這是「在.NET平臺使用GE COM API示例」的衍生版本,這裏將介紹如何在MFC中使用.編輯器
以MFC對話框程序爲例說明,最終效果以下函數
下面逐步介紹this
一、首先新建一個給予對話框的MFC應用程序spa
二、接下來修改部分元素.net
生成項目以後,將對話框上的靜態文字控件刪除,3d
修改OK(肯定)和Cancel(取消)按鈕(選中控件打開屬性對話框)以下:code
左:【肯定】按鈕原始ID爲IDOK,修改成ID_StartGE 對象
右:【取消】按鈕IDCANCEL —> ID_StopGEblog
三、添加消息響應事件
而後分別添加這兩個按鈕的單擊事件響應(在資源編輯器界面雙擊該按鈕便可),
具體稍後再完善函數代碼
而後添加對話框的WM_CLOSE消息響應
(選中對話框打開屬性窗口,切換到【事件】標籤而後添加):
稍後再完善代碼
四、添加GE代碼
而後添加兩個文件GoogleEarth.h和GoogleEarth.cpp
方法一:新建源代碼文件而後完善代碼
方法二:將這兩個源代碼文件拷貝到項目中(添加到項目,以下圖)
選擇這兩個文件並添加
五、添加GE CLSID
接下來,在StdAfx.h文件中添加
另外注意,請確保在GoogleEarth.cpp中已添加標準頭文件(#include "stdafx.h")
而後就能夠開始正式行動了。
六、COM初始化與退出
在App類(假設你的項目爲GEDemoMFC,那麼默認的類名CGEDemoMFCApp)中重寫兩個函數
在InitInstance()函數中添加 ::CoInitalize(NULL)
在ExitInstance()中添加::CoUninitialize()
其中CoInitialize是爲了能夠建立GE COM對象以便使用
七、添加GE變量及函數
首先,在Dialog類(CGEDemoMFCDlg)的頭文件中添加
添加IApplicationGE,GE Hwnd變量及輔助函數SetGEWindow():
八、編寫實現代碼
轉到實現文件,完善各個部分的代碼
其餘就不截圖了,參看代碼
在對話框類(CGEDemoMFCDlg)中完善代碼
初始化OnInitDialog函數
BOOL CGEDemoMFCDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // ... // TODO: 在此添加額外的初始化代碼 GEApp = NULL; GEHMainWnd = NULL; GEHRenderWnd = NULL; return TRUE; }
按鈕StartGE單擊事件響應
void CGEDemoMFCDlg::OnBnClickedStartGE() { // TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼 if (GEApp != NULL) { MessageBox(TEXT("Google Erath已經在運行!")); } else { GEApp.CreateDispatch(CLSID_GEAPP); GEHMainWnd = (HWND)GEApp.GetMainHwnd(); GEHRenderWnd = (HWND)GEApp.GetRenderHwnd(); SetGEWindow(); } }按鈕StopGE單擊事件響應
void CGEDemoMFCDlg::OnBnClickedStopGE() { // TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼 if (GEApp == NULL) { MessageBox(TEXT("Google Erath還沒有啓動!")); } else { ::SendMessage(GEHMainWnd, WM_CLOSE, 0, 0); GEApp.ReleaseDispatch(); GEApp = NULL; } }關閉窗口WM_CLOSE消息響應
void CGEDemoMFCDlg::OnClose() { // TODO: 在此添加消息處理程序代碼和/或調用默認值 if (GEApp != NULL) { ::SendMessage(GEHMainWnd, WM_CLOSE, 0, 0); GEApp.ReleaseDispatch(); } CDialog::OnClose(); }SetGEWindow函數
void CGEDemoMFCDlg::SetGEWindow() { // 隱藏GE主窗口 ::SetWindowPos(GEHMainWnd, HWND_BOTTOM, 0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE|SWP_HIDEWINDOW); //設置GE影像窗口 CRect rect; GetClientRect(rect); ::MoveWindow(GEHRenderWnd, rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height()-60,TRUE); ::SetParent(GEHRenderWnd, this->m_hWnd); }
在CGEDemoMFCApp類中添加以下代碼
InitInstance函數
BOOL CGEDemoMFCApp::InitInstance() { CWinApp::InitInstance(); ::CoInitialize(NULL); // ... return FALSE; }ExitInstance函數
BOOL CGEDemoMFCApp::ExitInstance() { ::CoUninitialize(); return CWinApp::ExitInstance(); }
在StdAfx.h中添加Google IApplication ClassID
// Google Earth CLSID static const CLSID CLSID_GEAPP = { 0x8097D7E9, 0xDB9E, 0x4AEF, { 0x9B, 0x28, 0x61, 0xD8, 0x2A, 0x1D, 0xF7, 0x84 } };
啓動以後以下圖
點擊「啓動GE」就能看到本文開頭那張截圖的效果了。
最後附上GoogleEarth.h和GoogleEarth.cpp的下載連接
點此領取樓主 (ORhttp://blog.csdn.net/fengyhack/article/details/38685157)