【UE4 Keynote 1】瀏覽器
一、U3D中的Project,在UE4中叫 ContentBrowser,中文名叫「內容瀏覽器」spa
最多能夠打開4個ContentBrowser,經過 「窗口」 -> "Content Browser" -> "內容瀏覽器%d",即能打個多個ContentBrowser。3d
二、UE4項目的根目錄下,會有一個 .uproject 文件。blog
三、啓動UE4後,首先會彈出 Project Browser。ci
這裏會列出全部相關的項目,每個項目都有一個以 project_name 命名的192x192 的png 縮略圖。每次項目關閉時,UE4會自動截屏一次,更新這個縮略圖。默認這個縮略爲 /Saved/AutoScreenshot.png。get
經過 Edit -> EditorPreference -> General -> Load&Save -> Startup -> LoadLevelAtStartup 能夠更改啓動選項。可選的值有:workflow
1)Project Default.it
2)Last Opened Proejct.io
四、新建項目時,有機會選擇目標硬件與畫質。這個選項在創業項目後也能夠更改。在 Project Setting -> Target Hardware 中。ast
五、U3D中場景叫做 scene,以.scene爲擴展名。UE4中,場景叫做map,以.umap爲擴展名。通常放在Content/Maps/ 目錄下。
在 Edit -> Project Setting -> Maps&Modes 中能夠設置 Editr或Game模式下的啓動場景。
六、Viewport Standard Controls
Perspective 模式下:
LMB + Drag:前進、後退;繞Y軸左旋轉、右旋轉。
LMB + Drag:360自由旋轉。
LMB + RMB:上下移動。
LMB + Z:zoom out。
LMB + C:zoom in。
Orthographic 模式下:
LMB + Drag:拉出一個 marquee selection box。
RMB + Drag: 平移。
LMB + RMB: zoom in and out。
七、Modes(工做模式)
The Modes represent different editing modes the Level Editor can be put into, enabling specialized editing interfaces and workflows for editing particular types of Actors or geometry.
1)place mode
2)paint mode
3) landscape mode
4) foliage mode
5) geometry editing mode
八、World Outliner 中使用 「-」 能夠起到反過濾的做用。例 「-Object」,意思爲將名字中帶"Object"的Actor給過濾掉。
九、
十、
十一、