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3ds Max小白入門小案例|小圓木桌
時間 2020-12-26
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自學3D建模のNo.1 引語 作品展示 製作流程 創模 賦材 視圖 輸出 引語 記錄學習路程,拋磚引玉。如有更好的算法或者出現錯誤,歡迎指點。 作品展示 初接觸3dsMax這個軟件,最首要的是去熟悉一些基本操作。感覺這個小案例很不錯,於是就總結分享給大家。 製作流程 分4個步驟: 創建模型 根據個人喜好或者要求選擇相應的材料 設置攝像機然後進行視覺效果檢驗 渲染輸出小作品 創模 打開3dsmax後
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