Shader學習之旅:RenderMonkey初體驗以及基本使用方法

ShaderMonkey是一個用來學習Shader編程的工具,如今已經不更新了,版本停留在08年的,不過用做學習的話ShaderMonkey足夠,傳送門。編程 第一次使用這個,先來看一下主要的界面:緩存 可能會發現主要的界面與VS十分類似,的確十分類似。通常來講主要的workspace添加代碼和資源就能夠。app 那麼以建立一個茶壺而且貼上紋理爲例,來逐漸學習這個工具吧。撒,哈繼馬路喲!函數 1.
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