2019年最實用的runtime面試總結

相信有過面試經驗的iOS開發者都知道在iOS開發的面試中,runtime是屬於必問的幾個點之一,可是平時咱們工做中接觸到它的機會真的少之又少,不少人一直都認爲runtime只是用來裝13神器而已。可是隨着對IOS的深度學習和平常工做中發現runtime真的是至關好用,可是也沒有那麼神祕不測!面試

什麼是runtime?算法

runtime 是 OC底層的一套C語言的API(引入 或),編譯器最終都會將OC代碼轉化爲運行時代碼,經過終端命令編譯.m 文件:clang -rewrite-objc xxx.m能夠看到編譯後的xxx.cpp(C++文件)。好比咱們建立了一個對象 [[NSObject alloc]init],最終被轉換爲幾萬行代碼,截取最關鍵的一句能夠看到底層是經過runtime建立的對象。 編程

我們先來看看OC與C的對比:

1.OC是對OC的面向對象的封裝,OC中的對象只是C中指向結構體的指針。 2.OC的方法,本質上就是C語言中的函數,OC中的任意一個方法,在runtime中都會有一個與之對應的函數。swift

eg:[objc sendMessage:@"I am back"]; -> objc_msg(self,@selector(sendMessage),"I am back");數組

因此說在OC中對象調用方法,到運行的時候,都會變成向對象發送消息,這就是runtime中最著名的消息機制。數據結構

3.既然本質都是函數,那是否是和C語言的函數沒有區別呢?絕對不是。 (1)C語言只能調用實現過的函數,只聲明瞭是不行的,編譯是不能經過的。 (2)OC無所謂,只要聲明瞭就能調用,即時你沒聲明都能調用,編譯階段都不會報錯,只會報警告。函數

  • (id)performSelector:(SEL)aSelector;

這樣聽說是保證了編程的靈活性,反正你們都這麼說,可是我以爲這就是不夠嚴謹,由於真要是須要這個方法執行了,程序就得崩潰,在編譯的時候就能解決的問題,爲何要等到程序崩潰再修改代碼呢,有點浪費時間啊。學習

利用runtime 能夠作一些OC不容易實現的功能

1,動態交換兩個方法的實現(特別是交換系統自帶的方法)atom

2,動態添加對象的成員變量和成員方法設計

3,得到某個類的全部成員方法、全部成員變量

如何應用運行時?

1.將某些OC代碼轉爲運行時代碼,探究底層,好比block的實現原理(上邊已講到); 2.攔截系統自帶的方法調用(Swizzle 黑魔法),好比攔截imageNamed:、viewDidLoad、alloc; 3.實現分類也能夠增長屬性; 4.實現NSCoding的自動歸檔和自動解檔; 5.實現字典和模型的自動轉換。

下面我經過demo 我一個個來說解
1、交換兩個方法的實現,攔截系統自帶的方法調用功能

須要用到的方法

得到某個類的類方法

Methodclass_getClassMethod(Classcls , SEL name)

得到某個類的實例對象方法

Methodclass_getInstanceMethod(Classcls , SEL name)

交換兩個方法的實現

void method_exchangeImplementations(Methodm1,Methodm2)

#####案例1:方法簡單的交換 建立一個Person類,類中實現如下兩個類方法,並在.h 文件中聲明

  • (void)run{ 控制器中調用,則先打印跑,後打印學習 [Personrun]; 下面經過runtime 實現方法交換,類方法用class_getClassMethod,對象方法用class_getInstanceMethod // 獲取兩個類的類方法
案例2:攔截系統方法需求:

好比iOS6 升級 iOS7 後須要版本適配,根據不一樣系統使用不一樣樣式圖片(擬物化和扁平化),如何經過不去手動一個個修改每一個UIImage的imageNamed:方法就能夠實現爲該方法中加入版本判斷語句?

步驟: 一、爲UIImage建一個分類(UIImage+Category)

二、在分類中實現一個自定義方法,方法中寫要在系統方法中加入的語句,好比版本判斷

+(UIImage*)xh_imageNamed:(NSString *)name {

三、分類中重寫UIImage的load方法,實現方法的交換(只要能讓其執行一次方法交換語句,load再合適不過了)

  • (void)load {

注意:自定義方法中最後必定要再調用一下系統的方法,讓其有加載圖片的功能,可是因爲方法交換,系統的方法名已經變成了咱們自定義的方法名(有點繞,就是用咱們的名字能調用系統的方法,用系統的名字能調用咱們的方法),這就實現了系統方法的攔截!

利用以上思路,咱們還能夠給 NSObject 添加分類,統計建立了多少個對象,給控制器添加分類,統計有建立了多少個控制器,特別是公司需求總變的時候,在一些原有控件或模塊上添加一個功能,建議使用該方法!

