JavaShuo
欄目
標籤
後端系統開發之懶人思惟
時間 2020-05-14
標籤
後端
系統
開發
懶人
思惟
欄目
職業生涯
简体版
原文
原文鏈接
最近在研究程序運行方式的技術細節,看了一個讓程序以daemon方式運行的函數,內部調用了fork、open、dup2等函數,約有20行代碼,看完csdn一篇博客後發現,其實這個deamon實現並不嚴謹,並且能夠直接調用unistd.h頭文件中的daemon函數,因而忍不住感慨,勤奮的程序員會重複造輪子啊。程序員 開發的時候仍是得有"懶人思惟",儘可能避免重複造輪子,優先考慮使用系統調用、各類公共庫
>>阅读原文<<
相關文章
1.
後端系統開發之懶人思維
2.
懶人思惟
3.
golang 後端開發思惟導圖
4.
思惟力:高效的系統思惟
5.
系統化思惟導論讀後感
6.
一、IT人思惟之投資開篇 - IT人思惟之投資
7.
前端模塊化開發思惟
8.
【懶人筆記】Web前端開發庫
9.
01django開發博客系統之後端開發
10.
信息系統開發與管理--思惟導圖
更多相關文章...
•
操作系統(OS)平臺 統計
-
瀏覽器信息
•
系統定義的TypeHandler
-
MyBatis教程
•
PHP開發工具
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
思惟
懶人
Android 系統開發
系統化思惟導論
端系統
開發故事思惟
系統之音
後臺開發
開放系統
職業生涯
MySQL教程
Hibernate教程
PHP教程
後端
開發工具
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
後端系統開發之懶人思維
2.
懶人思惟
3.
golang 後端開發思惟導圖
4.
思惟力:高效的系統思惟
5.
系統化思惟導論讀後感
6.
一、IT人思惟之投資開篇 - IT人思惟之投資
7.
前端模塊化開發思惟
8.
【懶人筆記】Web前端開發庫
9.
01django開發博客系統之後端開發
10.
信息系統開發與管理--思惟導圖
>>更多相關文章<<