如何高效尋找素數

讀完本文,你能夠去力扣拿下以下題目:java

204.計數質數git

-----------github

素數的定義看起來很簡單,若是一個數若是隻能被 1 和它自己整除,那麼這個數就是素數。算法

不要以爲素數的定義簡單,恐怕沒多少人真的能把素數相關的算法寫得高效。好比讓你寫這樣一個函數:數組

// 返回區間 [2, n) 中有幾個素數 
int countPrimes(int n)

// 好比 countPrimes(10) 返回 4
// 由於 2,3,5,7 是素數

你會如何寫這個函數?我想你們應該會這樣寫:函數

int countPrimes(int n) {
    int count = 0;
    for (int i = 2; i < n; i++)
        if (isPrim(i)) count++;
    return count;
}

// 判斷整數 n 是不是素數
boolean isPrime(int n) {
    for (int i = 2; i < n; i++)
        if (n % i == 0)
            // 有其餘整除因子
            return false;
    return true;
}

這樣寫的話時間複雜度 O(n^2),問題很大。首先你用 isPrime 函數來輔助的思路就不夠高效;並且就算你要用 isPrime 函數,這樣寫算法也是存在計算冗餘的優化

先來簡單說下若是你要判斷一個數是否是素數,應該如何寫算法。只需稍微修改一下上面的 isPrim 代碼中的 for 循環條件:code

boolean isPrime(int n) {
    for (int i = 2; i * i <= n; i++)
        ...
}

換句話說,i 不須要遍歷到 n,而只須要到 sqrt(n) 便可。爲何呢,咱們舉個例子,假設 n = 12leetcode

12 = 2 × 6
12 = 3 × 4
12 = sqrt(12) × sqrt(12)
12 = 4 × 3
12 = 6 × 2

能夠看到,後兩個乘積就是前面兩個反過來,反轉臨界點就在 sqrt(n)get

換句話說,若是在 [2,sqrt(n)] 這個區間以內沒有發現可整除因子,就能夠直接判定 n 是素數了,由於在區間 [sqrt(n),n] 也必定不會發現可整除因子。

如今,isPrime 函數的時間複雜度降爲 O(sqrt(N)),可是咱們實現 countPrimes 函數其實並不須要這個函數,以上只是但願讀者明白 sqrt(n) 的含義,由於等會還會用到。

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高效實現 countPrimes

高效解決這個問題的核心思路是和上面的常規思路反着來:

首先從 2 開始,咱們知道 2 是一個素數,那麼 2 × 2 = 4, 3 × 2 = 6, 4 × 2 = 8... 都不多是素數了。

而後咱們發現 3 也是素數,那麼 3 × 2 = 6, 3 × 3 = 9, 3 × 4 = 12... 也都不多是素數了。

看到這裏,你是否有點明白這個排除法的邏輯了呢?先看咱們的初版代碼:

int countPrimes(int n) {
    boolean[] isPrim = new boolean[n];
    // 將數組都初始化爲 true
    Arrays.fill(isPrim, true);

    for (int i = 2; i < n; i++) 
        if (isPrim[i]) 
            // i 的倍數不多是素數了
            for (int j = 2 * i; j < n; j += i) 
                    isPrim[j] = false;
    
    int count = 0;
    for (int i = 2; i < n; i++)
        if (isPrim[i]) count++;
    
    return count;
}

若是上面這段代碼你可以理解,那麼你已經掌握了總體思路,可是還有兩個細微的地方能夠優化。

首先,回想剛纔判斷一個數是不是素數的 isPrime 函數,因爲因子的對稱性,其中的 for 循環只須要遍歷 [2,sqrt(n)] 就夠了。這裏也是相似的,咱們外層的 for 循環也只須要遍歷到 sqrt(n)

for (int i = 2; i * i < n; i++) 
    if (isPrim[i]) 
        ...

除此以外,很難注意到內層的 for 循環也能夠優化。咱們以前的作法是:

for (int j = 2 * i; j < n; j += i) 
    isPrim[j] = false;

這樣能夠把 i 的整數倍都標記爲 false,可是仍然存在計算冗餘。

好比 n = 25i = 4 時算法會標記 4 × 2 = 8,4 × 3 = 12 等等數字,可是這兩個數字已經被 i = 2i = 3 的 2 × 4 和 3 × 4 標記了。

咱們能夠稍微優化一下,讓 ji 的平方開始遍歷,而不是從 2 * i 開始:

for (int j = i * i; j < n; j += i) 
    isPrim[j] = false;

PS:我認真寫了 100 多篇原創,手把手刷 200 道力扣題目,所有發佈在 labuladong的算法小抄,持續更新。建議收藏,按照個人文章順序刷題,掌握各類算法套路後投再入題海就如魚得水了。

這樣,素數計數的算法就高效實現了,其實這個算法有一個名字,叫作 Sieve of Eratosthenes。看下完整的最終代碼:

int countPrimes(int n) {
    boolean[] isPrim = new boolean[n];
    Arrays.fill(isPrim, true);
    for (int i = 2; i * i < n; i++) 
        if (isPrim[i]) 
            for (int j = i * i; j < n; j += i) 
                isPrim[j] = false;
    
    int count = 0;
    for (int i = 2; i < n; i++)
        if (isPrim[i]) count++;
    
    return count;
}

該算法的時間複雜度比較難算,顯然時間跟這兩個嵌套的 for 循環有關,其操做數應該是:

n/2 + n/3 + n/5 + n/7 + ...
= n × (1/2 + 1/3 + 1/5 + 1/7...)

括號中是素數的倒數。其最終結果是 O(N * loglogN),有興趣的讀者能夠查一下該算法的時間複雜度證實。

以上就是素數算法相關的所有內容。怎麼樣,是否是看似簡單的問題卻有很多細節能夠打磨呀?

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