n階bezier曲線 通用公式說明和應用

今天,孤陋寡聞數學不好的我,才知道n階bezier 曲線是有一個通用公式的。 我先把這個公式截圖放在這裏,留作備忘   感覺就這麼一個公式,說的就比較明確了,用代碼實現起來也比較簡單。 稍微解釋一下: 上面的公式,說的是 2d 場景下, 每個點的插值座標,是怎麼算的。 首先得有一個所有點集合的數組。數組裏包括 起點、控制點x N,終點。 比如有 3個控制點, 加上 起點終點,這個 數組長度就是5,
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