JavaShuo
欄目
標籤
【第170期】給@Steve的簡歷分析:不自卑,但我確實在仰望
時間 2021-05-07
標籤
遊戲策劃職場故事
遊戲策劃公衆號
遊戲策劃
簡歷分析
應聘技巧
遊戲設計
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
我是醬油,這是第170期文章 後臺收到網友@Steve的消息 醬油大佬,你好~我是一名希望加入遊戲行業的新人,去年畢業,目前在一家制造業國企任職。想請您幫我看看簡歷可以嗎? 另外想請教,跨行應該怎麼突出優勢呢?最近面試普遍反饋想招有從業經驗的人,搞得我很鬱悶。提前做哪些準備會比較吸引用人單位呢? 收到Steve的簡歷後,emmmm,如果這是場鬥地主的話…… 開局先手,4條2: 本科:清華大學,機械
>>阅读原文<<
相關文章
1.
永遠在仰望
2.
【第149期】遊戲策劃:給@Dimitri的簡歷分析
3.
【第147期】遊戲策劃:給@文浩的簡歷分析
4.
【第133期】 遊戲策劃:給@1的簡歷分析
5.
【第158期】遊戲策劃:給@zhang的簡歷分析
6.
【第157期】遊戲策劃:給@Archer的簡歷分析
7.
【第126期】遊戲策劃:給@毛毛團的簡歷分析
8.
仰望着的人
9.
我時常仰望WMS產品架構
10.
【第135期】遊戲策劃:給@濛濛水霧的簡歷分析
更多相關文章...
•
在自己的 PC 上運行 ASP
-
ASP 教程
•
DTD - 來自網絡的實例
-
DTD 教程
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
相關標籤/搜索
仰望
steve
自卑
我的經歷
我的心歷
期望
不但
簡歷
自我實現
職業生涯
遊戲
SQLite教程
紅包項目實戰
PHP教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
shell編譯問題
2.
mipsel 編譯問題
3.
添加xml
4.
直方圖均衡化
5.
FL Studio鋼琴卷軸之畫筆工具
6.
中小企業爲什麼要用CRM系統
7.
Github | MelGAN 超快音頻合成源碼開源
8.
VUE生產環境打包build
9.
RVAS(rare variant association study)知識
10.
不看後悔系列!DTS 控制檯入門一本通(附網盤鏈接)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
永遠在仰望
2.
【第149期】遊戲策劃:給@Dimitri的簡歷分析
3.
【第147期】遊戲策劃:給@文浩的簡歷分析
4.
【第133期】 遊戲策劃:給@1的簡歷分析
5.
【第158期】遊戲策劃:給@zhang的簡歷分析
6.
【第157期】遊戲策劃:給@Archer的簡歷分析
7.
【第126期】遊戲策劃:給@毛毛團的簡歷分析
8.
仰望着的人
9.
我時常仰望WMS產品架構
10.
【第135期】遊戲策劃:給@濛濛水霧的簡歷分析
>>更多相關文章<<