texture能夠是圖片和canvas,而且最終是做爲material的map屬性來渲染。texture的構造函數中有一個參數image(圖片,canvas),使用圖片的時候須要使用imageLoader加載到圖片產生一個image對象,而後設置成爲texture的image對象,同時設置texture的needsUpdate屬性。或者是直接使用imageUtils使用loadTexture方法產生一個texture。canvas