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談談學習的關於繼承與多態以及虛表的概念的內容有不對的地方多多指教
時間 2021-01-20
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首先我們來講講多態的概念,多態即一個指令對應多個行爲,舉個遊戲中的例子,比如打副本時帶兩個角色去打怪物,我們點哪個角色就用哪個角色的技能攻擊怪物,這樣就是同一個攻擊指令就對應不同的一套行爲. 多態又分爲靜多態和動多態(又叫編譯期多態和運行期多態),區別在於發生的時間段,靜多態即在預編譯期綁定,動多態則是在運行階段綁定,下面分別舉點列子. 靜多態:多用模板實現,也可以用宏實現,我就
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