Andriod 從源碼的角度詳解View,ViewGroup的Touch事件的分發機制

轉自:xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/21696315html

今天這篇文章主要分析的是Android的事件分發機制,採用例子加源碼的方式讓你們深入的理解Android事件分發的具體狀況,雖然網上不少Android的事件分發的文章,有些還寫的不錯,可是我仍是決定寫這篇文章,用我本身的思惟方式來幫助你們理解Android事件分發,Android事件分發到底有多重要呢?相信不少Android開發者都明白吧,這個我就不介紹了,我也寫了不少篇文章裏面涉及到Android的事件處理的問題,可能不理解Android事件分發的朋友會有點難理解吧,不過不要緊,相信看了這篇文章的你會對Android事件分發有進一步的理解。我這篇文章分析的源碼是Android 2.2的源碼, 也許你會說,幹嗎不去分析最新的源碼呢?我這裏要解釋一下,Android 2.2的源碼跟最新的源碼在功能效果方面是同樣的,只不過最新的源碼相對於Android 2.2來講更加健壯一些, Android 2.2的事件處理的代碼幾乎都寫在一個方法體裏面,而最新的源碼分了不少個方法寫,若是用最新的源碼調用方法會繞來繞去的,相信你看的也會暈,出於這個考慮,我就拿Android 2.2的源碼來給你們分析。java

 

ViewGroup的事件分發機制android

咱們用手指去觸摸Android手機屏幕,就會產生一個觸摸事件,可是這個觸摸事件在底層是怎麼分發的呢?這個我還真不知道,這裏涉及到操做硬件(手機屏幕)方面的知識,也就是Linux內核方面的知識,我也沒有了解過這方面的東西,因此咱們可能就往上層來分析分析,咱們知道Android中負責與用戶交互,與用戶操做緊密相關的四大組件之一是Activity, 因此咱們有理由相信Activity中存在分發事件的方法,這個方法就是dispatchTouchEvent(),咱們先看其源碼吧windows

 

 
 1 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {  
 2   
 3         //若是是按下狀態就調用onUserInteraction()方法,onUserInteraction()方法  
 4         //是個空的方法, 咱們直接跳過這裏看下面的實現  
 5         if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {  
 6             onUserInteraction();  
 7         }  
 8           
 9         if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {  
10             return true;  
11         }  
12           
13         //getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)返回false,這個事件就交給Activity  
14         //來處理, Activity的onTouchEvent()方法直接返回了false  
15         return onTouchEvent(ev);  
16     }  

這個方法中咱們仍是比較關心getWindow()的superDispatchTouchEvent()方法,getWindow()返回當前Activity的頂層窗口Window對象,咱們直接看Window API的superDispatchTouchEvent()方法ide

1 /** 
2      * Used by custom windows, such as Dialog, to pass the touch screen event 
3      * further down the view hierarchy. Application developers should 
4      * not need to implement or call this. 
5      * 
6      */  
7     public abstract boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event);  

這個是個抽象方法,因此咱們直接找到其子類來看看superDispatchTouchEvent()方法的具體邏輯實現,Window的惟一子類是PhoneWindow,咱們就看看PhoneWindow的superDispatchTouchEvent()方法工具

1 public boolean superDispatchTouchEvent(KeyEvent event) {  
2         return mDecor.superDispatcTouchEvent(event);  
3     }  

裏面直接調用DecorView類的superDispatchTouchEvent()方法,或許不少人不瞭解DecorView這個類,DecorView是PhoneWindow的一個final的內部類而且繼承FrameLayout的,也是Window界面的最頂層的View對象,這是什麼意思呢?彆着急,咱們接着往下看佈局

 


咱們先新建一個項目,取名AndroidTouchEvent,而後直接用模擬器運行項目, MainActivity的佈局文件爲post

 

 

 
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent"  
    tools:context=".MainActivity" >  
  
    <TextView  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:layout_centerHorizontal="true"  
        android:layout_centerVertical="true"  
        android:text="@string/hello_world" />  
  
</RelativeLayout>  

利用hierarchyviewer工具來查看下MainActivity的View的層次結構,以下圖動畫

咱們看到最頂層就是PhoneWindow$DecorView,接着DecorView下面有一個LinearLayout, LinearLayout下面有兩個FrameLayoutthis

