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基於PyQt5的五子棋編程(人機對弈)
時間 2019-12-06
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五子棋
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這篇博客主要是爲了學習Python和PyQt,由於對棋類遊戲比較熱衷,因此從規則較簡單的五子棋入手,利用PyQt5實現圖形界面,作一個能夠進行人機對弈的腳本,最後打包成應用程序。AI的算法打算用神經網絡來完成,正在苦學TensorFlow中。python 原本我覺得五子棋規則很簡單,不就像小學時候玩的那樣,五個棋子連在一塊兒就贏了嘛,可是後來發現事情並無那麼簡單,如今的五子棋有禁手這個規則 ,「三
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