kanzi:如何運用狀態機(1)

今天來講說kanzi中的狀態機。動畫 可是如何去建立,如何用其實doc中已經說的很詳細了,廢話就不說了,今天主要說說平時遇到應該注意的地方。對象 1.狀態機能夠知足咱們不少的UI需求,如今說一種實現簡單的序列幀。好比wifi信號,鏈接的時候信號閃的狀況。it 相似這種簡單的動畫,若是用動畫,咱們還要在程序中控制動畫的開始和結束,可是若是使用狀態機實現,那麼簡單多了,最多設一下屬性便可。io 首先咱
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