上面那個FrameLayout是用來顯示標題欄的,這個Demo中是一個TextView,固然咱們還能夠定製咱們的標題欄,利用getWindow().setFeatureInt(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE,R.layout.XXX); xxx就是咱們自定義標題欄的佈局XML文件
下面的FrameLayout是用來裝載ContentView的,也就是咱們在Activity中利用setContentView()方法設置的View,如今咱們知道了,原來咱們利用setContentView()設置Activity的View的外面還嵌套了這麼多的東西

咱們來理清下思路,Activity的最頂層窗體是PhoneWindow,而PhoneWindow的最頂層View是DecorView,接下來咱們就看DecorView類的superDispatchTouchEvent()方法

1 public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  
2             return super.dispatchTouchEvent(event);  
3         }

在裏面調用了父類FrameLayout的dispatchTouchEvent()方法,而FrameLayout中並無dispatchTouchEvent()方法,因此咱們直接看ViewGroup的dispatchTouchEvent()方法

  1 /** 
  2     * {@inheritDoc} 
  3     */  
  4    @Override  
  5    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {  
  6        final int action = ev.getAction();  
  7        final float xf = ev.getX();  
  8        final float yf = ev.getY();  
  9        final float scrolledXFloat = xf + mScrollX;  
 10        final float scrolledYFloat = yf + mScrollY;  
 11        final Rect frame = mTempRect;  
 12   
 13        //這個值默認是false, 而後咱們能夠經過requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept)方法  
 14        //來改變disallowIntercept的值  
 15        boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;  
 16   
 17        //這裏是ACTION_DOWN的處理邏輯  
 18        if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {  
 19         //清除mMotionTarget, 每次ACTION_DOWN都很設置mMotionTarget爲null  
 20            if (mMotionTarget != null) {  
 21                mMotionTarget = null;  
 22            }  
 23   
 24            //disallowIntercept默認是false, 就看ViewGroup的onInterceptTouchEvent()方法  
 25            if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {  
 26                ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);  
 27                final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat;  
 28                final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat;  
 29                final View[] children = mChildren;  
 30                final int count = mChildrenCount;  
 31                //遍歷其子View  
 32                for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {  
 33                    final View child = children[i];  
 34                      
 35                    //若是該子View是VISIBLE或者該子View正在執行動畫, 表示該View才  
 36                    //能夠接受到Touch事件  
 37                    if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE  
 38                            || child.getAnimation() != null) {  
 39                     //獲取子View的位置範圍  
 40                        child.getHitRect(frame);  
 41                          
 42                        //如Touch到屏幕上的點在該子View上面  
 43                        if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {  
 44                            // offset the event to the view's coordinate system  
 45                            final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;  
 46                            final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;  
 47                            ev.setLocation(xc, yc);  
 48                            child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  
 49                              
 50                            //調用該子View的dispatchTouchEvent()方法  
 51                            if (child.dispatchTouchEvent(ev))  {  
 52                                // 若是child.dispatchTouchEvent(ev)返回true表示  
 53                             //該事件被消費了,設置mMotionTarget爲該子View  
 54                                mMotionTarget = child;  
 55                                //直接返回true  
 56                                return true;  
 57                            }  
 58                            // The event didn't get handled, try the next view.  
 59                            // Don't reset the event's location, it's not  
 60                            // necessary here.  
 61                        }  
 62                    }  
 63                }  
 64            }  
 65        }  
 66   
 67        //判斷是否爲ACTION_UP或者ACTION_CANCEL  
 68        boolean isUpOrCancel = (action == MotionEvent.ACTION_UP) ||  
 69                (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
 70   
 71        if (isUpOrCancel) {  
 72            //若是是ACTION_UP或者ACTION_CANCEL, 將disallowIntercept設置爲默認的false  
 73         //假如咱們調用了requestDisallowInterceptTouchEvent()方法來設置disallowIntercept爲true  
 74         //當咱們擡起手指或者取消Touch事件的時候要將disallowIntercept重置爲false  
 75         //因此說上面的disallowIntercept默認在咱們每次ACTION_DOWN的時候都是false  
 76            mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;  
 77        }  
 78   
 79        // The event wasn't an ACTION_DOWN, dispatch it to our target if  
 80        // we have one.  
 81        final View target = mMotionTarget;  
 82        //mMotionTarget爲null意味着沒有找到消費Touch事件的View, 因此咱們須要調用ViewGroup父類的  
 83        //dispatchTouchEvent()方法,也就是View的dispatchTouchEvent()方法  
 84        if (target == null) {  
 85            // We don't have a target, this means we're handling the  
 86            // event as a regular view.  
 87            ev.setLocation(xf, yf);  
 88            if ((mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) {  
 89                ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
 90                mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  
 91            }  
 92            return super.dispatchTouchEvent(ev);  
 93        }  
 94   
 95        //這個if裏面的代碼ACTION_DOWN不會執行,只有ACTION_MOVE  
 96        //ACTION_UP纔會走到這裏, 假如在ACTION_MOVE或者ACTION_UP攔截的  
 97        //Touch事件, 將ACTION_CANCEL派發給target,而後直接返回true  
 98        //表示消費了此Touch事件  
 99        if (!disallowIntercept && onInterceptTouchEvent(ev)) {  
100            final float xc = scrolledXFloat - (float) target.mLeft;  
101            final float yc = scrolledYFloat - (float) target.mTop;  
102            mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  
103            ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
104            ev.setLocation(xc, yc);  
105              
106            if (!target.dispatchTouchEvent(ev)) {  
107            }  
108            // clear the target  
109            mMotionTarget = null;  
110            // Don't dispatch this event to our own view, because we already  
111            // saw it when intercepting; we just want to give the following  
112            // event to the normal onTouchEvent().  
113            return true;  
114        }  
115   
116        if (isUpOrCancel) {  
117            mMotionTarget = null;  
118        }  
119   
120        // finally offset the event to the target's coordinate system and  
121        // dispatch the event.  
122        final float xc = scrolledXFloat - (float) target.mLeft;  
123        final float yc = scrolledYFloat - (float) target.mTop;  
124        ev.setLocation(xc, yc);  
125   
126        if ((target.mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) {  
127            ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
128            target.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  
129            mMotionTarget = null;  
130        }  
131   
132        //若是沒有攔截ACTION_MOVE, ACTION_DOWN的話,直接將Touch事件派發給target  
133        return target.dispatchTouchEvent(ev);  
134    }  