2、在分類中設置屬性,給任何一個對象設置屬性

衆所周知,分類中是沒法設置屬性的,若是在分類的聲明中寫@property 只能爲其生成get 和 set 方法的聲明,但沒法生成成員變量,就是雖然點語法能調用出來,但程序執行後會crash,有人會想到使用全局變量呢?好比這樣:

int _age;

可是全局變量程序整個執行過程當中內存中只有一份,咱們建立多個對象修改其屬性值都會修改同一個變量,這樣就沒法保證像屬性同樣每一個對象都擁有其本身的屬性值。這時咱們就須要藉助runtime爲分類增長屬性的功能了。

須要用到的方法

  • set方法,將值value 跟對象object 關聯起來(將值value 存儲到對象object 中)
  • 參數 object:給哪一個對象設置屬性
  • 參數 key:一個屬性對應一個Key,未來能夠經過key取出這個存儲的值,key 能夠是任何類型:double、int 等,建議用char 能夠節省字節
  • 參數 value:給屬性設置的值
  • 參數policy:存儲策略 (assign 、copy 、 retain就是strong)

voidobjc_setAssociatedObject(idobject,constvoid*key ,idvalue,objc_AssociationPolicy policy)

利用參數key 將對象object中存儲的對應值取出來

idobjc_getAssociatedObject(idobject ,constvoid*key)

步驟: 一、建立一個分類,好比給任何一個對象都添加一個name屬性,就是NSObject添加分類(NSObject+Category)

二、先在.h 中@property 聲明出get 和 set 方法,方便點語法調用@property(nonatomic,copy)NSString*name;

三、在.m 中重寫set 和 get 方法,內部利用runtime 給屬性賦值和取值char nameKey;

3、得到一個類的全部成員變量

最典型的用法就是一個對象在歸檔和解檔的 encodeWithCoder和initWithCoder:方法中須要該對象全部的屬性進行decodeObjectForKey: 和 encodeObject:,經過runtime咱們聲明中不管寫多少個屬性,都不須要再修改實現中的代碼了。

須要用到的方法

得到某個類的全部成員變量(outCount 會返回成員變量的總數)

參數:

一、哪一個類

二、放一個接收值的地址,用來存放屬性的個數

三、返回值:存放全部獲取到的屬性,經過下面兩個方法能夠調出名字和類型

Ivar class_copyIvarList(Class cls ,unsignedintoutCount)

得到成員變量的名字

constchar*ivar_getName(Ivar v)

得到成員變量的類型

constchar*ivar_getTypeEndcoding(Ivar v)

案例1:獲取Person類中全部成員變量的名字和類型

unsignedintoutCount =0;

案例2:利用runtime 獲取全部屬性來重寫歸檔解檔方法 // 設置不須要歸解檔的屬性

依據上面的原理咱們就能夠給NSObject作一個分類,讓咱們不須要每次都寫這麼一長串代碼,只要實現一小段代碼就可讓一個對象具備歸解檔的能力。

注意,下面的代碼我換了一個方法名(否則會覆蓋系統原來的方法!),加了一個忽略屬性方法是否被實現的判斷,並加上了對父類屬性的歸解檔循環。

NSObject+Extension.h

#import

NSObject+Extension.m

#import"NSObject+Extension.h"

上面分類使用方法:在須要歸解檔的對象中實現下面方法便可:

// 設置須要忽略的屬性

這樣看來,咱們每次又要寫一樣的代碼,咱們能夠將歸解檔兩個方法封裝爲宏,在須要的地方一句宏搞定,若是有不須要歸解檔的屬性就實現ignoredNames 方法,具體能夠看個人demo,這個也是MJExtension中那個一句宏就能夠解決歸解檔的實現原理。

案例3:利用runtime 獲取全部屬性來進行字典轉模型 以往咱們都是利用KVC進行字典轉模型,可是它仍是有必定的侷限性,例如:模型屬性和鍵值對對應不上會crash(雖然能夠重寫setValue:forUndefinedKey:方法防止報錯),模型屬性是一個對象或者數組時很差處理等問題,因此不管是效率仍是功能上,利用runtime進行字典轉模型都是比較好的選擇。

字典轉模型咱們須要考慮三種特殊狀況:

1.當字典的key和模型的屬性匹配不上

2.模型中嵌套模型(模型屬性是另一個模型對象)

3.數組中裝着模型(模型的屬性是一個數組,數組中是一個個模型對象)

根據上面的三種特殊狀況,咱們一個個處理,先是字典的key和模型的屬性不對應的狀況。
不對應有兩種,一種是字典的鍵值大於模型屬性數量,這時候咱們不須要任何處理,由於runtime是先遍歷模型全部屬性,再去字典中根據屬性名找對應值進行賦值,多餘的鍵值對也固然不會去看了;另一種是模型屬性數量大於字典的鍵值對,這時候因爲屬性沒有對應值會被賦值爲nil,就會致使crash,咱們只需加一個判斷便可,JSON數據和sample以下:

-(void)setDict:(NSDictionary *)dict {

這時候咱們就須要利用runtime的ivar_getTypeEncoding 方法獲取模型對象類型,對該模型對象類型再進行字典轉模型,也就是進行遞歸,須要注意的是咱們要排除系統的對象類型,例如NSString,下面的方法中我添加了一個類方法方便遞歸。

#import"NSObject+JSONExtension.h"

第三種狀況是模型的屬性是一個數組,數組中是一個個模型對象,例以下面的數據我就能夠經過books[0].name

獲取到C語言程序設計

咱們既然能獲取到屬性類型,那就能夠攔截到模型的那個數組屬性,進而對數組中每一個模型遍歷並字典轉模型,可是咱們不知道數組中的模型都是什麼類型,咱們能夠聲明一個方法,該方法目的不是讓其調用,而是讓其實現並返回模型的類型。

這塊語言可能解釋不太清楚,能夠參考個人demo,直接運行便可。

NSObject+JSONExtension.h

// 返回數組中都是什麼類型的模型對象

NSObject+JSONExtension.m

#import"NSObject+JSONExtension.h"

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