計語言的基礎知識,瞭解編譯程序的基本知識; (5) 熟練掌握經常使用數據結構和經常使用算法; (6) 熟悉數據庫、網絡和多媒體的基礎知識; (7) 掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一種程序設計語言; (8) 熟悉軟件工程、軟件過程改進和軟件開發項目管理的基礎知識; (9) 熟悉掌握軟件設計的方法和技術; (10) 掌握經常使用信息技術標準、安全性,以及有關法律、法規的基本知識; (11) 瞭解信息化、計算機應用的基礎知識; (12) 正確閱讀和理解計算機領域的英文資料。 2.經過本考試的合格人員能根據軟件開發項目管理和軟件工程的要求,按照系統整體設計規格說明書進行軟件設計,編寫程序設計規格說明書等相應的文檔,組織和指導程序員編寫、調試程序,並對軟件進行優化和集成測試,開發出符合系統整體設計要求的高質量軟件;具備工程的實際工做能力和業務水平。 3.本考試設置的科目包括: (1) 計算機與軟件工程知識,考試時間爲150分鐘,筆試; (2) 軟件設計,考試時間爲150分鐘,筆試。 2、考試範圍 考試科目1:計算機與軟件工程知識 1.計算機科學基礎 1.1 數制及其轉換 · 二進制、十進制和十六進制等經常使用制數制及其相互轉換 1.2 數據的表示 · 數的表示(原碼、反碼、補碼、移碼錶示,整數和實數的機內表示,精度和溢出) · 非數值表示(字符和漢字表示、聲音表示、圖像表示) · 校驗方法和校驗碼(奇偶校驗碼、海明校驗碼、循環冗餘校驗碼) 1.3 算術運算和邏輯運算 · 計算機中的二進制數運算方法 · 邏輯代數的基本運算和邏輯表達式的化簡 1.4 數學基礎知識 · 命題邏輯、謂詞邏輯、形式邏輯的基礎知識 · 經常使用數值計算(偏差、矩陣和行列式、近似求解方程、插值、數值積分) · 排列組合、機率論應用、應用統計(數據的統計分析) · 運算基本方法(預測與決策、線性規劃、網絡圖、模擬) 1.5 經常使用數據結構 · 數組(靜態數組、動態數組)、線性表、鏈表(單向鏈表、雙向鏈表、循環鏈表)、隊列、棧、樹(二叉樹、查找樹、平衡樹、線索樹、線索樹、堆)、圖等的定義、存儲和操做 · Hash(存儲地址計算,衝突處理) 1.6 經常使用算法 · 排序算法、查找算法、數值計算方法、字符串處理方法、數據壓縮算法、遞歸算法、圖的相關算法 · 算法與數據結構的關係、算法效率、算法設計、算法描述(流程圖、僞代碼、決策表)、算法的複雜性 2.計算機系統知識 2.1 硬件知識 2.1.1 計算機系統的組成、體系結構分類及特性 · CPU和存儲器的組成、性能和基本工做原理 · 經常使用I/O設備、通訊設備的性能,以及基本工做原理 · I/O接口的功能、類型和特性 · I/O控制方式(中斷系統、DMA、I/O處理機方式) · CISC/RISC,流水線操做,多處理機,並行處理 2.1.2 存儲系統 · 主存-Cache存儲系統的工做原理 · 虛擬存儲器基本工做原理,多級存儲體系的性能價格 · RAID類型和特性 2.1.3 安全性、可靠性與系統性能評測基礎知識 · 診斷與容錯 · 系統可靠性分析評價 · 計算機系統性能評測方式 2.2 軟件知識 2.2.1 操做系統知識 · 操做系統的內核(中斷控制)、進程、線程概念 · 處理機管理(狀態轉換、共享與互斥、分時輪轉、搶佔、死鎖) · 存儲管理(主存保護、動態鏈接分配、分段、分頁、虛存) · 設備管理(I/O控制、假脫機) · 文件管理(文件目錄、文件組織、存取方法、存取控制、恢復處理) · 做業管理(做業調度、做業控制語言(JCL)、多道程序設計) · 漢字處理,多媒體處理,人機界面 · 網絡操做系統和嵌入式操做系統基礎知識 · 操做系統的配置 