這個方法相對來講仍是蠻長,不過全部的邏輯都寫在一塊兒,看起來比較方便,接下來咱們就具體來分析一下

 

 

咱們點擊屏幕上面的TextView來看看Touch是如何分發的,先看看ACTION_DOWN

在DecorView這一層會直接調用ViewGroup的dispatchTouchEvent(), 先看18行,每次ACTION_DOWN都會將mMotionTarget設置爲null, mMotionTarget是什麼?咱們先無論,繼續看代碼,走到25行,  disallowIntercept默認爲false,咱們再看ViewGroup的onInterceptTouchEvent()方法

1 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  
2       return false;  
3   } 

直接返回false, 繼續往下看,循環遍歷DecorView裏面的Child,從上面的MainActivity的層次結構圖咱們能夠看出,DecorView裏面只有一個Child那就是LinearLayout, 第43行判斷Touch的位置在不在LinnearLayout上面,這是毫無疑問的,因此直接跳到51行, 調用LinearLayout的dispatchTouchEvent()方法,LinearLayout也沒有dispatchTouchEvent()這個方法,因此也是調用ViewGroup的dispatchTouchEvent()方法,因此這個方法卡在51行沒有繼續下去,而是去先執行LinearLayout的dispatchTouchEvent()

 

LinearLayout調用dispatchTouchEvent()的邏輯跟DecorView是同樣的,因此也是遍歷LinearLayout的兩個FrameLayout,判斷Touch的是哪一個FrameLayout,很明顯是下面那個,調用下面那個FrameLayout的dispatchTouchEvent(),  因此LinearLayout的dispatchTouchEvent()卡在51也沒繼續下去

繼續調用FrameLayout的dispatchTouchEvent()方法,和上面同樣的邏輯,下面的FrameLayout也只有一個Child,就是RelativeLayout,FrameLayout的dispatchTouchEvent()繼續卡在51行,先執行RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法

