3ds Max小白入門小案例|FFD你是我的小蘋果

自學3D建模のNo.4 引語 作品展示 實現過程 引語 記錄學習路程,拋磚引玉。如有更好的算法或者出現錯誤,歡迎指點。 作品展示 學習FFD,進一步熟練錐化、彎曲 實現過程 首先自定義單位 然後創建一個基本體→球體,然後進行FFD圓柱體處理,通過操作控制點進行縮放和平移修飾後便可獲得大致的蘋果形狀 爲了讓其看起來更加逼真,對其進行錐化處理 接下來是果柄的製作。很簡單,先創建一個基本體→圓柱,然後進
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