cocos2dx使用節點Node對象的作用,特性和使用的時機

爲什麼需要理解何時要創建一個Node這個問題? 閱讀目前在做的項目的代碼,有的界面會創建Node,有的不會創建.那麼當你去新建一個界面時,你是創建Node還是不創建呢?有什麼依據標準這個問題驅動我來研究下Node的使用方法. Quick-cocos2dx創建Node的方式:display.newNode() Node的作用:自身在顯示上無內容,作其他子類(精靈,按鈕等)的容器,實現通過控制Node
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