執行RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法邏輯仍是同樣的,循環遍歷 RelativeLayout裏面的孩子,裏面只有一個TextView, 因此這裏就調用TextView的dispatchTouchEvent(), TextView並無dispatchTouchEvent()這個方法,因而找TextView的父類View,在看View的dispatchTouchEvent()的方法以前,咱們先理清下上面這些ViewGroup執行dispatchTouchEvent()的思路,我畫了一張圖幫你們理清下(這裏沒有畫出onInterceptTouchEvent()方法)

上面的ViewGroup的Touch事件分發就告一段落先,由於這裏要調用TextView(也就是View)的dispatchTouchEvent()方法,因此咱們先分析View的dispatchTouchEvent()方法在將上面的繼續下去

 

View的Touch事件分發機制

咱們仍是先看View的dispatchTouchEvent()方法的源碼

1 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  
2         if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&  
3                 mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {  
4             return true;  
5         }  
6         return onTouchEvent(event);  
7     }  

在這個方法裏面,先進行了一個判斷

 

第一個條件mOnTouchListener就是咱們調用View的setTouchListener()方法設置的

第二個條件是判斷View是否爲enabled的, View通常都是enabled,除非你手動設置爲disabled

第三個條件就是OnTouchListener接口的onTouch()方法的返回值了,若是調用了setTouchListener()設置OnTouchListener,而且onTouch()方法返回true,View的dispatchTouchEvent()方法就直接返回true,不然就執行View的onTouchEvent() 並返回View的onTouchEvent()的值
如今你瞭解了View的onTouchEvent()方法和onTouch()的關係了吧,爲何Android提供了處理Touch事件onTouchEvent()方法還要增長一個OnTouchListener接口呢?我以爲OnTouchListener接口是對處理Touch事件的屏蔽和擴展做用吧,屏蔽做用我就不舉例介紹了,看上面的源碼就知道了,我就說下擴展吧,好比咱們要打印View的Touch的點的座標,咱們能夠自定義一個View以下

 1 public class CustomView extends View {  
 2       
 3     public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {  
 4         super(context, attrs);  
 5     }  
 6   
 7     public CustomView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {  
 8         super(context, attrs, defStyle);  
 9     }  
10   
11     @Override  
12     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
13           
14         Log.i("tag", "X的座標 = " + event.getX() + " Y的座標 = " + event.getY());  
15           
16         return super.onTouchEvent(event);  
17     }  
18   
19 }  

也能夠直接對View設置OnTouchListener接口,在return的時候調用下v.onTouchEvent()

 

 

 
 1 view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {  
 2               
 3             @Override  
 4             public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
 5                   
 6                 Log.i("tag", "X的座標 = " + event.getX() + " Y的座標 = " + event.getY());  
 7                   
 8                 return v.onTouchEvent(event);  
 9             }  
10         });  

這樣子也實現了咱們所須要的功能,因此我認爲OnTouchListener是對onTouchEvent()方法的一個屏蔽和擴展做用,假如你有不同的理解,你也能夠告訴我下,這裏就不糾結這個了。

 

咱們再看View的onTouchEvent()方法

 

 
 1 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
 2       final int viewFlags = mViewFlags;  
 3   
 4       if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {  
 5           return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
 6                   (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));  
 7       }  
 8   
 9       //若是設置了Touch代理,就交給代理來處理,mTouchDelegate默認是null  
10       if (mTouchDelegate != null) {  
11           if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {  
12               return true;  
13           }  
14       }  
15   
16       //若是View是clickable或者longClickable的onTouchEvent就返回true, 不然返回false  
17       if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
18               (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {  
19           switch (event.getAction()) {  
20               case MotionEvent.ACTION_UP:  
21                   boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;  
22                   if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) {  
23                       boolean focusTaken = false;  
24                       if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {  
25                           focusTaken = requestFocus();  
26                       }  
27   
28                       if (!mHasPerformedLongPress) {  
29                           removeLongPressCallback();  
30   
31                           if (!focusTaken) {  
32                               if (mPerformClick == null) {  
33                                   mPerformClick = new PerformClick();  
34                               }  
35                               if (!post(mPerformClick)) {  
36                                   performClick();  
37                               }  
38                           }  
39                       }  
40   
41                       if (mUnsetPressedState == null) {  
42                           mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();  
43                       }  
44   
45                       if (prepressed) {  
46                           mPrivateFlags |= PRESSED;  
47                           refreshDrawableState();  
48                           postDelayed(mUnsetPressedState,  
49                                   ViewConfiguration.getPressedStateDuration());  
50                       } else if (!post(mUnsetPressedState)) {  
51                           mUnsetPressedState.run();  
52                       }  
53                       removeTapCallback();  
54                   }  
55                   break;  
56   
57               case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
58                   if (mPendingCheckForTap == null) {  
59                       mPendingCheckForTap = new CheckForTap();  
60                   }  
61                   mPrivateFlags |= PREPRESSED;  
62                   mHasPerformedLongPress = false;  
63                   postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());  
64                   break;  
65   
66               case MotionEvent.ACTION_CANCEL:  
67                   mPrivateFlags &= ~PRESSED;  
68                   refreshDrawableState();  
69                   removeTapCallback();  
70                   break;  
71   
72               case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
73                   final int x = (int) event.getX();  
74                   final int y = (int) event.getY();  
75   
76                   //當手指在View上面滑動超過View的邊界,  
77                   int slop = mTouchSlop;  
78                   if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||  
79                           (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {  
80                       // Outside button  
81                       removeTapCallback();  
82                       if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {  
83                           removeLongPressCallback();  
84   
85                           mPrivateFlags &= ~PRESSED;  
86                           refreshDrawableState();  
87                       }  
88                   }  
89                   break;  
90           }  
91           return true;  
92       }  
93   
94       return false;  
95   }  

