JavaShuo
欄目
標籤
【第135期】遊戲策劃:給@濛濛水霧的簡歷分析
時間 2021-01-12
標籤
遊戲策劃職場故事
遊戲策劃
遊戲策劃公衆號
簡歷分析
應聘技巧
遊戲設計
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
我是醬油,這是第135期文章 後臺收到網友@濛濛水霧的留言 醬油前輩您好,關注您的公衆號已經有幾個月了,最近這一個星期在投遊戲策劃崗位,可是簡歷投出後基本沒有迴應。是我的簡歷有問題還是我不適合做策劃?希望能得到您的指導和建議。 收到簡歷後有點驚訝,是食品領域的高材生 1、某農業大學,本科,食品科學與工程專業 2、某農業大學,碩士,食品加工與安全專業 3、參與過省級項目科研,發表相關論文2篇 4、目
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【第149期】遊戲策劃:給@Dimitri的簡歷分析
2.
【第147期】遊戲策劃:給@文浩的簡歷分析
3.
【第133期】 遊戲策劃:給@1的簡歷分析
4.
【第158期】遊戲策劃:給@zhang的簡歷分析
5.
【第157期】遊戲策劃:給@Archer的簡歷分析
6.
【第126期】遊戲策劃:給@毛毛團的簡歷分析
7.
【第105期】遊戲策劃:應聘簡歷的附件那些事
8.
【第142期】遊戲策劃:又一位網友@王周入職遊戲策劃
9.
【第148期】遊戲策劃:恭喜@燈入職劇情策劃
10.
【第127期】遊戲策劃:遊戲製作越來越酷了
更多相關文章...
•
Spring Bean的生命週期
-
Spring教程
•
高併發系統的分析和設計
-
紅包項目實戰
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
•
再有人問你分佈式事務,把這篇扔給他
相關標籤/搜索
霧濛濛
啓蒙
蒙皮
蒙着
矇住
蒙自
蒙塵
蒙上
矇蔽
職業生涯
遊戲
SQLite教程
Spring教程
MyBatis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
微軟準備淘汰 SHA-1
2.
Windows Server 2019 Update 2010,20H2
3.
Jmeter+Selenium結合使用(完整篇)
4.
windows服務基礎
5.
mysql 查看線程及kill線程
6.
DevExpresss LookUpEdit詳解
7.
GitLab簡單配置SSHKey與計算機建立連接
8.
桶排序(BucketSort)
9.
桶排序(BucketSort)
10.
C++ 桶排序(BucketSort)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【第149期】遊戲策劃:給@Dimitri的簡歷分析
2.
【第147期】遊戲策劃:給@文浩的簡歷分析
3.
【第133期】 遊戲策劃:給@1的簡歷分析
4.
【第158期】遊戲策劃:給@zhang的簡歷分析
5.
【第157期】遊戲策劃:給@Archer的簡歷分析
6.
【第126期】遊戲策劃:給@毛毛團的簡歷分析
7.
【第105期】遊戲策劃:應聘簡歷的附件那些事
8.
【第142期】遊戲策劃:又一位網友@王周入職遊戲策劃
9.
【第148期】遊戲策劃:恭喜@燈入職劇情策劃
10.
【第127期】遊戲策劃:遊戲製作越來越酷了
>>更多相關文章<<