2.2.2 程序設計語言和語言處理程序的知識 · 彙編、編譯、解釋系統的基礎知識和基本工做原理 · 程序設計語言的基本成分:數據、運算、控制和傳輸,過程(函數)調用 · 各種程序設計語言主要特色和適用狀況 2.3 計算機網絡知識 · 網絡體系結構(網絡拓撲、OSI/RM、基本的網絡協議) · 傳輸介質、傳輸技術、傳輸方法、傳輸控制 · 經常使用網絡設備和各種通訊設備 · Client/Server結構、Browser/Server結構 · LAN拓撲,存取控制,LAN的組網,LAN間鏈接,LAN-WAN鏈接 · 因特網基礎知識以及應用 · 網絡軟件 · 網絡管理 · 網絡性能分析 2.4 數據庫知識 · 數據庫管理系統的功能和特徵 · 數據庫模型(概念模式、外模式、內模式) · 數據模型,ER圖,第一範式、第二範式、第三範式 · 數據操做(集合運算和關係運算) · 數據庫語言(SQL) · 數據庫的控制功能(併發控制、恢復、安全性、完整性) · 數據倉庫和分佈式數據庫基礎知識 2.5 多媒體知識 · 多媒體系統基礎知識,多媒體設備的性能特性,經常使用多媒體文件格式 · 簡單圖形的繪製,圖像文件的處理方法 · 音頻和視頻信息的應用 · 多媒體應用開發過程 2.6 系統性能知識 · 性能指標(響應時間、吞吐量、週轉時間)和性能設計 · 性能測試和性能評估 · 可靠性指標及計算、可靠性設計 · 可靠性測試和可靠性評估 2.7 計算機應用基礎知識 ·信息管理、數據處理、輔助設計、自動控制、科學計算、人工智能等基礎知識 · 遠程通訊服務基礎知識 · 經常使用應用系統 3.系統開發和運行知識 3.1 軟件工程、軟件過程改進和軟件開發項目管理知識 · 軟件工程知識 · 軟件開發生命週期各階段的目標和任務 · 軟件開發項目管理基礎知識(時間管理、成本管理、質量管理、人力資源管理、風險管理等)及其經常使用管理工具 · 主要的軟件開發方法(生命週期法、原型法、面向對象法、CASE) · 軟件開發工具與環境知識 · 軟件過程改進知識 · 軟件質量管理知識 · 軟件開發過程評估、軟件能力成熟評估基礎知識 3.2 系統分析基礎知識 · 系統分析的目的和任務 ·結構化分析方法(數據流圖(DFD)、數據字典(DD)、實體關係圖(ERD)、描述加工處理的結構化語言) · 統一建模語言(UML) · 系統規格說明書 3.3 系統設計知識 · 系統設計的目的和任務 · 結構化設計方法和工具(系統流程圖、HIPO圖、控制流程圖) · 系統整體結構設計(整體佈局、設計原則、模塊結構設計、數據存儲設計、系統配置方案) · 系統詳細設計(代碼設計、數據庫設計、用戶界面設計、處理過程設計) · 系統設計說明書 3.4 系統實施知識 · 系統實施的主要任務 · 結構化程序設計、面向對象程序設計、可視化程序設計 · 程序設計風格 · 程序設計語言的選擇 · 系統測試的目的、類型,系統測試方法(黑盒測試、白盒測試、灰盒測試) · 測試設計和管理(錯誤曲線、錯誤排除、收斂、注入故障、測試用例設計、系統測試報告) · 系統轉換基礎知識 3.5 系統運行和維護知識 · 系統運行管理基礎知識 · 系統維護基礎知識 · 系統評價基礎知識 3.6 面向對象開發方法 · 面向對象開發概念(類、對象、屬性、封裝性、繼承性、多態性、對象之間的引用) · 面向對象開發方法的優越性以及有效領域 · 面向對象設計方法(體系結構、類的設計、用戶接口設計) · 面向對象實現方法(選擇程序設計語言、類的實現、方法的實現、用戶接口的實現、準備測試數據) · 面向對象程序設計語言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本機制 · 面向對象數據庫、分佈式對象的概念 4.