js實現簡單的貪吃蛇遊戲

  主要就是運用面向對象的思想來解決貪吃蛇的遊戲。思路也不是很難,創建三個對象,食物,蛇還有遊戲(用於遊戲的初始化控制等)。採用改進的工廠模式創建對象,再利用原型創建公共方法。 1.食物有座標(x,y),寬,高還有顏色五個屬性。有初始化的方法(隨機出現在地圖上)。用自調用函數封裝,然後把構造函數賦給windows,使得可以全局調用創建對象 //自調用函數food (function () {
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