隨記——CCNode中各個函數的作用介紹--轉載

可以看到CCNode 幾乎是遊戲中處理的大部分類的父類,其主要有以下函數: virtual int  getZOrder (void) //獲取節點的順序 virtual const CCPoint &  getPosition (void) //獲取節點的位置 virtual void  setPosition (const CCPoint &var) //設置節點的位置 virtual CCA
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