JavaShuo
欄目
標籤
類和對象(下)
時間 2021-01-19
原文
原文鏈接
一、類的6個默認成員函數(空類也有) 二、構造函數 1.什麼是構造函數 構造函數是一種隨着對象創建而被調用的公有成員函數,有且僅在定義對象時自動執行一次,它的主要用途是爲對象做初始化。 2.構造函數的特點: 函數名與類名相同 無返回值 編譯器默認無參數 對象構造時系統自動調用對應的構造函數 構造函數可以重載 構造函數可以在類中定義,也可以在類外定義。 如果類定義中沒有給出構造函數,則C++編譯器
>>阅读原文<<
相關文章
1.
3.類和對象(下)
2.
C++類和對象(下篇)
3.
類和對象
4.
對象和類
5.
類與對象(下)
6.
【2】類和對象
7.
java類和對象
8.
Java 對象和類
9.
Java——類和對象
更多相關文章...
•
Kotlin 類和對象
-
Kotlin 教程
•
Scala 類和對象
-
Scala教程
•
Kotlin學習(二)基本類型
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
類和對象
類與對象
對象
對象和對象之間的聯繫
對象入門
理解對象
找對象
建立對象
面相對象
對象存儲
XLink 和 XPointer 教程
Hibernate教程
MyBatis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
3.類和對象(下)
2.
C++類和對象(下篇)
3.
類和對象
4.
對象和類
5.
類與對象(下)
6.
【2】類和對象
7.
java類和對象
8.
Java 對象和類
9.
Java——類和對象
>>更多相關文章<<