項目中有一個通知公告的功能,在後臺管理員添加公告後須要推送消息給全部註冊用戶,讓其查看消息。消息推送移動端採用極光推送,可是消息在什麼時候發送是個問題,好比說有一個重要的會議通知,可能但願在會議開始前半天進行提醒,僅僅使用後臺代碼處理起來可能比較麻煩,這時就須要考慮到使用做業來處理這種定時執行的業務。html
在NET平臺,做業有不少方式,能夠diy一個系統做業,或者使用數據庫的做業功能寫一個定時執行,再有一種方案就是使用外部開源的定時任務系統來完成。mysql
首先來講,採用系統DIY做業的方式。在不一樣平臺上都有相應的命令來支持這一操做,完成起來也不是很難,可是這樣的話應用程序會和系統高耦合,萬一想換系統或者換服務器,做業內容直接丟失,再者若是搞很差維護起來也比較麻煩。因此這個pass掉了linux
再者說數據庫,各大數據庫也都支持做業功能,sql server 或者mysql等。一樣面臨的問題 第一,不一樣數據庫命令不一致;第二,添加了做業之後在數據庫調整,好比數據庫服務遷移會致使做業中斷;還有一點,數據庫做業若是作定時數據更新,數據庫備份是比較不錯的選擇,都在持久層層面,與業務無關。可是若是牽扯到業務,那就有些麻煩了,想象一下,數據庫定時執行了一個郵件發送的任務,生成了一條郵件的記錄,而後通知IIS相關進程發送郵件,頗有些本末倒置的感受。git
前二者其實各有各的使用場景,仍是那句話,技術沒有好壞,只有適合不適合。針對咱們的業務來講,發起於應用內,在應用內部解決是比較好的方案。這樣就須要第三個方案,集成一個定時任務的系統進來(或者本身寫一個,實話說真沒寫過不知道有大的工做量)。github
net平臺開源的定時任務系統也有很多吧,比較知名的有Quartz.net、Hangfire等等。初次使用這些,選擇的時候以知足業務的同時簡單快速爲主,綜合看了一下,最後選擇Hangfire。一下是摘自園子關於兩者區別的部分 :sql
在項目沒有引入Hangfire以前,一直使用的是Quartz.net。我的認爲Quartz.net在定時任務處理方面優點以下: 數據庫
緣由在於Hangfire用的是開源的NCrontab組件,跟linux上的crontab指令類似。 瀏覽器
更加複雜的觸發器,日曆以及任務調度處理服務器
可配置的定時任務併發
可是爲何要換Hangfire? 很大的緣由在於項目須要一個後臺可監控的應用,不用每次都要從服務器拉取日誌查看,在沒有ELK的時候至關不方便。Hangfire控制面板不只提供監控,也能夠手動的觸發執行定時任務。若是在定時任務處理方面沒有很高的要求,好比必定要5s定時執行,Hangfire值得擁有。拋開這些,Hangfire優點太明顯了:
持久化保存任務、隊列、統計信息
重試機制
多語言支持
支持任務取消
支持按指定Job Queue
處理任務
服務器端工做線程可控,即job執行併發數控制
分佈式部署,支持高可用
良好的擴展性,如支持IOC、Hangfire Dashboard受權控制、Asp.net Core、持久化存儲等
說了這麼多的優勢,咱們能夠有個案例,例如秒殺場景:用戶下單->訂單生成->扣減庫存,Hangfire對於這種分佈式的應用處理也是適用的,最後會給出實現。
想了解更多參見原文:Hangfire項目實踐分享
下文中開發環境爲 Vs 2017,Net Framework 4.5+,數據庫爲sql server 2008 r2 (要求sql server 2008+)
項目上右鍵,管理Nuget程序包→瀏覽,輸入Hangfire,分別安裝Hangfire、Hangfire.core、Hangfire.Sqlserver;
在安裝hangfire時會關聯安裝owin,若是不想引入Owin的話能夠去掉,在註冊服務的時候須要單獨處理
以下
//指定使用Sqlserver進行定時任務的持久化 GlobalConfiguration.Configuration.UseSqlServerStorage("DefaultConnection"); //啓用服務 app.UseHangfireServer(); //啓用Dashboard面板 app.UseHangfireDashboard();
public ActionResult Index() { //支持基於隊列的任務處理:任務執行不是同步的,而是放到一個持久化隊列中,以便立刻把請求控制權返回給調用者。 var jobId = BackgroundJob.Enqueue(() => WriteLog("隊列任務")); //延遲任務執行:不是立刻調用方法,而是設定一個將來時間點再來執行。 BackgroundJob.Schedule(() => WriteLog("延時任務"), TimeSpan.FromSeconds(10)); //循環任務執行:一行代碼添加劇復執行的任務,其內置了常見的時間循環模式,也可基於CRON表達式來設定複雜的模式。 RecurringJob.AddOrUpdate(() => WriteLog("每分鐘執行任務"), Cron.Minutely); //注意最小單位是分鐘 //延續性任務執行:相似於.NET中的Task,能夠在第一個任務執行完以後緊接着再次執行另外的任務 BackgroundJob.ContinueWith(jobId, () => WriteLog("連續任務")); return View(); }
WriteLog方法在控制檯輸出了一些當前的任務信息,實際業務中能夠作不少事情,發郵件提醒、更新數據等等
public void WriteLog(string msg) { Debug.WriteLine($"Hangfire於{DateTime.Now}執行了任務[{msg}]"); }
到此爲止,Hangfire就已經可使用了,咱們打開數據庫
回到瀏覽器,在當前瀏覽地址後輸入/hangfire ,訪問如下Hangfire的dashboard頁面,看一下任務的執行狀況
由於有一個間隔一分鐘循環執行的任務,截圖這麼一會的功夫,就已經執行了11次。在這個頁面中,能夠把已經執行的任務再次執行,能夠查看執行失敗的任務。
參考: