JavaShuo
欄目
標籤
關於對unity中協程運用的理解
時間 2019-12-06
標籤
關於
unity
運用
理解
简体版
原文
原文鏈接
關於對unity中協程的描述,網上已經不少了。我就再也不作轉發。在本文主要談一下我本身對協程的理解。程序員 咱們知道,在通常的UI系統中,通常控制繪製都須要在UI線程中。包括對控件的操做、屬性值的改變等等。即便有一些UI框架能夠容許在非UI線程中改變屬性值,實際也是該框架處理了消息分發,將非UI線程的繪製消息留到下一幀去繪製。(好比一個典型的例子就是WPF/silverlight/MFC中非UI線
>>阅读原文<<
相關文章
1.
理解Unity中的協程的使用
2.
Unity中協程的運行
3.
關於Unity協程的IEnumerator、StartContinue、yeild return的原理理解
4.
對Unity協程的深刻理解
5.
unity中協程的理解和學習
6.
unity IEnumerator 協程的理解
7.
關於unity中BindChannels的理解
8.
Unity (十一) 對象池:關於對象池的簡單運用
9.
關於python 協程的理解
10.
對協對協程的一些理解程的一些理解
更多相關文章...
•
Spring中Bean的作用域
-
Spring教程
•
Hibernate的運行流程
-
Hibernate教程
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
運用於
我理解中的
妙用協程
協程原理
理解對象
關於
對於
我的理解
關中
解運
MySQL教程
NoSQL教程
Hibernate教程
教程
應用
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
CVPR 2020 論文大盤點-光流篇
2.
Photoshop教程_ps中怎麼載入圖案?PS圖案如何導入?
3.
org.pentaho.di.core.exception.KettleDatabaseException:Error occurred while trying to connect to the
4.
SonarQube Scanner execution execution Error --- Failed to upload report - 500: An error has occurred
5.
idea 導入源碼包
6.
python學習 day2——基礎學習
7.
3D將是頁遊市場新賽道?
8.
osg--交互
9.
OSG-交互
10.
Idea、spring boot 圖片(pgn顯示、jpg不顯示)解決方案
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
理解Unity中的協程的使用
2.
Unity中協程的運行
3.
關於Unity協程的IEnumerator、StartContinue、yeild return的原理理解
4.
對Unity協程的深刻理解
5.
unity中協程的理解和學習
6.
unity IEnumerator 協程的理解
7.
關於unity中BindChannels的理解
8.
Unity (十一) 對象池:關於對象池的簡單運用
9.
關於python 協程的理解
10.
對協對協程的一些理解程的一些理解
>>更多相關文章<<