這個方法也是比較長的,咱們先看第4行,若是一個View是disabled, 而且該View是Clickable或者longClickable, onTouchEvent()就不執行下面的代碼邏輯直接返回true, 表示該View就一直消費Touch事件,若是一個enabled的View,而且是clickable或者longClickable的,onTouchEvent()會執行下面的代碼邏輯並返回true,綜上,一個clickable或者longclickable的View是一直消費Touch事件的,而通常的View既不是clickable也不是longclickable的(即不會消費Touch事件,只會執行ACTION_DOWN而不會執行ACTION_MOVE和ACTION_UP) Button是clickable的,能夠消費Touch事件,可是咱們能夠經過setClickable()和setLongClickable()來設置View是否爲clickable和longClickable。固然還能夠經過重寫View的onTouchEvent()方法來控制Touch事件的消費與否

 

咱們在看57行的ACTION_DOWN, 新建一個CheckForTap,咱們看看CheckForTap是什麼

 1 private final class CheckForTap implements Runnable {  
 2        public void run() {  
 3            mPrivateFlags &= ~PREPRESSED;  
 4            mPrivateFlags |= PRESSED;  
 5            refreshDrawableState();  
 6            if ((mViewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) {  
 7                postCheckForLongClick(ViewConfiguration.getTapTimeout());  
 8            }  
 9        }  
10    }

原來是個Runnable對象,而後使用Handler的post方法延時ViewConfiguration.getTapTimeout()執行CheckForTap的run()方法,在run方法中先判斷view是否longClickable的,通常的View都是false, postCheckForLongClick(ViewConfiguration.getTapTimeout())這段代碼就是執行長按的邏輯的代碼,只有當咱們設置爲longClickble纔會去執行postCheckForLongClick(ViewConfiguration.getTapTimeout()),這裏我就不介紹了

 

因爲考慮到文章篇幅的問題,我就不繼續分析View的長按事件和點擊事件了,在這裏我直接得出結論吧

長按事件是在ACTION_DOWN中執行,點擊事件是在ACTION_UP中執行,要想執行長按事件,這個View必須是longclickable的, 也許你會納悶,通常的View不是longClickable爲何也會執行長按事件呢?咱們要執行長按事件必需要調用setOnLongClickListener()設置OnLongClickListener接口,咱們看看這個方法的源碼

1 public void setOnLongClickListener(OnLongClickListener l) {  
2      if (!isLongClickable()) {  
3          setLongClickable(true);  
4      }  
5      mOnLongClickListener = l;  
6  } 

看到沒有,若是這個View不是longClickable的,咱們就調用setLongClickable(true)方法設置爲longClickable的,因此纔會去執行長按方法onLongClick();

 

