commandBuffer、hdr、msaa兼容性測試及後續

測試場景 測試主要目的:msaa在不一樣平臺上兼容性如何。 unity版本:2017.1.0f3. html 在米4(adreno)測試性能: 在華爲p10上出現場景中terrain有的地方被截取,sphere不顯示的bug。 通過測試發現,去掉水上面掛的commandBUffer腳本,就不會出現這個問題。 下載unity官方自帶的commandBuffer工程再開啓msaa發現沒問題。比較發現
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