軟考中級軟件設計師考試大綱

軟件設計師考試大綱

1、考 試 說 明

1.考試目標程序員

經過本考試的合格人員能根據軟件開發項目管理和軟件工程的要求,按照系統整體設計規格說明書進行軟件設計,編寫程序設計規格說明書等相應的文檔,組織和指導程序員編寫、調試程序,並對軟件進行優化和集成測試,開發出符合系統整體設計要求的高質量軟件;具備工程師的實際工做能力和業務水平。算法

2.考試要求數據庫

(1)掌握計算機內的數據表示、算術和邏輯運算方法;編程

(2)掌握相關的應用數學及離散數學基礎知識;設計模式

(3)掌握計算機體系結構以及各主要部件的性能和基本工做原理;數組

(4)掌握操做系統、程序設計語言的基礎知識,瞭解編譯程序的基本知識;安全

(5)熟練掌握經常使用數據結構和經常使用算法;網絡

(6)熟悉數據庫、網絡和多媒體的基礎知識;數據結構

(7)掌握C程序設計語言,以及C++、Java中的一種程序設計語言;框架

(8)熟悉軟件工程、軟件過程改進和軟件開發項目管理的基礎知識;

(9)掌握軟件設計的方法和技術;

(10)瞭解信息化、經常使用信息技術標準、安全性,以及有關法律、法規的基礎知識;

(11)正確閱讀和理解計算機領域的英文資料。

3.考試科目設置

(1)計算機與軟件工程知識,考試時間爲150分鐘,筆試,選擇題;

(2)軟件設計,考試時間爲150分鐘,筆試,問答題。

2、考 試 範 圍

考試科目1:計算機與軟件工程知識

1.計算機科學基礎知識

1.1  數制及其轉換

  • 二進制、八進制、十進制和十六進制等經常使用數制及其相互轉換

1.2  計算機內數據的表示

  • 數的表示
  • 非數值表示(字符和漢字表示、聲音表示、圖像表示)

1.3  算術運算和邏輯運算

  • 計算機中的二進制數運算方法
  • 邏輯代數的基本運算

1.4  其餘數學基礎知識

  • 經常使用數值計算
  • 排列組合,機率論應用,應用統計(數據的統計分析)
  • 編碼基礎
  • 命題邏輯、謂詞邏輯、形式邏輯的基礎知識
  • 運籌基本方法

2.計算機系統知識

2.1  計算機硬件基礎知識

  2.1.1  計算機系統的組成、體系結構分類及特性

  • CPU、存儲器的組成、性能和基本工做原理
  • 經常使用I/O設備、通訊設備的性能以及基本工做原理
  • I/O接口的功能、類型和特性
  • CISC/RISC,流水線操做,多處理機,並行處理

  2.1.2  存儲系統

  • 虛擬存儲器基本工做原理,多級存儲體系
  • RAID類型和特性

  2.1.3  可靠性與系統性能評測基礎知識

  • 診斷與容錯
  • 系統可靠性分析評價
  • 計算機系統性能評測方法

2.2  計算機軟件知識

  2.2.1  數據結構與算法知識

  • 數組
  • 鏈表
  • 隊列、棧
  • 圖的定義、存儲和基本操做
  • 雜湊(Hash表)
  • 經常使用的排序算法、查找算法、數值計算、字符串處理、數據壓縮算法、遞歸算法、圖的相關算法
  • 算法描述和分析

  2.2.2  操做系統知識

  • 操做系統的內核
  • 處理機管理
  • 存儲管理
  • 設備管理
  • 文件管理
  • 做業管理
  • 網絡操做系統和嵌入式操做系統基礎知識
  • 操做系統的配置

  2.2.3  程序設計語言和語言處理程序知識

  • 彙編、編譯、解釋系統的基礎知識和基本工做原理
  • 程序設計語言的基本成分(數據、運算、控制和傳輸),程序調用的實現機制
  • 各種程序設計語言的主要特色和適用狀況

  2.2.4  數據庫知識

  • 數據庫模型(概念模式、外模式、內模式)
  • 數據模型,ER圖,規範化
  • 數據操做
  • 數據庫語言
  • 數據庫管理系統的功能和特徵
  • 數據庫的控制功能
  • 數據倉庫和分佈式數據庫基礎知識

2.3  計算機網絡知識

  • 網絡體系結構
  • 傳輸介質,傳輸技術,傳輸方法,傳輸控制
  • 經常使用網絡設備和各種通訊設備的特色
  • Client-Server結構,Browser-Server結構
  • LAN(拓撲,存取控制,組網,網間互連)
  • Internet 和Intranet 基礎知識以及應用
  • 網絡軟件
  • 網絡管理,網絡性能分析

2.4  多媒體基礎知識

  • 多媒體系統基礎知識
  • 簡單圖形的繪製,圖像文件的處理方法
  • 音頻和視頻信息的應用
  • 多媒體應用開發過程

3.系統開發和運行知識

3.1  軟件工程知識

  • 軟件生存週期與軟件生存週期模型
  • 軟件開發方法
  • 軟件開發項目管理
  • 軟件工具與軟件開發環境

3.2  系統分析基礎知識

  • 系統分析的主要步驟
  • 結構化分析方法

3.3  系統設計基礎知識

  • 概要設計與詳細設計的基本任務
  • 系統設計的基本原理
  • 系統模塊結構設計
  • 結構化設計方法
  • 面向數據結構的設計方法
  • 系統詳細設計