要想執行點擊事件,這個View就必需要消費ACTION_DOWN和ACTION_MOVE事件,而且沒有設置OnLongClickListener的狀況下,若是設置了OnLongClickListener的狀況下,須要onLongClick()返回false才能執行到onClick()方法,也許你又會納悶,通常的View默認是不消費touch事件的,這不是和你上面說的相違背嘛,咱們要向執行點擊事件必需要調用setOnClickListener()來設置OnClickListener接口,咱們看看這個方法的源碼就知道了

1 public void setOnClickListener(OnClickListener l) {  
2      if (!isClickable()) {  
3          setClickable(true);  
4      }  
5      mOnClickListener = l;  
6  } 

因此說一個enable的而且是clickable的View是一直消費touch事件的,因此纔會執行到onClick()方法

 



對於View的Touch事件的分發機制算是告一段落了,從上面咱們能夠得出TextView的dispatchTouchEvent()的返回false的,即不消費Touch事件。咱們就要往上看RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法的51行,因爲TextView.dispatchTouchEvent()爲false, 致使mMotionTarget沒有被賦值,仍是null, 繼續往下走執行RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法, 來到第84行, 判斷target是否爲null,這個target就是mMotionTarget,知足條件,執行92行的 super.dispatchTouchEvent(ev)代碼並返回, 這裏調用的是RelativeLayout父類View的dispatchTouchEvent()方法,因爲RelativeLayout沒有設置onTouchListener, 因此這裏直接調用RelativeLayout(其實就是View, 由於RelativeLayout沒有重寫onTouchEvent())的onTouchEvent()方法 因爲RelativeLayout既不是clickable的也是longClickable的,因此其onTouchEvent()方法false, RelativeLayout的dispatchTouchEvent()也是返回false,這裏就執行完了RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法

繼續執行FrameLayout的dispatchTouchEvent()的第51行,因爲RelativeLayout.dispatchTouchEvent()返回的是false, 跟上面的邏輯是同樣的, 也是執行到92行的super.dispatchTouchEvent(ev)代碼並返回,而後執行FrameLayout的onTouchEvent()方法,而FrameLayout的onTouchEvent()也是返回false,因此FrameLayout的dispatchTouchEvent()方法返回false,執行完畢FrameLayout的dispatchTouchEvent()方法

在上面的我就不分析了,你們自行分析一下,跟上面的邏輯是同樣的,我直接畫了個圖來幫你們理解下(這裏沒有畫出onInterceptTouchEvent()方法)

因此咱們點擊屏幕上面的TextView的事件分發流程是上圖那個樣子的,表示Activity的View都不消費ACTION_DOWN事件,因此就不能在觸發ACTION_MOVE, ACTION_UP等事件了,具體是爲何?我還不太清楚,畢竟從Activity到TextView這一層是分析不出來的,估計是在底層實現的。

 

但若是將TextView換成Button,流程是否是仍是這個樣子呢?答案不是,咱們來分析分析一下,若是是Button , Button是一個clickable的View,onTouchEvent()返回true, 表示他一直消費Touch事件,因此Button的dispatchTouchEvent()方法返回true, 回到RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法的51行,知足條件,進入到if方法體,設置mMotionTarget爲Button,而後直接返回true, RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法執行完畢, 不會調用到RelativeLayout的onTouchEvent()方法

而後到FrameLayout的dispatchTouchEvent()方法的51行,因爲RelativeLayout.dispatchTouchEvent()返回true, 知足條件,進入if方法體,設置mMotionTarget爲RelativeLayout,注意下,這裏的mMotionTarget跟RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法的mMotionTarget不是同一個哦,由於他們是不一樣的方法中的,而後返回true

同理FrameLayout的dispatchTouchEvent()也是返回true, DecorView的dispatchTouchEvent()方法也返回true, 仍是畫一個流程圖(這裏沒有畫出onInterceptTouchEvent()方法)給你們理清下

從上面的流程圖得出一個結論,Touch事件是從頂層的View一直往下分發到手指按下的最裏面的View,若是這個View的onTouchEvent()返回false,即不消費Touch事件,這個Touch事件就會向上找父佈局調用其父佈局的onTouchEvent()處理,若是這個View返回true,表示消費了Touch事件,就不調用父佈局的onTouchEvent()

 

