JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D引擎架構設計之組件的概念解析
時間 2019-12-06
標籤
unity3d
unity
引擎
架構
設計
組件
概念
解析
欄目
系統架構
简体版
原文
原文鏈接
組件(Component)這個概念最先是在2005年《Game Programming Gems 5》的《Component Based Object Management》中接觸到的,當時感受在設計上很實用。後來,發現Unreal Engine 3的一個重要的改進就是拋棄了之前的基於純派生關係的對象模型,而轉爲使用基於組件的對象模型。對於這種設計思想,Unity比Unreal貫徹的更完全——一切
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3d 引擎原理詳細介紹、Unity3D引擎架構設計
2.
Cilium架構設計與概念解析
3.
12 概念架構設計
4.
2 軟件架構設計 概念
5.
Mesos容器引擎的架構設計和實現解析
6.
架構設計---soa與msa的概念
7.
架構設計的基礎概念
8.
3D引擎架構設計高級篇
9.
表達式解析引擎的設計
10.
軟件架構的概念
更多相關文章...
•
Docker 架構
-
Docker教程
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕 —— 說計算
相關標籤/搜索
架構設計
概念辨析
Tomcat架構解析
引擎
軟件架構設計
概念
架構設計之道
架構設計的藝術
遊戲引擎架構
軟件架構
系統架構
網站建設指南
SQLite教程
MyBatis教程
架構
設計模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入門
2.
Spring WebFlux 源碼分析(2)-Netty 服務器啓動服務流程 --TBD
3.
wxpython入門第六步(高級組件)
4.
CentOS7.5安裝SVN和可視化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig對象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,問題記錄
6.
一步一圖一代碼,一定要讓你真正徹底明白紅黑樹
7.
2018-04-12—(重點)源碼角度分析Handler運行原理
8.
Spring AOP源碼詳細解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python簡單爬去油價信息發送到公衆號
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3d 引擎原理詳細介紹、Unity3D引擎架構設計
2.
Cilium架構設計與概念解析
3.
12 概念架構設計
4.
2 軟件架構設計 概念
5.
Mesos容器引擎的架構設計和實現解析
6.
架構設計---soa與msa的概念
7.
架構設計的基礎概念
8.
3D引擎架構設計高級篇
9.
表達式解析引擎的設計
10.
軟件架構的概念
>>更多相關文章<<