3.4  系統實施基礎知識

  • 系統實施的基本內容
  • 程序設計方法
  • 程序設計的基本模塊
  • 系統測試
  • 系統轉換

3.5  系統運行和維護基礎知識

  • 系統可維護性的概念
  • 系統維護的類型
  • 系統評價的概念與類型

3.6  軟件質量管理基礎知識

  • 軟件質量特性(ISO/IEC 9126軟件質量模型)
  • 軟件質量保證
  • 軟件複雜性的概念及度量方法(McCabe度量法)
  • 軟件評審(設計質量評審、程序質量評審)
  • 軟件容錯技術

3.7  軟件過程改進基礎知識

  • 軟件能力成熟度模型CMM
  • 統一過程(UP)與極限編程(XP)的基本概念

4.面向對象基礎知識

  • 面向對象的基本概念
  • 面向對象分析與設計知識
  • 分析模式與設計模式知識
  • 面向對象程序設計知識
  • 面向對象數據庫、分佈式對象基礎知識

5.信息安全知識

  • 信息系統安全基礎知識
  • 信息系統安全管理
  • 保障完整性與可用性的措施
  • 加密與解密機制基礎知識
  • 風險管理(風險分析、風險類型、抗風險措施和內部控制)
  • 計算機安全相關的法律、法規基礎知識

6.標準化、信息化和知識產權基礎知識

6.1  標準化基礎知識

  • 標準化意識,標準化組織機構,標準的內容、分類、代號與編號規定,標準制訂過程
  • 國際標準、國家標準、行業標準、企業標準
  • 代碼標準、文件格式標準、安全標準、互聯網相關標準、軟件開發規範和文檔標準、基於構件的軟件標準

6.2  信息化基礎知識

  • 全球信息化趨勢、國家信息化戰略、企業信息化戰略和策略
  • 互聯網相關的法律、法規知識
  • 我的信息保護規則
  • 遠程教育、電子商務、電子政務等基礎知識
  • 企業信息資源管理基礎知識

6.3  知識產權基礎知識

  • 保護知識產權有關的法律、法規

7.計算機專業英語

  • 具備工程師所要求的英語閱讀水平
  • 理解本領域的英語術語

考試科目2:軟件設計

1.外部設計

1.1  理解系統需求說明

1.2  準備進行系統開發

  • 選擇開發方法、準備開發環境、制訂開發計劃

1.3  設計系統功能

  • 選擇系統結構
  • 設計各子系統的功能和接口
  • 設計安全性策略、需求和實現方法
  • 制訂詳細的工做流和數據流

1.4  設計數據模型

  • 設計ER模型及其餘數據模型

1.5  編寫外部設計文檔

  • 系統配置圖、各子系統關係圖
  • 系統流程圖、系統功能說明書
  • 輸入輸出規格說明、數據規格說明、用戶手冊框架
  • 設計系統測試要求

1.6  外部設計的評審

2.內部設計

2.1  設計軟件結構

  • 按構件分解,肯定構件功能、規格以及構件之間的接口
  • 數據結構與算法設計
  • 採用中間件和工具

2.2  設計輸入輸出

2.3  設計物理數據

2.4  構件的建立和重用

  • 建立構件、重用構件
  • 使用子程序庫或類庫

2.5  編寫內部設計文檔

  • 構件劃分圖、構件間的接口、構件處理說明
  • 屏幕界面設計文檔、報表設計文檔、文件設計文檔、數據庫設計文檔

2.6  內部設計的評審

3.數據庫應用分析與設計

  • 設計關係模式
  • 數據庫語言(SQL)
  • 數據庫訪問

4.程序設計

4.1  模塊劃分

4.2  編寫程序設計文檔

4.3  程序設計評審

5.系統實施

5.1  配置計算機系統及環境

5.2  選擇合適的程序設計語言

5.3  用C程序設計語言以及C++、Java中的任一種程序設計語言進行程序設計

5.4  系統測試

  • 指導程序員進行模塊測試,並進行驗收
  • 準備系統集成測試環境和測試工具
  • 準備測試數據
  • 寫出測試報告

6.軟件工程應用

6.1  軟件開發週期模型

6.2  需求分析

6.3  軟件設計

  • 軟件設計的基本原則
  • 軟件設計方法
  • 程序設計(結構化程序設計、面向對象程序設計)

6.4  軟件測試的原則與方法

6.5  軟件質量(軟件質量特性、軟件質量控制)

6.6  軟件過程評估基本方法、軟件能力成熟度評估基本方法

6.7  軟件開發環境和開發工具

6.8  面向對象技術

  • 面向構件技術
  • 統一建模語言(UML)
  • 軟件過程改進模型和方法

6.9  網絡環境軟件技術

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