接下來咱們用一個自定義的ViewGroup來替換RelativeLayout,自定義ViewGroup代碼以下

 1 package com.example.androidtouchevent;  
 2   
 3 import android.content.Context;  
 4 import android.util.AttributeSet;  
 5 import android.view.MotionEvent;  
 6 import android.widget.RelativeLayout;  
 7   
 8 public class CustomLayout extends RelativeLayout {  
 9       
10     public CustomLayout(Context context, AttributeSet attrs) {  
11         super(context, attrs, 0);  
12     }  
13   
14     public CustomLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {  
15         super(context, attrs, defStyle);  
16     }  
17   
18     @Override  
19     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
20         return super.onTouchEvent(event);  
21     }  
22   
23     @Override  
24     public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  
25         return true;  
26     }  
27       
28   
29 }  

咱們就重寫了onInterceptTouchEvent(),返回true, RelativeLayout默認是返回false, 而後再CustomLayout佈局中加一個Button ,以下圖

咱們此次不從DecorView的dispatchTouchEvent()分析了,直接從CustomLayout的dispatchTouchEvent()分析

咱們先看ACTION_DOWN 來到25行,因爲咱們重寫了onInterceptTouchEvent()返回true, 因此不走這個if裏面,直接往下看代碼,來到84行, target爲null,因此進入if方法裏面,直接調用super.dispatchTouchEvent()方法, 也就是View的dispatchTouchEvent()方法,而在View的dispatchTouchEvent()方法中是直接調用View的onTouchEvent()方法,可是CustomLayout重寫了onTouchEvent(),因此這裏仍是調用CustomLayout的onTouchEvent(), 這個方法返回false, 不消費Touch事件,因此不會在觸發ACTION_MOVE,ACTION_UP等事件了,這裏我再畫一個流程圖吧(含有onInterceptTouchEvent()方法的)

 

好了,就分析到這裏吧,差很少分析完了,還有一種狀況沒有分析到,例如我將CustomLayout的代碼改爲下面的情形,Touch事件又是怎麼分發的呢?我這裏就不帶你們分析了

 1 package com.example.androidtouchevent;  
 2   
 3 import android.content.Context;  
 4 import android.util.AttributeSet;  
 5 import android.view.MotionEvent;  
 6 import android.widget.RelativeLayout;  
 7   
 8 public class CustomLayout extends RelativeLayout {  
 9       
10     public CustomLayout(Context context, AttributeSet attrs) {  
11         super(context, attrs, 0);  
12     }  
13   
14     public CustomLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {  
15         super(context, attrs, defStyle);  
16     }  
17   
18     @Override  
19     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
20         return super.onTouchEvent(event);  
21     }  
22   
23     @Override  
24     public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  
25         if(ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE){  
26             return true;  
27         }  
28         return super.onInterceptTouchEvent(ev);  
29     }  
30       
31   
32 }  

這篇文章的篇幅有點長,若是你想了解Touch事件的分發機制,你必定要認真看完,下面來總結一下吧

 

1.Activity的最頂層Window是PhoneWindow,PhoneWindow的最頂層View是DecorView

2.一個clickable或者longClickable的View會永遠消費Touch事件,無論他是enabled仍是disabled的

3.View的長按事件是在ACTION_DOWN中執行,要想執行長按事件該View必須是longClickable的,而且不能產生ACTION_MOVE

4.View的點擊事件是在ACTION_UP中執行,想要執行點擊事件的前提是消費了ACTION_DOWN和ACTION_MOVE,而且沒有設置OnLongClickListener的狀況下,如設置了OnLongClickListener的狀況,則必須使onLongClick()返回false

5.若是View設置了onTouchListener了,而且onTouch()方法返回true,則不執行View的onTouchEvent()方法,也表示View消費了Touch事件,返回false則繼續執行onTouchEvent()

6.Touch事件是從最頂層的View一直分發到手指touch的最裏層的View,若是最裏層View消費了ACTION_DOWN事件(設置onTouchListener,而且onTouch()返回true 或者onTouchEvent()方法返回true)纔會觸發ACTION_MOVE,ACTION_UP的發生,若是某個ViewGroup攔截了Touch事件,則Touch事件交給ViewGroup處理

7.Touch事件的分發過程當中,若是消費了ACTION_DOWN,而在分發ACTION_MOVE的時候,某個ViewGroup攔截了Touch事件,就像上面那個自定義CustomLayout,則會將ACTION_CANCEL分發給該ViewGroup下面的Touch到的View,而後將Touch事件交給ViewGroup處理,並返回true

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