安全性知識 · 安全性基本概念 · 防治計算機病毒、防範計算機犯罪 · 存取控制、防闖入、安全管理措施 · 加密與解密機制 ·風險分析、風險類型、抗風險措施和內部控制 5.標準化知識 · 標準化意識、標準化的發展、標準制訂過程 · 國際標準、國家標準、行業標準、企業標準基本知識 · 代碼標準、文件格式標準、安全標準、軟件開發規範和文檔標準知識 · 標準化機構 6.信息化基礎知識 · 信息化意識 · 全球信息化趨勢、國家信息化戰略、企業信息化戰略和策略 · 有關的法律、法規 · 遠程教育、電子商務、電子政務等基礎知識 · 企業信息資源管理基礎知識 7.計算機專業英語 · 掌握計算機技術的基本詞彙 · 能正確閱讀和理解計算機領域的英文資料 考試科目2:軟件設計 1.外部設計 1.1 理解系統需求說明 1.2 系統開發的準備 · 選擇開發方法、準備開發環境、制訂開發計劃 1.3 設計系統功能 · 選擇系統結構,設計各子系統的功能和接口,設計安全性策略、需求和實現方法,制訂詳細的工做流和數據流 1.4 設計數據模型 · 設計ER模型、數據模型 1.5 編寫外部設計文檔 · 系統配置圖、各子系統關係圖、系統流程圖、系統功能說明書、輸入輸出規格說明、數據規格說明、用戶手冊框架 · 設計系統測試要求 1.6 設計評審 2.內部設計 2.1 設計軟件結構 ·按構件分解,肯定構件功能規格以及構件之間的接口 · 採用中間件和工具 2.2 設計輸入輸出 · 屏幕界面設計、設計輸入輸出檢查方法和檢查信息> 2.3 設計物理數據 · 分析數據特性,肯定邏輯數據組織方式、存儲介質,設計記錄格式和處理方式 · 將邏輯數據結構換成物理數據結構,計算容量,進行優化 2.4 構件的建立和重用 · 建立、重用構件的概念 · 使用子程序庫或類庫 2.5 編寫內部設計文檔 · 構件劃分圖、構件間的接口、構件處理說明、屏幕設計文檔、報表設計文檔、文件設計文檔、數據庫設計文檔 2.6 設計評審 3.程序設計 3.1 模塊劃分(原則、方法、標準) 3.2 編寫程序設計文檔 · 模塊規格說明書(功能和接口說明、程序處理邏輯的描述、輸入輸出數據格式的描述) · 測試要求說明書(測試類型和目標、測試用例、測試方法) 3.3 程序設計評審 4.系統實施 4.1 配置計算機系統及其環境 4.2 選擇合適的程序設計語言 4.3 掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一種程序設計語言,以便能指導程序員進行編程和測試,並進行必要的優化 4.4 系統測試 · 指導程序員進行模塊測試,並進行驗收 · 準備系統集成測試環境和測試工具 · 準備測試數據 · 寫出測試報告 5.軟件工程 · 軟件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、噴泉模型)和軟件成本模型 · 定義軟件需求(系統化的目標、配置、功能、性能和約束) · 描述軟件需求的方法(功能層次模型、數據流模型、控制流模型、面向數據的模型、面向對象的模型等) · 定義軟件需求的方法(結構化分析方法、面向對象分析方法) · 軟件設計(分析與集成、逐步求精、抽象、信息隱蔽) · 軟件設計方法(結構化設計方法、Jackson方法、Warnier方法、面向對象設計方法) · 程序設計(結構化程序設計、面向對象程序設計) · 軟件測試的原則與方法 · 軟件質量(軟件質量特性、軟件質量控制) · 軟件過程評估基本方法、軟件能力成熟度評估基本方法 · 軟件開發環境和開發工具(分析工具、設計工具、編程工具、測試工具、維護工具、CASE) · 軟件工程發展趨勢(面向構件,統一建模語言(UML)) · 軟件過程改進模型和方法