UE4 一槍穿透多個Enemy的效果實現

接以前的一篇博文(https://blog.csdn.net/qq_39947564/article/details/84172973)延申一下 一槍穿透的效果怎麼實現: 這裏須要作3個調整便可: 一、打開FPP_Character的角色藍圖,將以前的Linetracebychannel換成MultiLinetracebychannel,具體設置以下: 二、打開Robot的角色藍圖:設置以下: 1
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