從零到一:用Phaser.js寫意地開發小遊戲(Chapter 1 - 認識Phaser.js)

寫在前面 實際上我從未想過我會接觸到H5小遊戲開發,那是在2015年末,當時我還剛開始學習iOS不久,用Swift在寫一個類似於Snapchat的應用。由於公司項目轉型,需要創造一個小遊戲平臺,需要使用一個比較成熟的前端遊戲框架來快速開發小遊戲。都說創業公司有無限的實踐機會,於是,我就接觸到了Phaser.js,並在此後的兩個月的時間裏開發了十多個H5小遊戲模板。 Phaser.js? 可能大家都
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